【JAVA总结】***代理设计模式

代理设计模式:

两个子类共同实现一个接口

一个负责真实业务,一个负责辅助完成真实业务操作

创建 Isubject 接口

interface Isubject {
    public void buyComputer();
}

通过类RealSubject、ProxySubject实现Isubject(需要重写buyComputer方法)

class RealSubject implements Isubject{

    @Override
    public void buyComputer() {
        System.out.println("2、买一台外星人电脑");
    }
}

class ProxySubject implements Isubject{
    private Isubject isubject;
    public ProxySubject(Isubject subject){
        this.isubject = subject;
    }
    public void produceComputer(){
        System.out.println("1、生产外星人电脑");
    }
    public void afterSale(){
        System.out.println("3、外星人电脑售后");
    }
    @Override
    public void buyComputer() {
    this.produceComputer();
    this.isubject.buyComputer();
    this.afterSale();
    }
}

Factory类

public class Factory {
    public static Isubject getInstence() {
        return new ProxySubject(new RealSubject());
    }

    public static void main(String[] args) {
        Isubject isubject = Factory.getInstence();
        isubject.buyComputer();
    }
}

运行结果:

 

***代理模式的本质:所有的真实业务操作都会有⼀个与之辅助的⼯具类(功能类)共同完成。

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