安卓开发插件开发者如何接入Replugin(二)

RePlugin是什么?

RePlugin是一套完整的、稳定的、适合全面使用的,占坑类插件化方案。我们“逐词”拆开来解释这个定义:

  • 完整的:让插件运行起来“像单品那样”,支持大部分特性
  • 稳定的:如此灵活完整的情况下,其框架崩溃率仅为业内很低的“万分之一”
  • 适合全面使用的:其目的是让应用内的“所有功能皆为插件
  • 占坑类:以稳定为前提的Manifest占坑思路
  • 插件化方案:基于Android原生API和语言来开发,充分利用原生特性

针对主程序开发者

针对插件开发者

插件接入指南

只需两步,就能让您的App变成“RePlugin插件”:

有关“混淆”

RePlugin的AAR自带Proguard文件,您无需关心,直接引入AAR即可生效。此外,其内部仅Keep了关键的接口类,大部分都是允许被混淆的,故对应用来说也没有影响。

第 1 步:添加 RePlugin Plugin Gradle 依赖

项目根目录的 build.gradle(注意:不是 app/build.gradle) 中添加 replugin-plugin-gradle 依赖:

buildscript {
    dependencies {
        classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-gradle:2.2.4'
        ...
    }
}

第 2 步:添加 RePlugin Plugin Library 依赖

app/build.gradle 中应用 replugin-plugin-gradle 插件,并添加 replugin-plugin-lib 依赖:

apply plugin: 'replugin-plugin-gradle'

dependencies {
    compile 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-lib:2.2.4'
    ...
}

接下来

接下来您就可以像单品那样,开发您的插件。生成出来的是APK,既可以“安装到设备”,又可以“作为插件”使用。

插件的组件

本文重点讲解插件的组件部分。大致内容如下:

先看下这个效果……

我们曾在GMTC上展示,RePlugin是可以跑起来“桌面”插件的:

RePlugin Framework

仅从这张图可以看到:

  • 支持桌面涉及到的近乎所有特性
  • 支持TaskAffinity(卫士、桌面和美化手机,在不同的Task里)
  • 支持多进程坑位(“美化手机”为单独的进程,因为耗资源)
  • 各Activity的标题和Logo可以自定义

是不是很激动?

也许大多数业务没有那么复杂,不过没关系,以下我们将针对常用场景,来简单的向您介绍。

而更多的深层内容,欢迎您凭借自己的好奇心,继续探究,并分享您的研究战果。

如何声明组件?

RePlugin的其中一个优势在于,开发RePlugin插件几乎和开发“单品”无异。

仅举一例,比如我们有个插件——其中一个Activity比较“耗资源”,需要放在单独的进程(:wff),且单独的TaskAffinity,而且还得是SingleTask,则您可以这么玩:

<activity
    android:name="com.hola.launcher.widget.waterfallsflow.activity.WaterfallsFlowActivity"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
    android:screenOrientation="portrait"
    android:process=":wff"
    android:launchMode="singleTask"
    android:taskAffinity="com.hola.launcher.widget.waterfallsflow"/>

除了常见的四大组件外,我们还支持“多进程”(此用法非常常见,尤其对性能、内存占用有要求的App)、TaskAffinity的处理,同时支持自定义Application、自由使用SO库等等。

有关声明组件的具体内容,请参见 Android 官方文档:《Activity》

多进程坑位

RePlugin支持多个进程的分配,且同样可以“无需升级主程序”即可达成。避免“过分依赖单一进程”,是在开发中经常用到的一种特性。

从经验上来看,多进程最常见于下列场景:

  • 在单独进程中运行一个Service(如“下载”服务等)
  • 在“常驻进程”中运行长期工作的Service(如“Push”服务等)
  • 隔离“过于消耗资源”的Activity(如“换肤主题”页面等)
  • 对“非常复杂,不排除会出问题”的插件做“隔离”,防止进程崩溃时,对主进程造成冲击
  • 双进程模型,可将大部分初始化操作(如用户帐号的加解密、文件IO操作等)放在常驻进程,其它进程直接“获取”即可,大幅度提高使用效率

