【转】VS2017的VSIX插件开发

最近从头开发了一遍一个VSIX的插件,用于调测的一个工具:

 特此把相关的过程经验记录下来:

第一步:建立工程

1.      首先是安装上:

需要安装Visual Studio SDK,这个在安装VS的时候缺省是不选的,需要个人手动选择一下。

也需要安装C#,VSIX是使用C#开发的。

2.      新建项目时,选择VSIX

Visual C# -> Extensibility -> VXIXProject

在这个阶段,可以在.vsixmanifest文件中把Product Name, Author, Description修改一下

Select Edition可以把支持平台选一下

(注:我所用的是VS2017)

第二步:添加配置

1.       添加一个菜单项

在工程上右键

添加->新建项->Visual C#项->Extensibility->VSPackage->Custom Command

命令缺省添加在了“工具”- IDM_VS_MENU_TOOLS下,参见.csvt文件中的配置

2.      修改为右键菜单(可选)

如果要改成右键菜单的话,需要替换为IDM_VS_CTXT_CODEWIN

IDM_VS_MENU_TOOLS –>IDM_VS_CTXT_CODEWIN

附几个定义的说明

IDM_VS_MENU_TOOLS 菜单

IDM_VS_CTXT_CODEWIN 右键菜单添加命令

IDM_VS_CTXT_SOLNNODE 是指的解決方案資源管理器的解決方案,

IDM_VS_CTXT_SOLNFOLDER 是指的解決方案資源管理器裏的解決方案裏的文件夾,不是項目裏的哈,這個文件夾是虛擬的,沒有實際的文件夾映射,

IDM_VS_CTXT_PROJNODE 是指的解決方案資源管理器裏的項目,

IDM_VS_CTXT_FOLDERNODE 是指的解決方案資源管理器裏的項目裏的文件夾,

IDM_VS_CTXT_ITEMNODE 是指的解決方案資源管理器裏的項目裏的項,就例如cs、js文件

3.      菜单缺省禁用或不可见配置(可选)

参见.csvt文件中

<CommandFlag>DefaultDisabled</CommandFlag>

<CommandFlag>DefaultInvisible</CommandFlag>

<Strings>

   <ButtonText>Invoke Command1</ButtonText>

</Strings>

  

4.      配置VSIX的缺省加载(可选)

在Package的类定义上,添加前置语句,当工程一打开就加载,否则在首次调用命令时加载。

[ProvideAutoLoad(UIContextGuids80.SolutionExists)] 

  

5.      配置快捷键(可选)

参见.csvt文件中,在文件中添加快捷键映射,注意不要和VS中的快捷键冲突

<KeyBindings> 

    <KeyBinding guid="MyProjectCmdSet" id="idCommand1" editor="guidVSStd97" key1="A" mod1="ALT" /> 

</KeyBindings> 

  

第三步:编写业务处理

 1.      从代码编辑窗口取选中项

DTE dte = (DTE)GetService(typeof(DTE));

if (dte.ActiveDocument != null && dte.ActiveDocument.Type == "Text")

{

     var selection = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;

    string text = selection.Text;

     // Modify the text, for example:

    text = ">>" + text + "<<";

     // Replace the selection with the modified text.

    selection.Text = text;

}

 有时需要扩展选中区域,那就需要使用焦点了

EditPoint pt1 = (EditPoint)selection.ActivePoint.CreateEditPoint();

EditPoint pt2 = pt1.CreateEditPoint();

QString text = pt1.GetText(pt2);

 此时,可以使用CharLeft()/CharRight()来扩展选定的范围,扩展时,注意判断AtStartOfLine/AtEndOfLine

  

2.      注册命令监听处理

例如,当进入debug模式时触发某个处理,就需要监听debug的变更事件

public xxx()

{

m_debugEvents = watch.m_dte.Events.DebuggerEvents;

m_debugEvents.OnEnterBreakMode += OnEnterBreak;

}

public void OnEnterBreak(dbgEventReason Reason, ref dbgExecutionAction ExecutionAction)

{

    …

}

// 获取当前的调试模式dte.Debugger.CurrentMode

(注意:vsix获取到的元素是com机制的,如果要保证监听的正常执行,需要在运行期间持有对应的Events,例如上面的使用m_debugEvents存储DebuggerEvents)

3.      对调试进程内存读写

可以通过加载kenel32.dll,调用openprocess, readMemory, writeMemory,closehandle方式来读写;

但推荐使用DkmProcess来读写。

DkmStackFrame frame = DkmStackFrame.ExtractFromDTEObject(dte.Debugger.CurrentStackFrame);

DkmProcess prcess = frame.Process;

byte* pBtes = prcess.ReadMemoryString(nAddr, DkmReadMemoryFlags.None, 1, MaxReadLength);

strContent = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(pBtes);

注:使用DkmProcess需要通过nuget下载引用项,注意下载

using Microsoft.VisualStudio.Debugger;

using Microsoft.VisualStudio.Debugger.CallStack;

4.      输出信息

可以自己定制窗口,也可以使用VS的输出窗口输出信息,向vs窗口输出的话,采用

Window wind = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);

wind.Visible = true;

OutputWindow outputWind = (OutputWindow)wind.Object;

OutputWindowPane pane = outputWind.OutputWindowPanes.Add("My Output");

pane.Activate();

pane.OutputString("info:");

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