flutter写一个HelloWorld程序

HelloWorld整体代码

先快速写一个最简单的结构体,这个界面只包含两部分,头部订单的蓝色bar条和屏幕中间区域的内容。(请看下面代码)

这段代码写在根目录\lib\main.dart文件中,这就是Flutter主文件。

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[mw_shl_code=javascript,true]import 'package:flutter/material.dart';//主函数(入口函数),下面我会简单说说Dart的函数void main() =>runApp(MyApp());// 声明MyApp类class MyApp extends StatelessWidget{  //重写build方法  @override  Widget build(BuildContext context){    //返回一个Material风格的组件   return MaterialApp(      title:'Welcome to Flutteraa',      home:Scaffold(        //创建一个Bar,并添加文本        appBar:AppBar(          title:Text('Welcome to Flutter'),        ),        //在主体的中间区域,添加一个hello world 的文本        body:Center(          child:Text('Hello World'),        ),      ),    )}}

[/mw_shl_code]

写完后打开终端,运行flutter run,等待一小会,就会看到虚拟机中显示了Hello World的内容。

也许你对上面的语法还不够了解,但你不必惊慌,我们会一点点进行说明,那先来看一下Dart中的函数。

Dart语法Function函数

Dart是面向对象的语言,即使是函数也是对象,并且属于Function类型的对象。这意味着函数可以分配给变量或作为参数传递给其他函数。当然你也可以像JavaScript一样,调用一个函数。

比如我们写Hello World中的第2行,就是一个函数。

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void main() =>runApp(MyApp());

因为这个函数体里只有一行代码,所以可以直接使用=>来省略{},只有函数体里只有一行时,才可以使用,否则请使用大括号。

(ps:学习Dart语法时你要记住一条,Dart里一切皆对象,包括数字和函数.......,没对象的程序员小哥哥可要抓紧学习了,程序中自有颜如玉的时代到了)

[size=0.85em]#StatefulWidget和StatelessWidget

  • StatefulWidget : 具有可变状态的窗口部件,也就是你在使用应用的时候就可以随时变化,比如我们常见的进度条,随着进度不断变化。
  • StatelessWidget:不可变状态窗口部件,也就是你在使用时不可以改变,比如固定的文字(写上后就在那里了,死也不会变了)。

这个HelloWorld代码就继承了不可变窗口部件StatelessWidget。

VSCode中如何热加载

用VSCode编写Flutter不好的一点就是要手动加载更新应用,个人感觉这至少会降低10%的工作效率。

当我们运行flutter run以后,会有一段红色文字的提示,说明了我们可以作的事情。

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To hot reload changes while running, press "r". To hot restart (and rebuild state), press "R".An Observatory debugger and profiler on Android SDK built for x86 isavailable at: [url]http://127.0.0.1:64590/You[/url] can dump the widget hierarchy of the app (debugDumpApp) by pressing "w".To dump the rendering tree of the app (debugDumpRenderTree), press "t".For layers (debugDumpLayerTree), use "L"; for accessibility (debugDumpSemantics), use "S" (for traversal order) or "U" (for inverse hit test order).To toggle the widget inspector (WidgetsApp.showWidgetInspectorOverride), press "i".To toggle the display of construction lines (debugPaintSizeEnabled),press "p".To simulate different operating systems, (defaultTargetPlatform), press "o".To display the performance overlay (WidgetsApp.showPerformanceOverlay), press "P".To save a screenshot to flutter.png, press "s".To repeat this help message, press "h". To detach, press "d"; to quit, press "q".

我们来看几个重点的:

  • r 键:点击后热加载,也就算是重新加载吧。
  • p 键:显示网格,这个可以很好的掌握布局情况,工作中很有用。
  • o 键:切换android和ios的预览模式。
  • q 键:退出调试预览模式。

常用的一般就这些,剩下的命令以后碰到我们再进行讲解。

如果你觉的这太麻烦了,我们可以开启Debug模式,这时就可以实现真正的热加载了(我们保存,效果立即就会改变),但有时报错也挺烦人的。

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