当然,多进程也不是“全都是宝”,其副作用主要有(注意,以下指出的是“所有Android应用”都存在的副作用,而非RePlugin特有的):

  • 首次开启进程会有性能消耗,打开Activity可能会有“短暂的黑屏”或“无响应”(根据Theme)。从我们的经验上来看,大概在20ms~100ms不等(和Application类的复杂程度有关)

原因很容易理解:系统需要Zygote这个新进程,然后执行一系列和AMS的交互,最后调用Application,这一串下来,不可能很快的

  • 跨进程的“交互”只能依靠Binder、Socket、文件等操作来解决,不支持反射(一想就懂)。尤其是Binder,双方通信时需要写一些AIDL

  • 从“应用的内存占用”来说,每多运行一个进程,则会多出一些应用内存的占用。根据经验来看,一个空Application,无论单品还是插件,每增加一个进程大概多占用5M(Dalvik)~20M不等(ART)

当然,瑕不掩瑜,多进程的使用场景还是很多的,应根据自己的实际情况来进行选择。那么,对于RePlugin来说,我们提供了两套分配策略供您选择。

静态分配

静态分配的意思是:由开发者在Meta-data中自行声明并决定这些“插件进程”应该跑在哪个“坑位进程”内。这是我们比较推荐的方式。

从我们的调研结果来看,很多原来在单品中的“自定义进程”,实际上是可以跑在常驻、UI进程内的,没有必要“单独开辟一个进程”,这可节约一些宝贵的启动时间。

此外,由于进程坑位有限,若遇见那种“有十多个自定义进程”的插件(如“桌面”插件),则很可能出现“进程分配坑位不足”的情况(虽然我们也在内部做了兼容处理)

具体做法如下(以我们的桌面插件为例,节选,为保密起见有修改):

        <meta-data
            android:name="process_map"
            android:value="[
            {'from':'com.qihoo360.launcher:wff', 'to':'$ui'},
            {'from':'android.process.acore', 'to':'$p0'},
            {'from':'com.qihoo360.accounts', 'to':'$p1'},
            {'from':'com.qihoo360.launcher:livewallpaper', 'to':'$p2'}
            ]" />

其中:

  • from:原来声明的进程名是什么。例如有个Activity,其进程名声明为“com.qihoo360.launcher:wff”
  • to:要映射到的进程名,必须以“$”开头,表示“特殊进程”
    • $ui:映射到UI进程
    • $p0:映射到进程坑位0进程
    • $p1:映射到进程坑位1进程
    • 以此类推

若“漏配置了”某个进程,则该进程默认将跑在主进程中。

动态分配

如果用户没有配置“静态分配”的坑位,则默认采用“动态分配”方案(目前还在测试阶段,见后)。

和“静态分配”不同,动态分配方案的特点是:

  • 无需声明Meta-data。自定义进程启动时,RePlugin会自动按顺序为其分配进程坑位
  • 当坑位不足时,无需开发者关心,RePlugin会自动处理进程情况

由于“动态分配”的做法和单品近乎完全一致,所以这里不再赘述。

从 RePlugin 2.2.0 开始我们已完美支持“动态分配”进程。如需使用请直接升级到新版即可。

如何使用组件

插件内组件

插件内部组件的调用“和单品一致”

例如您要打开一个Activity,则可以这么玩:

Intent intent = new Intent(v.getContext(), ThemeDialogActivity.class);
context.startActivity(intent);

打开服务呢?当然,如法炮制:

Intent intent = new Intent(v.getContext(), PluginDemoService1.class);
intent.setAction("action1");
context.startService(intent);

使用Content-Provider也是如此:

Uri uri = Uri.parse("content://com.qihoo360.replugin.sample.demo1.provider2/test");

ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("address", "beijing");

Uri urii = context.getContentResolver().insert(uri, cv);

当然了,还有大名鼎鼎的BroadcastReceiver:

Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.qihoo360.repluginapp.replugin.receiver.ACTION1");
intent.putExtra("name", "jerry");
context.sendBroadcast(intent);

是的,都和单品保持一致

插件外组件

如果要打开“插件外”的组件呢?其实,和“插件内”的基本一致,唯一不同的是:ComponentName为插件名(可以是包名,也可以是别名),也可以是Action。

例如,您可以这么玩:

// 方法1(最“单品”)
Intent intent = new Intent();
intent.setComponent(new ComponentName("demo2", 
    "com.qihoo360.replugin.sample.demo2.databinding.DataBindingActivity"));
context.startActivity(intent);

// 方法2(快速创建Intent)
Intent intent = RePlugin.createIntent("demo2", 
    "com.qihoo360.replugin.sample.demo2.databinding.DataBindingActivity");
context.startActivity(intent);

// 方法3(一行搞定)
RePlugin.startActivity(v.getContext(), new Intent(), "demo2", 
    "com.qihoo360.replugin.sample.demo2.databinding.DataBindingActivity");

当然,我们还支持Action,例如打开Demo2的一个Activity:

Intent intent = new Intent(
    "com.qihoo360.replugin.sample.demo2.action.theme_fullscreen_2");
RePlugin.startActivity(v.getContext(), intent, "demo2", null);

是不是很简单?

插件调用主程序组件

插件若要使用主程序的,则更加简单了。主程序怎么调的,插件就可以这么调。唯一的区别是,需要传递“字符串”。

Intent intent = new Intent();
intent.setComponent(new ComponentName("com.qihoo360.replugin.sample.host", "com.qihoo360.replugin.sample.host.MainActivity"));
context.startActivity(intent);

插件获取主程序Context

要获取主程序的Context,需要调用 RePlugin.getHostContext() 方法即可。例如:

Context hostContext = RePlugin.getHostContext();
...

当然,获取其它内容(如ClassLoader等)也如法炮制,可直接调用RePlugin类中的相应方法即可。

主程序调用插件组件

出于稳定性的考虑,和插件相比,主程序调用插件组件的做法略有区别(除了BroadcastReceiver仍旧保持一致),好在“大部分用法基本一致”。

请记得我们的原则:1 Hook!(且足够灵活)

打开插件的Activity

要打开一个插件的Activity,您需要调用 RePlugin.startActivity() 方法。例如:

RePlugin.startActivity(MainActivity.this, RePlugin.createIntent("demo1", 
    "com.qihoo360.replugin.sample.demo1.MainActivity"));

获取插件的Context

要获取插件的Context,可以调用 RePlugin.fetchContext() 方法。例如:

Context examContext = RePlugin.fetchContext("exam");
...

当然,获取其它内容(如ClassLoader等)也如法炮制,可直接调用RePlugin类中的相应方法即可。

启动、绑定插件的Service

可以使用我们的 PluginServiceClient 类中的相应方法来操作。例如,若您想“绑定”一个服务,则可以:

PluginServiceClient.bindService(RePlugin.createIntent(
    "exam", "AbcService"), mServiceConn);

其它方法都在 PluginServiceClient 里,和系统参数完全一致,这里不赘述。

请参见 JavaDoc 文档了解更多。

使用插件的Content-Provider

同样的,使用 PluginProviderClient 类中的方法即可操作Provider,具体做法如下:

PluginProviderClient.query(xxx);

为什么主程序和插件的玩法不一样?

