招行算法第一题

#include <iostream>
#include<algorithm>
#include <map>

using namespace std;

int main(){
    int n =0,temp1 =0,temp2 =0;
	int ans = 0,count1 =0,count2 =0;
	int apple[100000]={0};
    cin >> n;//树的个数
	map<int, int> mp;
	map<int, int>::iterator iter;  
	for( int i =0;i<n;i++)
	{
		cin>>temp1>>temp2;//树位置;苹果个数
		if(temp1<0) count1++;//统计负数个数
		else count2 ++;//统计正数个数
		mp.insert(make_pair(temp1,temp2));
	}
	int i = 0;
	for(iter = mp.begin(); iter != mp.end(); iter++)
	{
		ans = ans +iter->second;//苹果总数(正确)
		apple[i] = iter->second;
		i++;
	}
	if( count1 >= count2 )//先向树多的方向走
	{
		for(int j = 0; j<count1 - count2-1; j++)
		{
			ans = ans -apple[j];
		}
		
	}else
	{
		for(int j = i -1; j> 2*count1; j--)//犯错的点:j = i 的话,默认为0(定义时给出)
		{
			ans = ans -apple[j];
		}
	}

    cout << ans << endl;
    return 0;
}

C++ STL Map用法简介  https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html

Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的)的数据处理能力,在处理一对一数据时十分有效。

map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序(根据key)的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

  

1、map简介

map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。

对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key

2、map的功能

自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。

根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。

快速插入Key -Value 记录。

快速删除记录。

根据Key 修改value记录。

遍历所有记录。

3、使用map

使用map得包含map类所在的头文件

#include <map>  //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map<int,string> personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

4、       map的构造函数

map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

map<int, string> mapStudent;

5、     数据的插入

在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:

第一种:用insert函数插入pair数据   mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));  

第二种:用insert函数插入value_type数据 mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, "student_three"));

第三种:用数组方式插入数据  mapStudent[3] = "student_three";  

6、      map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

Int nSize = mapStudent.size();

7、     数据的遍历

这里也提供三种方法,对map进行遍历

第一种:应用前向迭代器

map<int, string>::iterator iter;  

for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  
  
   cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;  

第二种:应用反相迭代器(从尾到头)

map<int, string>::reverse_iterator iter;  
  
for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)  
  
    cout<<iter->first<<"  "<<iter->second<<endl;  

 第三种:用数组方式

int nSize = mapStudent.size();  
  
//此处应注意,应该是 for(int nindex = 1; nindex <= nSize; nindex++)  
//而不是 for(int nindex = 0; nindex < nSize; nindex++)  
  
for(int nindex = 1; nindex <= nSize; nindex++)  
  
        cout<<mapStudent[nindex]<<endl;  
   
 

8、    查找并获取map中的元素(包括判定这个关键字是否在map中出现)

在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。

要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。

第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了

第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器

查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,

分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

(通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first和 iterator->second分别代表关键字和存储的数据。)

9、    从map中删除元素

移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义如下:

iterator erase(iterator it);//通过一个条目对象删除

iterator erase(iterator first,iterator last)//删除一个范围

size_type erase(const Key&key);//通过关键字删除

clear()就相当于enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end());

       map<int, string> mapStudent;  
  
       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); 
       
       //如果要删除1,用迭代器删除  
  
       map<int, string>::iterator iter;  
  
       iter = mapStudent.find(1);  
  
       mapStudent.erase(iter);  
  
       //如果要删除1,用关键字删除  
  
       int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0  
  
       //用迭代器,成片的删除  
  
       //一下代码把整个map清空  
  
       mapStudent.erase( mapStudent.begin(), mapStudent.end() );  
  
       //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合  

10、    map中的swap用法

map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器所有元素的交换。

11、     排序 ·  map中的sort问题

map中的元素是自动按Key升序排序,所以不能对map用sort函数;

排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int 型,它本身支持小于号运算;在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题。

第一种:小于号重载。

#include <iostream>  
#include <string>  
#include <map>  
using namespace std;  
  
typedef struct tagStudentinfo  
  
{  
  
       int      niD;  
  
       string   strName;  
  
       bool operator < (tagStudentinfo const& _A) const  
  
       {     //这个函数指定排序策略,按niD排序,如果niD相等的话,按strName排序  
  
            if(niD < _A.niD) return true;  
  
            if(niD == _A.niD)  
  
                return strName.compare(_A.strName) < 0;  
  
        return false;  
  
       }  
  
}Studentinfo, *PStudentinfo; //学生信息  
  
int main()  
  
{  
  
    int nSize;   //用学生信息映射分数  
  
    map<Studentinfo, int>mapStudent;  
  
    map<Studentinfo, int>::iterator iter;  
  
    Studentinfo studentinfo;  
  
    studentinfo.niD = 1;  
  
    studentinfo.strName = "student_one";  
  
    mapStudent.insert(pair<Studentinfo, int>(studentinfo, 90));  
  
    studentinfo.niD = 2;  
  
    studentinfo.strName = "student_two";  
  
    mapStudent.insert(pair<Studentinfo, int>(studentinfo, 80));  
  
    for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)  
  
        cout<<iter->first.niD<<' '<<iter->first.strName<<' '<<iter->second<<endl;  
  
    return 0;  
}  

第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载。

还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STL Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。

下面说下map在空间上的特性。由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),这些地方很费内存。

12、  map的基本操作函数:

     C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

     begin()         返回指向map头部的迭代器

     clear()        删除所有元素

     count()         返回指定元素出现的次数

     empty()         如果map为空则返回true

     end()           返回指向map末尾的迭代器

     equal_range()   返回特殊条目的迭代器对

     erase()         删除一个元素

     find()          查找一个元素

     get_allocator() 返回map的配置器

     insert()        插入元素

     key_comp()      返回比较元素key的函数

     lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

     max_size()      返回可以容纳的最大元素个数

     rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

     rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

     size()          返回map中元素的个数

     swap()           交换两个map

     upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

     value_comp()     返回比较元素value的函数

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转载自blog.csdn.net/starluqifei/article/details/88636422
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