C/C++——文字RPG游戏:MINERPG

游戏附件

(附带几个测试存档)
链接: https://pan.baidu.com/s/1KaCPDDZoBacDDvDeprvNxw
提取码: cecr

画面

123
备注:
进度条:如何在控制台中绘制进度条

声音

背景音乐:
《英雄联盟》:登录界面背景音乐
《家庭教师》:ツナ覚醒
《云和山的彼端》:欧洲战斗曲、阿拉伯战斗曲、中国战斗曲
《天之痕》:少年行
音效:
《魔兽争霸3》:导出音效
备注:
如何使用playsound()同时播放背景音乐和音效:如何使用PlaySound()同时播放两个声音

基本信息

各职业基础属性:

    switch(classes)
    {
    case 0://战士
        strength=vitality=8;
        wit=spirit=5;
        agility=insight=5;
        break;
    case 1://法师
        strength=vitality=5;
        wit=spirit=8;
        agility=insight=5;
        break;
    case 2://刺客
        strength=vitality=5;
        wit=spirit=5;
        agility=insight=8;
        break;
    case 3://咒术师
        strength=vitality=6;
        wit=spirit=6;
        agility=insight=6;
        break;
    case 4://神枪手
        strength=vitality=5;
        wit=spirit=5;
        agility=6;
        insight=10;
        break;
    case 5://影武士 
        vitality=wit=5;
        strength=spirit=8;
        agility=insight=5;
        break;
    }

装备类型以及稀有度:

string classesname[6]= {"战士","法师","刺客","咒术师","神枪手","影武士"};
//
const int rarecolor[6]= {WHITE,GREEN,CYAN,PURPLE,YELLOW,RED};
const string rarelist[6]= {"普通","精良","稀有","史诗","传说","神器"};
const string metal[5]= {"铁制","钢制","秘银","星陨","战争之影"};
const string nonmetal[5]= {"木制","骨制","石英","钢玉","远古之心"};
const string cloth[5]= {"布制","皮制","凤羽","逆鳞","风暴之息"};
const string gem[5]= {"青金","水晶","钻石","黑耀","恒星之眼"};
//
const string positionlist[6]= {"武器","头部","颈部","躯干","手部","足部"};
const string weapon[6]= {"长剑","法杖","匕首","咒刃","左轮","太刀"};
const string head[3]= {"头盔","兜帽","目镜"};
const string neck[3]= {"护符","项链","吊坠"};
const string trunk[3]= {"铠甲","斗篷","法袍"};
const string hand[3]= {"手套","手镯","戒指"};
const string foot[3]= {"长靴","战靴","短靴"};

各职业技能组:

void initialize()
{
    sl[0][0].name="攻击";
    sl[0][0].explain="无消耗,无冷却,命中80%,暴击20%:对敌方进行普通攻击,造成100%攻击力的物理伤害。";
    sl[0][0].spend=0;
    sl[0][0].cd=0;
    sl[0][0].sp=w_0attack;

    sl[0][1].name="冲锋预备";
    sl[0][1].explain="消耗30MP,冷却2回合:准备进行冲锋,提升200%的攻击2回合、清除减速效果并增加80%行动条。";
    sl[0][1].spend=30;
    sl[0][1].cd=2;
    sl[0][1].sp=w_1charge;

    sl[0][2].name="缴械";
    sl[0][2].explain="消耗40MP,冷却3回合,命中100%:破坏敌方的武器与护甲,降低敌方60%的攻击与护甲4回合。";
    sl[0][2].spend=40;
    sl[0][2].cd=3;
    sl[0][2].sp=w_2disarm;

    sl[0][3].name="磐石之力";
    sl[0][3].explain="消耗20MP,冷却4回合:以坚如磐石的意志强化自身,提升200%护甲与魔抗6回合并清除所有减益状态。";
    sl[0][3].spend=20;
    sl[0][3].cd=4;
    sl[0][3].sp=w_3stone;