我们不会做Binder Hook,其核心原则只有一个——1 Hook!(且足够灵活)

当然,我们有计划将“动态编译方案”中的修改代码部分,推广到主程序上。这样可以实现“和插件一致”的效果。

不过我们暂时没这么做,主要因为:

  • 毕竟是要改主程序的调用关系,必须经过大量的验证才放心(虽然验证基本足够,但在我们看来,还是不够)。
  • 绝大多数情况下,主程序调用插件都会指定“插件名”,做这事儿的意义远没有“插件”那么的大。

如果您有更好的方案(不允许Hook,且对开发者透明),欢迎及时和我们沟通,并提交您的PR。我们的邮箱:[email protected]。您的贡献我们会放在“贡献者名单”中。感谢!

如何使用SO库

RePlugin 支持使用SO库,无论是放置SO的方法,或者使用SO库的办法,都和“单品”一致。

此外,插件还可以支持“无缝”使用宿主的SO,且作为开发者而言,无需关心SO是放在宿主还是插件中,均只需要调用 Android API 中提供的方法即可实现。

然而,在实际使用过程中,仍需要注意这个和RePlugin并无关系的重要一点——32/64位指令集问题

32位/64位指令集问题

无论采用RePlugin还是其他支持SO库的方案,都会面临一个问题:32位和64位的SO库不能混用。很多同学经常碰见的“UnsatisfiedLinkError”,大多和这个问题有关。

虽然位数不能混用(32和64位,他俩指令集完全不同),但同一位数下的指令集是向后兼容的,例如放置了armeabi-v7a和armeabi,这两个是可以混用的,不会出现问题。

为什么?

Android在安装一个应用时,会根据主程序APK中的SO指令集信息,来判断该应用是否支持“64位”。如果您的手机支持64位指令集,且满足下列条件之一:

  • 宿主内没有放置任何SO
  • 放置了64位指令集的SO库(无论32位是否放置)

则Android会判定您的应用是“64位模式”应用,否则为“32位兼容模式”应用。两者的Zygote进程不同(分别为Zygote和Zygote64),导致他们所处的运行时环境也是不同的。这时若强行加载SO,则会出现指令集混用的异常。

怎么破?

这根据您的实际情况来判断。

如果您的应用被要求“同时支持32位和64位”,则无论是主程序还是插件,请务必同时放入32位和64位的SO库。

如果您的应用被要求“只支持32位”(绝大部分情况,毕竟考虑到APK大小),则:

  • 宿主务必只放入32位SO库
  • 若宿主没有SO库,则“务必放入一个空的32位SO库”(重要,见Sample)
  • 对插件而言,64位的SO将不会生效,安装插件时也不会释放(因为主程序只在32位上运行)

如果您的应用和插件目前都没有SO库,则仍建议按照“只支持32位”的做法来处理。因为将来一旦有插件带SO,则不至于出现一些问题。

如果您的应用被要求“只支持64位”(不推荐,这样现有大部分旧机器将无法安装),则可以按照现在的做法,无需放入SO库,或只放入64位SO库。

再次重申,此问题和RePlugin无关,只不过可能其它官方文档中没有提及,或有的方案本身并不支持SO库等。

调试和运行

宿主调试

本文来讲述如何“利用神奇的host-gradle”来实现插件的快速安装、快速调试等。

1.环境配置

1.1仓库配置

buildscript {

repositories {

    jcenter()

}

dependencies {

    classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-gradle:2.2.4'

}

}

1.2插件使用配置

(这个apply plugin尽量放在android配置之后吧,因为可以自动读取android中的配置项,方便以后升级。简单的说,就是放在你build.gradle文件末尾即可)

apply plugin: 'replugin-host-gradle'

// If use AppCompat, open the useAppCompat repluginHostConfig { useAppCompat = true }

2.插件的Gradle任务

2.1 rpGenerateDebugBuiltinJson或rpGenerateReleaseBuiltinJson等

生成内置插件的配置文件(一般很少使用,编译时会自动处理)

2.2 rpGenerateDebugHostConfig或rpGenerateReleaseHostConfig等

生成插件们的坑位配置文件(一般很少使用,编译时会自动处理)

