广州天象网络技术有限公司关于设计行业的认识再到认识

相信很多同学和我一样提及到UI行业时,尤其是连门槛都没有踏入半步时,总会一脸茫然。

我也是一样的,我刚接触UI的前半个月,文章读过好多,作品也看过好多,什么“小白入门UI的十大建议啊”“UI设计师都需要做些什么”等等,这些内容网上随便一搜,就很多很多。

我虽然对了解的不够透彻,但是我提取了两个方面来说。

首先UI设计百度百科给出的定义是:“UI”本义是用户界面,“UI设计师”是指从事对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计工作的人。

看起来简单明了,实际包含的内容却复杂繁多。

我从中提取了几点我认为重要的,或者是我们这些小白应该发展的方向。

其一,至关重要的一点,设计理念。

也可以说是设计灵感。有很多艺术表达形式,一首有意义的歌曲,一部深刻的电影,你永远不知道它影响到多少人。

苹果的icon引领了一股潮流,仔细观察图标你就会发现,它有一些特点。在这个圆角矩形内,彩色的标志占了一部分,其它的都是留白。

现在主流系统安卓啦,塞班啦,基本都趋向于这个特点。还有一个就是扁平化设计。什么是扁平化设计呢?扁平化设计就是去除冗余、厚重和繁杂的装饰效果,使icon变得简洁明了。当然现在的系统基本都趋向于这样。

所以说苹果开创了一代潮流。但是反过来讲,白色的icon固然没有问题,目前的主流设计都是这样,没有创新,刮起了“白色icon”风。

各种公司盲目的跟风,就会失去设计原本的多样性,失去图标的独特性。所以我觉得设计理念是至关重要的东西。

其二,商业化的设计。

行业行业,它一定是以盈利为目的的。你说你喜欢旅游,这只是你的爱好,兴趣;但是你说你喜欢旅游行业,性质就不一样了。

同样的道理,UI也是要赚钱的。你的作品要卖出去的,是要为公司带来效益的,所以你设计的作品一定要商品化。

上面的没听说过,如此经典的可口可乐你一定喝过。没错,这只延续至今的可乐瓶就是改造于他的手下。

他让可口可乐成为美国文化的象征,给可口可乐公司带来了巨大的商业利润。

以上就是我从另外两个方面所看待的UI,范围虽广,但是我希望我们都朝着这些方向去发展,争取做一个优秀的设计师。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Sunday502/article/details/88989740