    sl[0][4].name="致残打击";
    sl[0][4].explain="消耗50MP,冷却3回合,命中80%,暴击20%:攻击敌方弱点来重创敌方的行动能力,造成160%攻击力的物理伤害,施加4(暴击:6)回合减速40%和4(暴击:6)回合伤害为25%攻击力的流血。";
    sl[0][4].spend=50;
    sl[0][4].cd=3;
    sl[0][4].sp=w_4cripple;

    sl[0][5].name="盾牌猛击";
    sl[0][5].explain="消耗40MP,冷却5回合,命中100%,暴击50%:使用盾牌猛击敌方,对敌方造成400%护甲的物理伤害并击退50%(暴击:75%)的行动条,若敌方行动条触底则眩晕其1回合。";
    sl[0][5].spend=40;
    sl[0][5].cd=5;
    sl[0][5].sp=w_5shieldhit;

    sl[0][6].name="血气唤醒";
    sl[0][6].explain="无消耗,冷却5回合:通过古老的法术唤醒血气强化并治愈自身,每损失1%的生命值便提高2%的攻击4回合,随后每有1点法强便恢复2%的已损失生命值。";
    sl[0][6].spend=0;
    sl[0][6].cd=5;
    sl[0][6].sp=w_6bloodwake;

    sl[0][7].name="雷霆毁灭";
    sl[0][7].explain="消耗20%HP,冷却1回合,命中80%,暴击40%:消耗自身生命值来释放雷霆毁灭之力重创敌方,对敌方造成200%消耗生命值的真实伤害,未命中时返还消耗生命值。";
    sl[0][7].spend=0;
    sl[0][7].cd=1;
    sl[0][7].sp=w_7rage;
    //
    sl[1][0].name="攻击";
    sl[1][0].explain="无消耗,无冷却,命中80%,暴击20%:对敌方进行普通攻击,造成100%攻击力的物理伤害。";
    sl[1][0].spend=0;
    sl[1][0].cd=0;
    sl[1][0].sp=m_0attack;

    sl[1][1].name="武器附魔";
    sl[1][1].explain="消耗40MP,冷却2回合:为武器附上魔法,提升相当于法强的攻击力,持续3回合,该技能释放完后立刻进行一次攻击。";
    sl[1][1].spend=40;
    sl[1][1].cd=2;
    sl[1][1].sp=m_1enchants;

    sl[1][2].name="风暴盾";
    sl[1][2].explain="消耗60MP,冷却3回合:用风暴笼罩自身形成护盾,提高30%的速度同时每有1点法强便提高1%的护甲,持续5回合。";
    sl[1][2].spend=60;
    sl[1][2].cd=3;
    sl[1][2].sp=m_2stormshieldl;

    sl[1][3].name="暴风雪";
    sl[1][3].explain="消耗80MP,冷却4回合,命中80%,暴击20%:召唤暴风雪攻击敌方,造成6次40%法强的魔法伤害,每次伤害独立计算命中与暴击,每次命中还会施加1回合的冰冻效果(降低40%速度和80%闪避)。";
    sl[1][3].spend=80;
    sl[1][3].cd=4;
    sl[1][3].sp=m_3snowstorm;

    sl[1][4].name="冰枪术";
    sl[1][4].explain="消耗50MP,无冷却,命中80%,暴击30%:向敌方发射一支法力凝结的冰枪,造成150%法强的魔法伤害,若目标被冰冻则伤害翻倍。";
    sl[1][4].spend=50;
    sl[1][4].cd=0;
    sl[1][4].sp=m_4icelance;

    sl[1][5].name="心灵震爆";
    sl[1][5].explain="消耗40MP,冷却5回合,命中200%,暴击50%:用魔法直击敌方心灵,造成120%法强的真实伤害,并降低敌方50%的法强与魔抗3回合,该技能暴击时将眩晕敌方1回合。";
    sl[1][5].spend=40;
    sl[1][5].cd=5;
    sl[1][5].sp=m_5mindblast;

    sl[1][6].name="冥想";
    sl[1][6].explain="消耗100MP,冷却5回合:进行一次冥想,每有2点法强便恢复1%的最大生命值同时减少所有技能1回合的冷却时间。";
    sl[1][6].spend=100;
    sl[1][6].cd=5;
    sl[1][6].sp=m_6muse;