2.3 rpShowPluginsDebug和rpShowPluginsRelease等

查看所有内置插件的信息

插件调试

本文来讲述如何“利用神奇的plugin-gradle”来实现插件的快速安装、快速调试等。

1.环境配置

1.1仓库配置

buildscript {

repositories {

    jcenter()

}

dependencies {

    classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-gradle:2.2.4'

}

}

1.2插件使用配置

(这个apply plugin需要放在android配置之后,因为需要读取android中的配置项。简单的说,就是放在你build.gradle文件末尾即可)

apply plugin: 'replugin-plugin-gradle'

repluginPluginConfig {

//插件名
pluginName = "demo3"
//宿主app的包名
hostApplicationId = "com.qihoo360.replugin.sample.host"
//宿主app的启动activity
hostAppLauncherActivity = "com.qihoo360.replugin.sample.host.MainActivity"

}

2.插件的Gradle任务

一些Gradle任务依赖宿主中添加 RePlugin.enableDebugger(base, BuildConfig.DEBUG); 这行代码

2.1 rpForceStopHostApp

强制停止宿主程序

2.2 rpInstallAndRunPluginDebug或rpInstallAndRunPluginRelease等

安装插件到宿主并运行(常用任务)

2.3 rpInstallPluginDebug或rpInstallPluginRelease等

仅仅安装插件到宿主

2.4 rpRestartHostApp

重启宿主程序

2.5 rpRunPluginDebug或rpRunPluginRelease等

仅仅运行插件,如果插件前面没安装,则执行不成功

2.6 rpStartHostApp

启动宿主程序

2.7 rpUninstallPluginDebug或rpUninstallPluginRelease

仅仅卸载插件,如果完全卸载,还需要执行rpRestartHostApp任务

以下内容:RePlugin外置插件使用

作者:在寻找雪见的景天
链接:https://www.jianshu.com/p/22b4dec9a2ca
来源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

外置插件,应该是这样使用吧:
在页面上显示一个插件图标或者按钮,第一次点击的时候,就开始下载,下载完了就打开。第二次点击的时候,就能自动打开了,并且开始检查插件版本,有新版本就下载下来,然后预加载,下一次打开就是最新的版本了。

效果图.gif

那在宿主的代码就是这样:

 //打开外置插件
    public void qifumingdeng(View view) {
        final Button btn_qifu = (Button) findViewById(R.id.btn_qifu);
        btn_qifu.setClickable(false);
        MMCPlugin.getInstance().openPlugin(this, "demo4", "oms.mmc.GongdenggeActivity", new MMCPlugin.InstallListener() {
            @Override
            public void onInstalling(int progress) {
                btn_qifu.setText("正在下载祈福明灯插件:" + progress + "%");
                if (progress == 100) {
                    btn_qifu.setText("正在安装祈福明灯插件...");
                }
            }

            @Override
            public void onFail(String msg) {
                btn_qifu.setClickable(true);
                Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onSuccess() {
                btn_qifu.setClickable(true);
                btn_qifu.setText("打开祈福明灯插件");
            }
        });
    }

看代码,有三个监听,第一个onInstalling,是下载插件进度,在这里更新UI进度条。第二个onFail,是下载或者安装插件失败,在这里做一个提示。第三个是onSuccess,无论是初次还是第二次打开,打开插件Activity都会回调到这里的。

那封装的类如下:

public class MMCPlugin {

    private static MMCPlugin instance = null;

    private MMCPlugin() {
    }

    public static MMCPlugin getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new MMCPlugin();
        }
        return instance;
    }

