new操作符实现原理

new操作符实现原理:  
function news(func) { var target = {};//生成新对象 target.__proto__ = func.prototype;//实例的__proto__指向原型,构造函数的prototype也指向原型(链接到原型) var res = func.call(target);//绑定新对象的this到func上面 if (typeof (res) == "object" || typeof (res) == "function") { return res;//如果传入的函数(构造函数)有自己的返回值,则返回该值 } return target;//如果如果传入的函数(构造函数)没有自己的返回值,则返回新对象 }

 如果暂时看不明白,请往下看:

1.明白new的原理首先我们需要明白原型,构造函数,实例的关系

  • 原型(prototype):一个简单的对象,用于实现对象的属性继承。可以简单理解成对象的父亲。在火狐和谷歌中,每个js对象中都包含一个__proto__(非标准)的属性指向它爹(该对象原型),可obj.__proto__进行访问。
  • 构造函数:可以  通过new来新建一个对象  的函数。
  • 实例:通过 构造函数new 创建出来的 对象,就是实例。实例通过__proto__指向原型,通过constructor指向构造函数。

写明是栗子,以函数Father为例,函数Father就是一个构造函数,我们可以通过它构建一个实例

 function Father() {
       let colors = [1,2,3];
       return colors;
 }
const instance = new Father();

 此时,instance为实例,构造函数为Father,构造函数拥有一个prototype的属性指向原型。

因此原型为:

const prototype = Father.prototype;

因此看得出三者的关系:

实例.__proto__===原型
原型.constructor === 构造函数
构造函数.prototype === 原型
实例.constructor === 构造函数
 

例子:

  function instanceFun(){
           this.colors=['res','pink','black']
  }
       const instance = new Father();
       console.log(instanceFun.prototype.constructor,'构造函数');
       console.log(instance.__proto__,'实例访问原型');
       console.log(instanceFun.prototype,'构造函数访问原型');
       console.log(instance.constructor,'实例的构造函数');

 2.new运算符的执行过程

  • 新生成一个对象
  • 链接到原型
  • 绑定this
  • 返回新对象(如果构造函数有自己 retrun 时,则返回该值)

 

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转载自www.cnblogs.com/lppswkf/p/10724715.html