责任链模式
使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链
传递该请求,知道有对象处理它为止。
优点:
将请求和处理分开,两者解耦,提高系统的灵活性。
缺点:
1、性能问题:每个请求都是从链头遍历到链尾,责任链比较长的时候,性能是一个非常大的问题。
2、调试不方便,链条比较长的时候,调试逻辑比较复杂。
注意:链条节点数量需要控制,避免超长。通常方法时在Handler中设置一个最大节点数量,在setNext方法中判断是否
超出阈值,超过则不允许该链建立,避免无意识的破坏系统性能。
//请求等级类
public class Level {
//定义一个请求和处理等级
}
//请求类
public class Request {
//请求等级
public Level getLevel(){
return null;
}
}
public class Response {
//处理者返回的数据
}
//抽象处理者
public abstract class Handler {
private Handler nextHandler;
public Response handleMessage(Request request){
Response response = null;
if (this.nextHandler.getHandlerLevel().equals(request.getLevel())) {
response = this.echo(request);
}else{
//判断是否有下一个处理者
if (this.nextHandler != null) {
response= this.nextHandler.echo(request);
} else {
//没有适当的处理者 自行处理业务
}
}
return response;
}
public void setNextHandler(Handler nextHandler) {
this.nextHandler = nextHandler;
}
//每个处理者都有一个级别
public abstract Level getHandlerLevel();
//每个处理者都必须实现处理任务
public abstract Response echo(Request request);
}
//具体处理类1
public class ConcreteHandler1 extends Handler {
@Override
public Level getHandlerLevel() {
return null;
}
@Override
public Response echo(Request request) {
return null;
}
}
//具体处理类2
public class ConcreteHandler2 extends Handler {
@Override
public Level getHandlerLevel() {
return null;
}
@Override
public Response echo(Request request) {
return null;
}
}
//具体处理类3
public class ConcreteHandler3 extends Handler {
@Override
public Level getHandlerLevel() {
return null;
}
@Override
public Response echo(Request request) {
return null;
}
}
//场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Handler concreteHandler1 = new ConcreteHandler1();
Handler concreteHandler2 = new ConcreteHandler2();
Handler concreteHandler3 = new ConcreteHandler3();
//1>2>3
concreteHandler1.setNextHandler(concreteHandler2);
concreteHandler2.setNextHandler(concreteHandler3);
Response response = concreteHandler1.handleMessage(new Request());
System.out.println(response);
}
}