    /**
     * 打开插件
     *
     * @param context
     * @param pluginName
     * @param activityName
     * @param installListener
     */
    public void openPlugin(Context context, String pluginName, String activityName, InstallListener installListener) {
        this.installListener = installListener;
        if (RePlugin.isPluginInstalled(pluginName)) {//判断是否已经安装,安装了的话,就打开Activity,并且检查插件版本,需要更新的话就下载插件
            RePlugin.startActivity(context, RePlugin.createIntent(pluginName, activityName));
            if (installListener != null) {
                installListener.onSuccess();
            }
            PluginInfo info = RePlugin.getPluginInfo(pluginName);
            if (info.getVersion() < 2) {
                //版本号由你们接口获得,然后进行对比,插件版本低于接口的版本就下载更新
                downPlugin(context, "http://插件地址", pluginName, activityName, true);
            }
        } else {
            downPlugin(context, "http://插件地址", pluginName, activityName, false);
        }
    }

    /**
     * 安装插件
     *
     * @param context
     * @param pluginName
     * @param activityName
     */
    public void installPlugin(final Context context, final String pluginName, final String activityName, boolean isUpdate) {
        final PluginInfo info = RePlugin.install(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + pluginName + ".apk");
        if (info != null) {
            if (isUpdate) {//判断,是否为更新,如果是更新就预加载,下次打开就是最新的插件,不是更新就开始安装
                RePlugin.preload(info);
            } else {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        RePlugin.startActivity(context, RePlugin.createIntent(info.getName(), activityName));
                        ((Activity) context).runOnUiThread(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                if (installListener != null) {
                                    installListener.onSuccess();
                                }
                            }
                        });
                    }
                }).start();
            }
        } else {
            if (installListener != null) {
                installListener.onFail("安装失败");
            }
        }
    }

    /**
     * 下载插件
     *
     * @param context
     * @param fileUrl
     * @param pluginName
     * @param activityName
     */
    public void downPlugin(final Context context, String fileUrl, final String pluginName, final String activityName, final boolean isUpdate) {
        //获取文件存储权限
        if (ActivityCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            ActivityCompat.requestPermissions((Activity) context, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 1);
        }
        //下载插件,里面的下载方法可以换成你们自己的,例如okhttp,xutils3等等下载都行,然后在回调中处理那几个方法就行
        MMCHttpClient.getInstance(context).downLoadFile(fileUrl, Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + pluginName + ".apk", new MMCHttpClient.OnDownloadListener() {
            @Override
            public void onDownloadSuccess() {
                installPlugin(context, pluginName, activityName, isUpdate);
            }

            @Override
            public void onDownloading(int progress) {
                if (installListener != null) {
                    installListener.onInstalling(progress);
                }
            }

            @Override
            public void onDownloadFailed() {
                if (installListener != null) {
                    installListener.onFail("下载失败");
                }
            }
        });
    }

    /**
     * 打开插件的Activity
     *
     * @param context
     * @param pluginName
     * @param activityName
     */
    public void openActivity(Context context, String pluginName, String activityName) {
        RePlugin.startActivity(context, RePlugin.createIntent(pluginName, activityName));
    }

    /**
     * 打开插件的Activity 可带参数传递
     *
     * @param context
     * @param intent
     * @param pluginName
     * @param activityName
     */
    public void openActivity(Context context, Intent intent, String pluginName, String activityName) {
        intent.setComponent(new ComponentName(pluginName, activityName));
        RePlugin.startActivity(context, intent);
    }

    /**
     * 打开插件的Activity 带回调
     *
     * @param activity
     * @param intent
     * @param pluginName
     * @param activityName
     * @param requestCode
     */
    public void openActivityForResult(Activity activity, Intent intent, String pluginName, String activityName, int requestCode) {
        intent.setComponent(new ComponentName(pluginName, activityName));
        RePlugin.startActivityForResult(activity, intent, requestCode, null);
    }

    private InstallListener installListener;

    public interface InstallListener {
        void onInstalling(int progress);

        void onFail(String msg);

        void onSuccess();
    }
}

这样就可以实现外置插件的下载更新打开逻辑,根据自己的实际情况修改下就能用到项目中了吧



 

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转载自blog.csdn.net/MYBOYER/article/details/88360707