1.成员变量&全局变量&局部变量&静态变量、常量和方法

原文:https://blog.csdn.net/panpuqin/article/details/75091468 

原文:https://blog.csdn.net/bobo_993/article/details/73655765 

@interface Person : NSObject  
{  
    // 成员变量:  
    // 写在类声明的大括号中的变量, 我们称之为 成员变量(属性, 实例变量)  
    // 成员变量只能通过对象来访问  
    // 注意: 成员变量不能离开类, 离开类之后就不是成员变量 成员变量不能在定义的同时进行初始化  
    // 存储: 堆(当前对象对应的堆的存储空间中)  
    // 存储在堆中的数据, 不会被自动释放, 只能程序员手动释放  
    int age;  
}  
@end  
  
@implementation Person  
  
  
@end  
  
// 全局变量:  
// 写在函数和大括号外部的变量, 我们称之为全局变量  
// 作用域: 从定义的那一行开始, 一直到文件末尾  
// 全局变量可以先定义在初始化, 也可以定义的同时初始化  
// 存储: 静态区  
// 程序一启动就会分配存储空间, 直到程序结束才会释放  
int a;  
int b = 10;  
  
int main(int argc, const charchar * argv[]) {  
    // 局部变量:  
    // 写在函数或者代码块中的变量, 我们称之为局部变量  
    // 作用域: 从定义的那一行开始, 一直到遇到大括号或者return  
    // 局部变量可以先定义再初始化, 也可以定义的同时初始化  
    // 存储 : 栈  
    // 存储在栈中的数据有一个特点, 系统会自动给我们释放  
    int num = 10;  
    {  
        int value;  
    }  
    return 0;  
}  

补充:

静态成员变量值是所有类的实例共享的,所以调用的时候只需要  类名.属性名  就可调用(也只能这样调用),而非静态成员变量的值是各个实例私有的,所以调用的时候必须是先有具体的类的实例,然后通过实例名来调用。也就是说,static修饰的成员,大家用的时候都用的一个东西,一个人改动后,大家的都变了。而非static 修饰的成员是个人私有的,允许自己修改,每个人的都不一样。

所以在编码中,我们一般为static 变量加一个final,就是为了变量的一致性,不允许某个实例对它进行修改。这也解释了为什么不能在静态的方法中调用非静态的成员(变量或方法),因为静态方法不需要实例化就可调用,如果此时调用非静态的成员,不能确定类是否已被实例化,被调用的成员是否存在(非静态成员是在类被实例化,创建具体对象时才分配空间)。

而静态成员在类加载完成的时候就已经分配完空间,所以实际存在,可以被static方法调用。

从生命周期上看:

静态成员:  在类加载的时候,类加载完成,就分配完空间;直到类被卸载时空间被回收

 非静态成员: 创建对象的时候分配空间; 对象变为垃圾空间被回收的时候被销毁

static修饰的变量、常亮和方法被称为静态变量、常量和方法。

被声明为static的变量、常量和方法被称为静态成员。静态成员属于类所有,区别于个别对象,以在本类或其他类类使用类名和“.” 运算符调用静态成员。

package javademo;
 
public class StaticTest {
	static double PI = 3.14; //在类中定义静态变量
	static int id; //咋类中定义静态变量
	public static void method1(){ //静态方法
		//doSomething
		id = 2;
		System.out.println("1");
	}
	public void method2(){//实例方法
		method1();
		System.out.println(StaticTest.PI);//调用静态变量
		System.out.println(id);
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		StaticTest test = new StaticTest();
		test.method2();
		method1();
	}
 
}

虽然静态成员也可以使用“”对象.静态成员”的形式进行调用,但通常不推荐用这样的形式,因为这样容易混淆静态成员和非静态成员。
静态数据与静态方法的作用通常是为了提供共享数据方法,直接使类名调用静态成员即可。

在静态方法中不能使用this关键字。

在静态方法中不可以直接调用非静态方法。

 

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转载自blog.csdn.net/yysave/article/details/84783501
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