lua脚本的PANIC函数

最近线上的服务器程序偶尔会出现崩溃问题,总是提示内存不足,根据记录信息,每次崩溃时必出现一行代码:

PANIC: unprotected error in call to Lua API (not enough memory)。

内存不足无非就是请求返回的数据量太大,超过了服务器的内存导致。


这个PANIC信息很关键,要解决这个问题,得先了解lua的异常处理机制:

lua提供的接口分两大类:

一类是非保护模式的接口(如lua_pushstring),这些接口里面出现的异常全部交给lua自身的PANIC函数进行处理;

另一类是保护模式的接口(如lua_pcall),这些接口中出现的异常可以人为地抛出来,让外层的程序显示catch到,把异常交给外层的程序处理。


我说的服务器程序为什么会莫名奇妙的被终止呢?

原因:当PANIC函数被lua调用之后,lua会调用abort()函数终止进程,abort的调用是在core文件中的堆栈信息发现的。

解决方案:我们可以定义自己的panic函数,处理非保护模式下出现的异常,这样可以避免lua调用abort(), 服务器程序也就不会被终止了。

定义自己的panic接口:

static int newPani(...)

{

........

}


然后我们需要把这个自定义的newPanic指定到lua中,在程序中加上这样代码:lua_atpanic(m_pLuaState, newPanic);


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转载自blog.csdn.net/e1256325535/article/details/51520503