unity光与影的游戏速度实践

unity开发游戏难吗?说难不难,说简单也确实不太简单。需要的是我们掌握好开发的技能和设计的思路,并且勤加练习。而最重要的是,我们需要在正确的开发方式上努力进步,千万不能陷入“游戏就是氪金”的错误观点中。

下面就给大家介绍介绍Paws3D上的游戏速度实践,可以快速开发游戏场景的教程

搭建场景及创造游戏对象

https://www.paws3d.com/lesson/lssd-0101/

设置光照管线开启烘焙流程

https://www.paws3d.com/lesson/lssd-0102/

设置后处理元素

https://www.paws3d.com/lesson/lssd-0103/

烘焙静态的反射探头

https://www.paws3d.com/lesson/lssd-0201/

实时的反射探头及效率问题实践

https://www.paws3d.com/lesson/lssd-0202/

更多unity2018的功能介绍请到paws3d爪爪学院查找。链接https://www.paws3d.com/,也可以加入unity学习讨论群935714213

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转载自blog.csdn.net/qq_35037137/article/details/89521842