好程序员教程分享webpack 打包文件太大怎么办

好程序员教程分享webpack 打包文件太大怎么办,webpack 把我们所有的文件都打包成一个 JS 文件,这样即使你是小项目,打包后的文件也会非常大。下面就来讲下如何从多个方面进行优化。

 

去除不必要的插件

 

刚开始用 webpack 的时候,开发环境和生产环境用的是同一个 webpack 配置文件,导致生产环境打包的 JS 文件包含了一大堆没必要的插件,比如

<font size="3" color="#000000">HotModuleReplacementPlugin, NoErrorsPlugin</font>

复制代码

这时候不管用什么优化方式,都没多大效果。所以,如果你打包后的文件非常大的话,先检查下是不是包含了这些插件。

 

 

提取第三方库

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像 react 这个库的核心代码就有 627 KB,这样和我们的源代码放在一起打包,体积肯定会很大。所以可以在 webpack 中设置

<font size="3" color="#000000">{

  entry: {

   bundle: 'app'

    vendor: ['react']

  }

 

  plugins: {

    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('vendor',  'vendor.js')

  }

}</font>

 

这样打包之后就会多出一个 vendor.js 文件,之后在引入我们自己的代码之前,都要先引入这个文件。比如在 index.html 中

<font size="3" color="#000000"><script src="/build/vendor.js"></script></font>

 

除了这种方式之外,还可以通过引用外部文件的方式引入第三方库,比如像下面的配置

<font size="3" color="#000000">{

  externals: {

     'react': 'React'

  }

}</font>

 

externals 对象的 key 是给 require 时用的,比如 require('react'),对象的 value 表示的是如何在 global 中访问到该对象,这里是 window.React。这时候 index.html 就变成下面这样

<font size="3" color="#000000"><script src="//cdn.bootcss.com/react/0.14.7/react.min.js"></script>

<script src="/build/bundle.js"></script></font>

 

当然,个人更推荐第一种方式。

 

目前推荐用 DLL 的方式提取第三方库。

 

 

代码压缩

 

webpack 自带了一个压缩插件 UglifyJsPlugin,只需要在配置文件中引入即可。

<font size="3" color="#000000">{

  plugins: [

    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({

      compress: {

        warnings: false

      }

    })

  ]

}</font>

 

加入了这个插件之后,编译的速度会明显变慢,所以一般只在生产环境启用。

 

另外,服务器端还可以开启 gzip 压缩,优化的效果更明显。

 

 

代码分割

 

什么是代码分割呢?我们知道,一般加载一个网页都会把全部的 js 代码都加载下来。但是对于 web app 来说,我们更想要的是只加载当前 UI 的代码,没有点击的部分不加载。

 

看起来好像挺麻烦,但是通过 webpack 的 code split 以及配合 react router 就可以方便实现。具体的例子可以看下 react router 的官方示例 huge apps。不过这里还是讲下之前配置踩过的坑。

 

code split 是不支持 ES6 的模块系统的,所以在导入和导出的时候千万要注意,特别是导出。如果你导出组件的时候用 ES6 的方式,这时候不管导入是用 CommomJs 还是 AMD,都会失败,而且还不会报错!

 

当然会踩到这个坑也是因为我刚刚才用 NodeJS,而且一入门就是用 ES6 的风格。除了这个之外,还有一点也要注意,在生产环境的 webpack 配置文件中,要加上 publicPath

 

<font size="3" color="#000000">output: {

    path: xxx,

    publicPath: yyy,

    filename: 'bundle.js'

}</font>

 

不然的话,webpack 在加载 chunk 的时候,路径会出错。

 

 

设置缓存

 

对于静态文件,第一次获取之后,文件内容没改变的话,浏览器直接读取缓存文件即可。那如果缓存设置过长,文件要更新怎么办呢?嗯,以文件内容的 MD5 作为文件名就是一个不错的解决方案。来看下用 webpack 应该怎样实现

 

<font size="3" color="#000000">output: {

    path: xxx,

    publicPath: yyy,

    filename: '[name]-[chunkhash:6].js'

}</font>

 

打包后的文件名加入了 hash 值

<font size="3" color="#000000">const bundler = webpack(config)

 

bundler.run((err, stats) => {

  let assets = stats.toJson().assets

  let name

 

  for (let i = 0; i < assets.length; i++) {

    if (assets[i].name.startsWith('main')) {

      name = assets[i].name

      break

    }

  }

 

  fs.stat(config.buildTemplatePath, (err, stats) => {

    if (err) {

      fs.mkdirSync(config.buildTemplatePath)

    }

 

    writeTemplate(name)

  })

})</font>

 

手动调用 webpack 的 API,获取打包后的文件名,通过 writeTemplate 更新 html 代码。完整代码猛戳 gitst。

 

这样子,我们就可以把文件的缓存设置得很长,而不用担心更新问题。

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转载自blog.csdn.net/qq_35970166/article/details/89153480
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