制作一款手机游戏需要哪些过程

相较于PC端游戏来说,目前手机游戏不管是在种类还是数量上都占有很大的优势。而手机游戏的开发在现今的游戏市场上也占有很大的比重。目前游戏行业中充斥着大大小小的游戏开发公司,那么手机游戏就近是怎样开发的呢?制作一款手机游戏需要哪些过程呢?

 

游戏策划

制作一款游戏首先要进行游戏策划,必须制定一个规划计划,如游戏类型、背景、设置,所有这一切都是一个网络游戏规划计划。计划不仅仅需要每天玩很多游戏,写评估报告等,还得取决于老板的认可。一款游戏策划的好坏大致取决于剧本和系统的是否优秀。

游戏原画设定

游戏策划方案敲定以后,就设计到手机游戏原画的设计。原画师们还要按住策化內容转折点对游戏里面的角色及其情景开展描绘,cg动画的设置必必须合乎游戏的世界观,比喻策化归划的要以这款奇幻为体载的手游,那麼cg动画就不可以画个如侠盗猎车同样西服革履的当代人。场景也不是现代的高层建筑。 游戏的角色、服装、场景的好坏取决于游戏的原画。

游戏的模型及贴图制造

在原画设计成功以后,手机游戏开发就会进入模型的搭建过程。建模者需要根据原画的设置为游戏中的人物和场景建立一个模型(在3D主流时代,2D水平版暂时不予置评)。建模过程非常混乱,因为所有的原始画家的画都是概念图,也许带有象征性的代表性绘画。许多其他地方(如原画中看不到的反面)依赖于建模者的独立性能,也符合游戏的规范。游戏的建模过程大致如下:树立模型 、UV打开 、.制造贴图、骨骼动画。模型师的工作量很大。 我们在游戏中看到的场景,人物的好坏可能就在模型师身上。

游戏代码编写

当游戏的所有模型完成后,将轮到程序员编写程序。你按了什么键,角色采取了什么行动,你们如何互相攻击,如何计算伤害值,电脑的人工智能等等。必须全部用程序完成。。 程序是非常无聊的工作(实际上程序员的工资待遇是最高的)因为我们游戏中出现的各种错误是程序的不完备,程序员的责任也非常沉重。一个错误可能会导致所有游戏的质量下降到一个较低的水平(典型的例子:狙击手、鬼魂、士兵和士兵都玩过它)。抓住这个机会说,许多大型游戏公司的游戏引擎是独立开发的,也是由他人开发的。游戏引擎也是编程任务之一。

最后就是进行手机游戏的测试。通过不断测试改善,到最后手机游戏产品的成功开发都是一件容易的事情。手机游戏开发的大致过程就如上面所描述的一样,希望会对大家有所帮助。

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