Windows API窗口绘图程序设计

任务目标

设计一个简单的Windows 窗口程序,在程序窗口内任意位置按下鼠标左键,可绘制范围在10-100之间随机大小的正方形。并且显示的正方形用红色填充。

效果图

小结

程序先是触发鼠标左键点击事件,保存鼠标点击的坐标,并生成随机数,保存为对角的坐标,由wm_paint先画出矩形边框,再将矩形区域进行填充即可。这次实验主要遇到了两个问题,第一个是如何画矩形。我通过百度发现可以用rectangle进行绘图,就参考模板填写参数即可。第二个是产生随机数遇到问题。开始我将srand(time(null))函数放在case内,我发现每次点击产生的矩形面积是逐渐增大,大到一定值后又从最小值开始递增。于是我把srand(time(null))放在WndProc函数内、switch外仍然有这个问题。最后我将这个函数放在WinMain内便可以了。我思考发生这个的原因,如果在WndProc内设置种子,每当鼠标点击一次,会运行一次WndProc,种子便设置为当前时间,因为时间差距不大,导致随机数初始值相近并递增。因此需要将种子设置在WinMain下,避免重复设置。

代码

// sy1v2.cpp : Defines the entry point for the application.
//


#include<windows.h>
#include <MMSYSTEM.H>
#include <iostream>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;



LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM) ;

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
    // TODO: Place code here.

    HWND hwnd;
    MSG Msg;
    WNDCLASS wndclass;
    srand(time(0));
    static TCHAR lpszClassName[]=TEXT("窗口");//窗口类名
    static TCHAR lpszTitle[]=TEXT("win窗口");//窗口标题名
    //窗口类定义
    //窗口类定义了窗口的形式与功能 窗口类定义通过给窗口类数据结构WNDCLASS赋值完成
    //该数据结构中包含窗口类的各种属性
    wndclass.style =CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 窗口类型为缺省类型
    wndclass.lpfnWndProc=WndProc; //定义窗口处理函数
    wndclass.cbClsExtra=0; //窗口类无扩展
    wndclass.cbWndExtra=0; //窗口实例无扩展
    wndclass.hInstance=hInstance; //当前实例句柄
    wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//窗口的最小化图标为缺省图标
    wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); // 窗口采用箭头光标
    wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)(GetStockObject(WHITE_BRUSH)); //窗口背景为白色
    wndclass.lpszMenuName=NULL; //窗口无菜单
    wndclass.lpszClassName=lpszClassName; //窗口类名为“窗口”

     if (!RegisterClass (&wndclass))
     {  
        MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows XP!"),
        lpszClassName, MB_ICONERROR) ;
        return 0 ;
     }//注册窗口类

    hwnd = CreateWindow(
    lpszClassName,     //{窗口类的名字}
    lpszTitle,    //{窗口标题}
    WS_OVERLAPPEDWINDOW,         //{窗口样式, 参加下表}
    CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,          //{位置; 默认的X,Y可以指定为: Integer(CW_USEDEFAULT)}
    CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,//{大小; 默认的宽度、高度可以指定为: Integer(CW_USEDEFAULT)}}
    NULL,       //{父窗口句柄}
    NULL,           //{主菜单句柄}
    hInstance,       //{模块实例句柄, 也就是当前 exe 的句柄}
    NULL         //{附加参数, 创建多文档界面时才用到, 一般设为 nil}
    );                  //{返回所创建的窗口的句柄}
    ShowWindow (hwnd, nCmdShow) ;//
    //消息循环
    while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0)) //GetMessage()函数是从调用线程的消息队列中取出一条消息;对于每一个应用程序窗口线程,操作系统都会为其建立一个消息队列,当我们的窗口有消息时(即所有与这个窗口线程相关的消息),操纵系统会把这个消息放到该线程的消息队列当中,我们的窗口程序就通过这个GetMessage()函数从自己的消息队列中取出一条一条具体的消息并进行响应操作。
    {
        TranslateMessage(&Msg);//对"消息对"的转化,如对键盘的WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息对转化为WM_CHAR消息,并且将转换后的新消息投递到我们的消息队列中去,这个转化操作不会影响原来的消息,只会产生一个新的消息。
        DispatchMessage(&Msg);//DispatchMessage()函数是将我们取出的消息传到窗口的回调函数去处理;可以理解为该函数将取出的消息路由给操作系统,然后操作系统去调用我们的窗口回调函数对这个消息进行处理。}
        //return Msg.wParam; //消息循环结束 即程序结束时 将信息返回系统
    }//
    return Msg.wParam;//
}//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam){
    PAINTSTRUCT ps;//
    HDC hdc;//
    RECT rect;//
    HPEN hPen;
    LOGBRUSH logbrush;
    HBRUSH hBrush;
    int d = 0;
    static POINT pt[2];
    switch(message){//
    case WM_CREATE://
        
        return 0;//
    case WM_PAINT:///
        hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

        hPen = CreatePen(PS_SOLID, 4, RGB(255, 255, 0));
        SelectObject(hdc, hPen);
        //使用纯画刷
        logbrush.lbStyle = BS_SOLID;
        //使用阴影画刷
        //logbrush.lbStyle = BS_HATCHED;
        logbrush.lbHatch = HS_CROSS;
        logbrush.lbColor = RGB(238, 0, 0);

        hBrush = CreateBrushIndirect(&logbrush);
        //画矩形
        Rectangle(hdc, pt[0].x, pt[0].y, pt[1].x, pt[1].y);
        //设置填充区域
        SetRect(&rect, pt[0].x, pt[0].y, pt[1].x, pt[1].y);
        //填充颜色
        FillRect(hdc, &rect, hBrush);

        EndPaint(hwnd, &ps);
        DeleteObject(hPen);

        return 0;//
    case WM_LBUTTONDOWN:
        pt[0].x=LOWORD(lParam);
        pt[0].y=HIWORD(lParam);
        //srand(time(0));
        d = rand() % 100 + 1;
        pt[1].x=pt[0].x+d;
        pt[1].y=pt[0].y+d;
        InvalidateRect(hwnd,NULL,TRUE);
        return 0;
    case WM_DESTROY://
        PostQuitMessage (0) ;//
        return 0 ;//
    }//
    return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);//
}//

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/boxker/p/10745453.html
今日推荐