全局变量与静态变量

1.全局变量

作用域为定义处到文件末尾,但是在程序开始就占用内存了。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//这样是可以的
extern int g;
int k = 10;
int main() {
	 
	int i = 100;
	printf("%d", g);
	return 0;
}
int g = 10;

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//这样也是可以的,但是没必要。
int g = 10;
extern int g;
int k = 10;

int main() {
	 
	int i = 100;
	printf("%d", g);
	return 0;
}

如果其他的文件需要使用需要下列代码:

extern int k;
  1. 全局变量在程序的全部执行过程中都占用存储单元,而不是仅在需要时才开辟单元。
  2. 使用全局变量过多,会降低程序的清晰性。在各个函数执行时都可能改变外部变量的值,程序容易出错。因此,要限制使用全局变量。
  3. 降低函数的通用性。

2.静态变量

  1. 作用域为定义处到文件末尾,无法被其他文件看到。
  2. 存在于数据段的静态区(静态存储区)。
  3. 只会初始化一次,一直存在。
  4. 如果用static修饰全局变量,该变量不能被其他文件借用。static修饰函数。函数只能在本函数本文件中使用。
  5. 所有函数都是默认extern的,可以用static限制其他文件使用。

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转载自blog.csdn.net/birdunderastarrysky/article/details/89790631