安卓开发——安卓性能优化

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前言

安卓程序运行在手机端,用户更加注重程序的流畅度,因此程序的流畅性是安卓程序性能的一个重要指标。程序员在编写程序时需要注意一些常用的技巧以提高程序的流畅性。以下是个人总结的一些开发经验,如有疏漏还望指出。

一 View的优化

1) 降低View树的高度,即减少View的层级嵌套,使用RelativeLayout替代LinearLayout。

2) 使用include或者merge标签,将布局包含进来。

3) 使用ViewStub,一些布局文件在正常情况下不会显示出来,可以使用ViewStub使其在使用时在加载。

4) 不要在onDraw()等类似绘制函数中执行大量操作或者相对耗时的任务,影响View的流畅度。

5) 不要在onDraw()类似的频繁被调用刷新的函数中创建局部对象,这会耗用大量内存。

6) 避免过度绘制。

出现过度绘制主要是由于View的backgroud重复绘制。首先Window本身就有自己的background,如果要自定义自己的background,得记得把window的background设为null。

7) ListView的优化。

ListView使用ViewHolder实现View的复用,并且不要在getView中执行耗时操作。

二 内存泄露

严格检查程序是否存在内存泄露的情况。关于常见内存泄露场景可以查看另一篇文章安卓面试题(进阶篇)。

三 优化系统的响应速度

1) 避免在主线程中执行相对耗时的操作,严重时甚至会引发ANR异常。

2) 当存在多线程并发情况下注意对于同步操作的协调,同步代码块会影响并发的效率。

3) 多线程场景,需要使用线程池。

四 代码优化

1) 合理使用static关键字

static数据的读取速度比一般数据读取效率高。因此,在合理范围内使用static修饰可以提高程序执行效率。

2) 使用增强for循环

优先使用增强for循环通常情况下会获得更高的效率

注:一种情况例外,即对ArrayList进行遍历时,使用普通的for循环效率要更高。

3) float类型的谨慎使用

浮点型处理速度大概比整型数据处理速度慢两倍,所以如果整型可以解决的问题就不要用浮点型。

4) 避免创建过多的占用资源较多的对象,可以考虑单例模式实现。

5) 少用枚举,枚举占用空间比整型要大。

6) 适当的使用软引用或者弱引用。合理的使用软引用或者弱引用可以使GC能够及时回收资源。

7) 尽量采用静态内部类,静态内部类可以避免潜在内部类引发内存泄露的问题。

8) 尽量的采用 StringBuilder / StringBuffer 来替换频繁的字符串拼接。

五 资源释放

1) Bitmap的回收,Bitmap占有系统资源较大,应在使用完后及时释放。

2) Cursor的释放。

六 安装包优化

1)代码混淆。使用proGuard 代码混淆器工具,它包括压缩、优化、混淆等功能。

2)资源优化。比如使用 Android Lint 删除冗余资源,资源文件最少化等。

3)图片优化。比如利用 AAPT 工具对 PNG 格式的图片做压缩处理,降低图片色彩位数等。

4)避免重复功能的库,使用 WebP图片格式等。

5)插件化。比如功能模块放在服务器上,按需下载,可以减少安装包大小。

七 电量优化

1)优化网络请求,网络请求相对耗电,应注意做好优化。

2)定位的及时关闭。

3)Doze and App Standby

Android 6.0提供了两个用来节省电量的技术Doze和App Standby。

Doze:瞌睡。 如果设备闲置了一段较长时间, Doze技术将通过延迟后台网络活动, CPU运行等来减少电量损耗。

App Standy:应用待机。不是最近得到过用户”宠幸”的App,App Standy将延缓这个应用的后台网络活动。

八 其他

1) 使用内存缓存和磁盘缓存

2) 资源文件需要选择合适的文件夹进行存放

结语

目前就想到这么多优化方法,如果网友朋友有更多的优化方法欢迎留言讨论。希望大家多多喜欢支持。

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转载自blog.csdn.net/weixin_33769125/article/details/87441671