ios开发中如何获取当前设备信息

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //获取屏幕大小
    CGSize curDeviceSize  =[UIScreen mainScreen].bounds.size;
    NSLog(@"%f x %f",curDeviceSize.width,curDeviceSize.height);
    //UIdevice中包括了当前设备的一些信息 当前屏幕方向、设备名、系统版本等等
    UIDevice *device = [[UIDevice alloc]init];
    //展示一下UIDevice里的一些常用属性
    NSLog(@"当前设备名:%@",device.name);
    NSLog(@"当前设备类型:%@",device.model);
    NSLog(@"当前设备本地化版本:%@",device.localizedModel);
    NSLog(@"当前设备系统:%@",device.systemName);
    NSLog(@"当前设备系统版本:%@",device.systemVersion);
    
    //判断是否是phone(userInterfaceIdiom是一个枚举,包括pad phone tv什么的)
    if(device.userInterfaceIdiom ==UIUserInterfaceIdiomPhone)
    {
        //判断是否是竖屏(横屏的判断方式反之)
        if(curDeviceSize.height>curDeviceSize.width)
        {   //667是 iphone6 和s 的设计分辨率(点) 所以此处判断是不是6或者6s
            if(curDeviceSize.height == 667)
            {
                NSLog(@"6--6s");
            }else if(curDeviceSize.height ==568)
            {
                NSLog(@"5--5s--5c"); 
            }
        }
        
    }
}

开发人员主要关注设备逻辑分辨率 ,使用GSize就能判断出当前的逻辑分辨率进行相应的操作。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_14902389/article/details/53180119