    sl[1][7].name="法力燃烧";
    sl[1][7].explain="消耗20%MP,冷却3回合,命中100%,暴击20%:消耗自身法力值引燃敌方法力,燃烧敌方200%消耗法力值的法力并造成200%消耗法力值的魔法伤害,同时施加2回合伤害为50%消耗法力值燃烧。";
    sl[1][7].spend=0;
    sl[1][7].cd=3;
    sl[1][7].sp=m_7manaburn;
    //
    sl[2][0].name="攻击";
    sl[2][0].explain="无消耗,无冷却,命中80%,暴击20%:对敌方进行普通攻击,造成100%攻击力的物理伤害。";
    sl[2][0].spend=0;
    sl[2][0].cd=0;
    sl[2][0].sp=a_0attack;

    sl[2][1].name="刺杀";
    sl[2][1].explain="消耗30MP,冷却3回合,命中100%,暴击40%:对敌方进行一次致命攻击,造成160%攻击力的物理伤害,敌方每损失1%生命值都会提升该技能3%的伤害。";
    sl[2][1].spend=30;
    sl[2][1].cd=3;
    sl[2][1].sp=a_1assassinate;

    sl[2][2].name="致盲粉";
    sl[2][2].explain="消耗40MP,冷却6回合,命中80%:向敌方投掷致盲粉雾弹使敌方致盲,降低敌方50%的命中和暴击4回合。";
    sl[2][2].spend=40;
    sl[2][2].cd=6;
    sl[2][2].sp=a_2blindingpowder;

    sl[2][3].name="潜行";
    sl[2][3].explain="无消耗,冷却5回合:进入潜行状态,提升300%的闪避1回合、降低20%速度1回合、提高100%暴击2回合并清除所有症状。";
    sl[2][3].spend=0;
    sl[2][3].cd=5;
    sl[2][3].sp=a_3sneak;

    sl[2][4].name="淬毒匕首";
    sl[2][4].explain="消耗50MP,冷却4回合,命中80%,暴击30%:向敌方投掷一把淬毒匕首,造成相当于敌方当前生命值20%的物理伤害并施加4回合伤害为其最大生命值5%(每点法强额外提升0.2%)的中毒。";
    sl[2][4].spend=50;
    sl[2][4].cd=4;
    sl[2][4].sp=a_4poisondagger;

    sl[2][5].name="闷棍";
    sl[2][5].explain="消耗20MP,冷却8回合,命中100%,暴击10%:出其不意地重击敌方弱点,降低敌方40%的护甲3回合并使其眩晕1(暴击:2)回合。";
    sl[2][5].spend=20;
    sl[2][5].cd=8;
    sl[2][5].sp=a_5stickstrike;

    sl[2][6].name="虚弱药剂";
    sl[2][6].explain="消耗40MP,冷却6回合,命中80%:向敌方投掷一瓶虚弱药剂使得敌方虚弱4回合,虚弱状态时降低50%的攻击与法强。";
    sl[2][6].spend=40;
    sl[2][6].cd=6;
    sl[2][6].sp=a_6weakagent;

    sl[2][7].name="致命节奏";
    sl[2][7].explain="消耗40MP,冷却2回合:对敌方进行一次攻击,本回合内所有的攻击结束后都进行一次50%概率的连击判定,判定成功时追加一次攻击,判定失败时重新进行判定直到累计判定失败3次。";
    sl[2][7].spend=40;
    sl[2][7].cd=2;
    sl[2][7].sp=a_7fatalrhythm;
    //
    sl[3][0].name="攻击";
    sl[3][0].explain="无消耗,无冷却,命中80%,暴击20%:对敌方进行普通攻击,造成100%攻击力的物理伤害。";
    sl[3][0].spend=0;
    sl[3][0].cd=0;
    sl[3][0].sp=c_0attack;

    sl[3][1].name="神锋咒";
    sl[3][1].explain="消耗50MP,冷却3回合,命中100%,暴击25%:咒语召唤无形的利刃瞬间切割敌方,施加4(暴击:6)回合伤害为100%攻击的流血。";
    sl[3][1].spend=50;
    sl[3][1].cd=3;
    sl[3][1].sp=c_1sectumsempra;

