makefile 初探之《shell 函数和origin 函数》

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/WZJwzj123456/article/details/88617806

shell 函数


    shell 函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统 Shell 的命令。它和反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell 函数把执行操作系统命令后的输出作为
函数返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令 awk,sed 等等命令来生成一个变量,如:

contents := $(shell cat foo)
files := $(shell echo *.c)

    注意,这个函数会新生成一个 Shell 程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你的Makefile 中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是 Makefile 的隐晦的规则可能会让你的 shell 函数执行的次数比你想像的多得多。 

origin 函数


        origin 函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来的?其语法是:
$(origin <variable>)
    注意,<variable>是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在<variable>中使用“$”字符。Origin 函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是 origin函数的返回值: 

“undefined”
    如果<variable>从来没有定义过,origin 函数返回这个值“undefined”。

“default”
    如果<variable>是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,(Make 默认的编译命令是“cc”)。environment” 如果<variable>是一个环境变量,并且当 Makefile 被执行时,“-e”参数没有被打开。 

“file”
    如果<variable>这个变量被定义在 Makefile 中。

“command line”
    如果<variable>这个变量是被命令行定义的。

“override”
    如果<variable>是被 override 指示符重新定义的。 

“automatic”
    如果<variable>是一个命令运行中的自动化变量。(所谓自动化变量,就是这种变量会把模式中所定义的一系列的文件自动地挨个取出,直至所有的符合模式的文件都取完了)。
    这些信息对于我们编写 Makefile 是非常有用的,例如,假设我们有一个 Makefile 其包了一个定义文件 Make.def,在 Make.def 中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于 Make.def 或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是,在我们的 Makefile 中,我们可以这样写:
ifdef bletch
ifeq "$(origin bletch)" "environment"
bletch = barf, gag, etc.
endif
endif

    当然,你也许会说,使用 override 关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需要使用这样的步骤?是的,我们用 override 是可以达到这样的效果,可是 override过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不想重新定义命令行传来的。 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/WZJwzj123456/article/details/88617806
今日推荐