Android中我们可以使用WindowManager来生成悬浮窗。WindowManager的三个最常用方法为:
①addView 添加View
addView(View view, WindowManager.LayoutParams params);
View就是要添加到windowmanager中的对象,而params是窗口的设置参数,这个我们讲到代码阶段再说。
②removeView 移除View
removeView(View view);
从windowmanager中移除对象。
③updateViewLayout刷新View
updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
也是两个参数,一个View一个params,参考addView。
下面简单介绍使用方法:
1、Manifest需要添加的权限
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW"/>
在Android 6.0后,Android需要动态获取权限,要使用权限,不仅仅要在Manifest文件中定义,还要在代码中动态获取
//当AndroidSDK>=23及Android版本6.0及以上时,需要获取OVERLAY_PERMISSION.
//使用canDrawOverlays用于检查,下面为其源码。其中也提醒了需要在manifest文件中添加权限.
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
if (Settings.canDrawOverlays(MainActivity.this)) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainService.class);
Toast.makeText(MainActivity.this,"已开启Toucher",Toast.LENGTH_SHORT).show();
startService(intent);
finish();
} else {
//若没有权限,提示获取.
Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION);
Toast.makeText(MainActivity.this,"需要取得权限以使用悬浮窗",Toast.LENGTH_SHORT).show();
startActivity(intent);
}
} else {
//SDK在23以下,不用管.
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainService.class);
startService(intent);
finish();
}
}
2、创建悬浮窗主要代码
在此Demo中,我们可以通过WindowManager来新建一个悬浮窗,悬浮窗的布局通过addView添加、悬浮窗更改位置通过updateViewLayout进行刷新、关闭悬浮窗时调用removeView,跟窗口说再见。
private void createToucher()
{
//赋值WindowManager&LayoutParam.
params = new WindowManager.LayoutParams();
windowManager = (WindowManager) getApplication().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
//设置type.系统提示型窗口,一般都在应用程序窗口之上.
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
//设置效果为背景透明.
params.format = PixelFormat.RGBA_8888;
//设置flags.不可聚焦及不可使用按钮对悬浮窗进行操控.
params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
//设置窗口初始停靠位置.
params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
params.x = 0;
params.y = 0;
//设置悬浮窗口长宽数据.
//注意,这里的width和height均使用px而非dp.这里我偷了个懒
//如果你想完全对应布局设置,需要先获取到机器的dpi
//px与dp的换算为px = dp * (dpi / 160).
params.width = 300;
params.height = 300;
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(getApplication());
//获取浮动窗口视图所在布局.
toucherLayout = (ConstraintLayout) inflater.inflate(R.layout.toucherlayout,null);
//添加toucherlayout
windowManager.addView(toucherLayout,params);
Log.i(TAG,"toucherlayout-->left:" + toucherLayout.getLeft());
Log.i(TAG,"toucherlayout-->right:" + toucherLayout.getRight());
Log.i(TAG,"toucherlayout-->top:" + toucherLayout.getTop());
Log.i(TAG,"toucherlayout-->bottom:" + toucherLayout.getBottom());
//主动计算出当前View的宽高信息.
toucherLayout.measure(View.MeasureSpec.UNSPECIFIED,View.MeasureSpec.UNSPECIFIED);
//用于检测状态栏高度.
int resourceId = getResources().getIdentifier("status_bar_height","dimen","android");
if (resourceId > 0)
{
statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
}
Log.i(TAG,"状态栏高度为:" + statusBarHeight);
//浮动窗口按钮.
imageButton1 = (ImageButton) toucherLayout.findViewById(R.id.imageButton1);
//其他代码...
}
WindowManager使用方法大致介绍完了,在这里也提及下第三方框架FloatWindow,这个框架也可以实现悬浮窗的开发,并且大大简化代码量,有兴趣的可以查找资料学习。