    sl[3][2].name="烈火咒";
    sl[3][2].explain="消耗50MP,冷却3回合,命中100%,暴击25%:咒语召唤炽热的火焰猛烈席卷敌方,施加4(暴击:6)回合伤害为100%法强的燃烧。";
    sl[3][2].spend=50;
    sl[3][2].cd=3;
    sl[3][2].sp=c_2blaze;

    sl[3][3].name="五毒咒";
    sl[3][3].explain="消耗50MP,冷却3回合,命中100%,暴击25%:咒语召唤恐怖的剧毒缓慢侵蚀敌方,施加4(暴击:6)回合伤害为50%攻击+50%法强的中毒。";
    sl[3][3].spend=50;
    sl[3][3].cd=3;
    sl[3][3].sp=c_3fivepoisons;

    sl[3][4].name="守护咒";
    sl[3][4].explain="消耗40MP,冷却4回合:咒语守护自身,提升200%速度1回合,同时根据敌方攻击与法强的比例,每有1点法强便自适应地提升2%的护甲或魔抗,持续6回合。";
    sl[3][4].spend=40;
    sl[3][4].cd=4;
    sl[3][4].sp=c_4daemon;

    sl[3][5].name="增幅咒";
    sl[3][5].explain="消耗20MP,冷却1回合:咒语增幅敌方的所有症状,使敌方所有症状持续回合+1。";
    sl[3][5].spend=20;
    sl[3][5].cd=1;
    sl[3][5].sp=c_5increase;

    sl[3][6].name="夺魂咒";
    sl[3][6].explain="无消耗,冷却6回合,命中100%:咒语侵夺敌方灵魂,造成其最大生命值20%的真实伤害并为自身恢复等于该值的生命值,同时消耗其最大法力值20%的法力并为自身恢复等于该值的法力值。";
    sl[3][6].spend=0;
    sl[3][6].cd=6;
    sl[3][6].sp=c_6imperio;

    sl[3][7].name="万咒覆灭引";
    sl[3][7].explain="消耗100MP,冷却7回合:引导施加在敌方身上的所有咒语效果,清除敌方所有症状并将所有症状将产生伤害瞬间施加于敌方。";
    sl[3][7].spend=100;
    sl[3][7].cd=7;
    sl[3][7].sp=c_7summarycurse;
    //
    sl[4][0].name="攻击/填装";
    sl[4][0].explain="无消耗,无冷却,命中80%,暴击20%:向敌方发射一发子弹,造成100%攻击力的物理伤害。弹轮中无子弹时将进行填装,将弹轮填满。";
    sl[4][0].spend=0;
    sl[4][0].cd=0;
    sl[4][0].sp=s_0attack;
    bulletspend[0]=0;

    sl[4][1].name="快速拔枪";
    sl[4][1].explain="消耗30MP,冷却3回合:快速拔枪对敌方进行一次攻击,随后进行一个额外回合。";
    sl[4][1].spend=30;
    sl[4][1].cd=3;
    sl[4][1].sp=s_1quickfire;
    bulletspend[1]=1;

    sl[4][2].name="精准射击";
    sl[4][2].explain="消耗40MP,冷却4回合,命中100%,暴击20%:向敌方要害进行一次精准射击,造成160%攻击力的物理伤害,每有2点命中都会提升该技能1%的伤害。";
    sl[4][2].spend=40;
    sl[4][2].cd=4;
    sl[4][2].sp=s_2deadeyeshoot;
    bulletspend[2]=1;

    sl[4][3].name="战术反制";
    sl[4][3].explain="无消耗,冷却8回合,命中80%:对敌方进行一次战术反制,清空敌方的行动条并为己方增加清空值相等数值的行动条。";
    sl[4][3].spend=0;
    sl[4][3].cd=8;
    sl[4][3].sp=s_3tacticalcounter;
    bulletspend[3]=0;

    sl[4][4].name="拦截射击";
    sl[4][4].explain="消耗60MP,冷却6回合,命中80%,暴击20%:向敌方连续发射三发子弹,造成3次100%攻击力的物理伤害,每发子弹独立计算命中与暴击,若三发子弹全部命中则眩晕敌方1回合。";
    sl[4][4].spend=60;
    sl[4][4].cd=6;
    sl[4][4].sp=s_4interceptingshoot;
    bulletspend[4]=3;

