设计模式15-组合模式

组合模式
也叫合成模式,有时候又叫部分-整体模式,主要是用来描述部分与整体的关系,其定义如下:
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
优点:
1、高层模块调用简单;2、节点自由增加
缺点:提到树叶和树枝的时候,直接使用了实现类,与面向接口编程、依赖倒置原则相违背,它限制了接口的影响范围。
使用场景:
1、维护和展示部分-整体关系的场景,如树形菜单、文件和文件夹管理。
2、从一个整体中能够独立出部分模块或功能的场景。
注意事项:
只要是树形结构或体现局部和整体的关系的时候,就要考虑使用组合模式。
 

//抽象构件:定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性。
public abstract class Component {
	public void doSomething(){
		
	}
}
//树枝构件:树枝对象,组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构。
public class Composite extends Component {
	//构件容器
	private List<Component> componentList = new ArrayList<>();
	//增加一个叶子构件或者树枝构件
	public void add(Component e){
		this.componentList.add(e);
	}
	//删除一个叶子构件或树枝构件
	public void remove(Component e){
		this.componentList.remove(e);
	}
	//获得分支下的所有叶子构件和树枝构件
	public List<Component> getChildren(){
		return this.componentList;
	}
}
//叶子构件:叶子对象,旗下再也没有其他分支
public class Leaf extends Component {
	
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Composite root = new Composite();
		root.doSomething();
		Composite branch = new Composite();
		Leaf leaf = new Leaf();
		branch.add(leaf);
		root.add(branch);
	}
	public static void display(Composite root){
		for (Component s :root.getChildren() ) {
			if (s instanceof Composite) {
				s.doSomething();
			} else {
				display((Composite) s);
			}
		}
	}
}

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