react Hook初探

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文章的代码来自https://www.cnblogs.com/qcloud1001/p/10408634.html。

下面是对这个代码以及react hook的分析。二话不说,直接上代码。

import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react';
export default function App() {
  console.log(1)
  let [count, setCount] = useState(0);
  useInterval(() => {
    // Your custom logic here
    setCount(count + 1);
  }, 1000);

  return <h1>{count}</h1>;
}
var ref = null
function useInterval(callback, delay) {
  console.log(2)
  const savedCallback = useRef();
  if (ref) {
    console.log(ref===savedCallback)
  } else {
    ref = savedCallback;
  }
  // Remember the latest callback.
  useEffect(() => {
    console.log(3)
    savedCallback.current = callback;
  });

  // Set up the interval.
  useEffect(() => {
    console.log(4)
    function tick() {
      savedCallback.current();
    }
    if (delay !== null) {
      let id = setInterval(tick, delay);
      return () => clearInterval(id);
    }
  }, [delay]);
}

我们执行这个代码发现,输出是1,2,3,4,1,2,true,3,1,2,true,3。首先可以发现useRef每次执行的时候返回的都是一样的值。下面我们分析一下整个流程,第一个执行的时候,输出1,2,是很好理解的。然后在render结束后,会执行两个effect里的回调。所以输出了3,4也是可以理解的。执行完4之后开启了一个定时器。每隔一段时间定时器的回调就会执行,回调函数更新了state,从而导致re-render,每次re-render的时候,首先输出1,然后又重新执行了useInterval函数,所以输出2,重新设置了两个effect的回调,因为第一个effect没有设置第二个参数,所以每次re-render都会执行,所以输出3.但是第二个effect依赖于delay的改变,但是delay没有改变,所以他没有执行。所以没有输出4,对于第二个effect,重新设置了回调是为了保证拿到闭包里的参数是最新的,但是react保存的destroy函数,即effect回调执行时返回的函数。是第一次render的时候返回的那个。后面的re-render同理。

下面再看文章中的另一个例子。

import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react';
export default function App() {
  console.log(1)
  let [count, setCount] = useState(0);
  let [delay, setDelay] = useState(1000);

  useInterval(() => {
    // Your custom logic here
    setCount(count + 1);
  }, delay);

  function handleDelayChange(e) {
    setDelay(Number(e.target.value));
  }


  return [<h1>{count}</h1>,<input value={delay} onChange={handleDelayChange} />];
}
var ref = null;
function useInterval(callback, delay) {
  console.log(2)
  const savedCallback = useRef();
  if (ref) {
    console.log(ref === savedCallback)
  } else {
    ref = savedCallback;
  }
  // Remember the latest callback.
  useEffect(() => {
    console.log(3)
    savedCallback.current = callback;
  });

  // Set up the interval.
  useEffect(() => {
    console.log(4)
    function tick() {
      savedCallback.current();
    }
    if (delay !== null) {
      let id = setInterval(tick, delay);
      return () => clearInterval(id);
    }
  }, [delay]);
}

执行上面的例子,和第一个一样,但是如果我们手动输入一个值的时候,会发现多输出了一个4。这是两个例子的区别,因为第二个effect依赖的delay改变了,所以他会首先执行前一个effect回调返回的destroy函数,清理了前一个定时器,然后重新设置了回调,并且执行了他。

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