    sl[4][5].name="快速填装";
    sl[4][5].explain="消耗20MP,冷却6回合:进行一次快速填装,将弹轮填满,随后进行一个额外回合。";
    sl[4][5].spend=20;
    sl[4][5].cd=6;
    sl[4][5].sp=s_5quickreload;
    bulletspend[5]=0;

    sl[4][6].name="死亡标记";
    sl[4][6].explain="消耗40MP,冷却6回合,命中80%:对敌方施加一个死亡标记,降低其80%的护甲与魔抗2回合。";
    sl[4][6].spend=40;
    sl[4][6].cd=6;
    sl[4][6].sp=s_6deathmarker;
    bulletspend[6]=0;

    sl[4][7].name="暴雨疾射";
    sl[4][7].explain="消耗60MP,冷却8回合,命中60%,暴击10%:快速向敌方发射出弹轮中所有的子弹,每发子弹造成150%攻击力的物理伤害,每发子弹独立计算命中与暴击。";
    sl[4][7].spend=60;
    sl[4][7].cd=8;
    sl[4][7].sp=s_7stormshoot;
    bulletspend[7]=1;
    //
    sl[5][0].name="攻击";
    sl[5][0].explain="无消耗,无冷却,命中80%,暴击10%:对敌方进行普通攻击,造成100%攻击力的物理伤害。";
    sl[5][0].spend=0;
    sl[5][0].cd=0;
    sl[5][0].sp=d_0attack;
    
    sl[5][1].name="影刃";
    sl[5][1].explain="消耗50MP,冷却4回合:以暗影缠绕太刀,提高150%的攻击和命中5回合。";
    sl[5][1].spend=50;
    sl[5][1].cd=4;
    sl[5][1].sp=d_1shadowblade;
    
    sl[5][2].name="诅咒之影";
    sl[5][2].explain="消耗20MP,冷却4回合,命中80%:随机转移自身两个减益状态到暗影中并以暗影捕捉敌方影子,命中时将减益状态转移给敌方。";
    sl[5][2].spend=20;
    sl[5][2].cd=4;
    sl[5][2].sp=d_2curseshadow;
    
    sl[5][3].name="三段斩";
    sl[5][3].explain="消耗30MP,冷却3回合:快速对敌方进行连续三次攻击。";
    sl[5][3].spend=30;
    sl[5][3].cd=3;
    sl[5][3].sp=d_3triplechop;
    
    sl[5][4].name="遁入暗影";
    sl[5][4].explain="消耗50%MP,冷却4回合:消耗大量法力值形成暗影笼罩自身,提高400%闪避1回合并恢复200%消耗法力值的生命值。";
    sl[5][4].spend=0;
    sl[5][4].cd=4;
    sl[5][4].sp=d_4intoshadow;
    
    sl[5][5].name="影缚";
    sl[5][5].explain="消耗40MP,冷却4回合,命中100%:以影子缠绕敌方阻碍敌方施法,使其攻击以外的所有技能冷却计时+2。";
    sl[5][5].spend=40;
    sl[5][5].cd=4;
    sl[5][5].sp=d_5shadowdurance;
    
    sl[5][6].name="暗影血祭";
    sl[5][6].explain="消耗50%HP,冷却7回合:消耗大量生命值献祭暗影强化自身,提高40%消耗生命值的护甲和魔抗以及60%消耗生命值的法强,持续7回合。";
    sl[5][6].spend=0;
    sl[5][6].cd=7;
    sl[5][6].sp=d_6bloodsacrifice;
    
    sl[5][7].name="影剑阵";
    sl[5][7].explain="消耗120MP,冷却6回合,命中80%,暴击10%:召唤8把暗影之剑攻击敌方,每把影剑独立计算命中与暴击,影剑命中时造成25%法强的真实伤害并附加4回合的对应属性25%减益效果。";
    sl[5][7].spend=120;
    sl[5][7].cd=6;
    sl[5][7].sp=d_7shadowswordcircle;
}

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