golang绑定lua脚本

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1,go执行 go get github.com/Shopify/go-lua

2,创建lua对象:
luaState = lua.NewState()
lua.OpenLibraries(luaState)

3, 加载lua文件:
if err := lua.DoFile(luaState, “test.lua”); err != nil {
panic(err)
}

4, 加载 lua函数
luaState.Global(“add”)

5, 传递参数给lua函数
luaState.PushInteger(1)
luaState.PushInteger(2)

6, 执行lua函数
luaState.ProtectedCall(2, 1, 0)

7, 获取返回值
if luaState.IsNoneOrNil(-1) == false {
res, _ := luaState.ToInteger(-1)
}

8, 完整的代码如下:
lua文件(test.lua):
function add(a, b)
return a + b
End

golang文件(test.go):

import (
“fmt”
github.com/Shopify/go-lua
)

func main() {
var luaState *lua.State
luaState = lua.NewState()
lua.OpenLibraries(luaState)
if err := lua.DoFile(luaState, “test.lua”); err != nil {
panic(err)
}

// 调用lua函数
luaState.Global("add")
// 传递参数给lua函数
luaState.PushInteger(1)
luaState.PushInteger(2)
//
luaState.ProtectedCall(2, 1, 0)

// 获取返回值
if luaState.IsNoneOrNil(-1) == false {
	res, _ := luaState.ToInteger(-1)
	fmt.Println("result = ", res)
}

}

9, 运行:go run test.go
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