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趁着今晚也开始记录一下小程序的websocket,留着日后使用使用
查阅接口文档小
程序的websocket() 方法提供了链接,监听消息,错误处理和链接响应,发送消息等几个日常见到的接口。因此使用起来小程序复杂度并不高。鉴于今晚只是小实验。简单来个小测试接口即可。
1 .编写小程序测试用例
下面写一段简单发送测试用例:
//index.js
//获取应用实例
const app = getApp()
Page({
data: {
status:"暂无状态",
content:"暂无内容",
},
onLoad: function () {
var url = "ws://127.0.0.1:8081/message"
this.socket = wx.connectSocket({
url:url
})
this.socket.onOpen(()=>{
wx.showToast({
title: '链接成功',
})
this.setData({ status: "链接成功" })
console.log("链接成功");
})
this.socket.onError(()=>{
wx.showToast({
title: '链接失败',
})
console.log("链接失败");
this.setData({ status: "链接失败" })
})
this.socket.onClose(()=>{
wx.showToast({
title: '关闭了',
})
console.log("关闭了");
this.setData({ status: "关闭了" })
})
this.socket.onMessage((res)=>{
console.log("收到消息:"+res.data)
this.setData({ content: "收到消息:" +res.data})
})
},
onSendData:function(){
this.socket.send({data:"1001"})
}
})
<!--index.wxml-->
<view class="container">
<view>
{{status}}
</view>
<button type='primary' bindtap='onSendData'>发送数据</button>
<view class='ui-content'>
{{content}}
</view>
</view>
写完后,该用例会有一个按钮进行发送到websocket那里。接下来,就要着手一下websocket的服务器。
2 .编写golang测试用例
websocket 服务器则使用golang 语言的websocket 接口进行测试。(注意:选择用golang 写websocket好处是容易上手,不过golang在我看来是一门易学难精的语言,鉴于只是一个实验暂时满足我短期水平的需求。)
使用golang的websocket 来进行测试用例。golang的websocket 并不复杂,简化使用了能够测试接口即可。这次接收的前端小程序的指令的时候会发送反馈。
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"golang.org/x/net/websocket"
)
func main() {
http.Handle("/message", websocket.Handler(onMessage))
err := http.ListenAndServe(":8081", nil)
if err != nil {
panic("ListenAndServe: " + err.Error())
}
}
func onMessage(ws *websocket.Conn) {
var err error
for {
var receivemsg string
if err = websocket.Message.Receive(ws, &receivemsg); err != nil {
fmt.Println("can't not receive message")
break
}
if receivemsg != "" {
if receivemsg == "1001" {
websocket.Message.Send(ws, "ok") //收到指令会返回一个ok信息给小程序
} else {
websocket.Message.Send(ws, "不存在指令")
}
}
}
}
小程序的按钮会触发一个指令 1001的字符串,会直接发送到golang里面进行接收,
this.socket.send({data:"1001"})
golang 会在死循环里面一直监听客户端的信息。在接收到数据为字符串1001的时候则会返回一个ok信号给小程序。如果不是该指令则会返回一个另外一个信息。
func onMessage(ws *websocket.Conn) {
var err error
for {
var receivemsg string
if err = websocket.Message.Receive(ws, &receivemsg); err != nil {
fmt.Println("can't not receive message")
break
}
if receivemsg != "" {
if receivemsg == "1001" {
websocket.Message.Send(ws, "ok")
} else {
websocket.Message.Send(ws, "不存在指令")
}
}
}
}
今晚只是进行一个小实验,其实小程序还可以发送二进制,相比字符串会稍微复杂一点。还得去研究一下才行。有了这个基础后,我们可以通过小程序发出的指令对硬件云端设备进行开关的响应。