1、const
const对变量的修饰在<编译阶段>执行,被const修饰的变量在<编译阶段>会进行编译检查,会报编译错误。
被const修饰的变量仅在<编译阶段>初始化一次,在<常量区>为它分配一份内存,一直到程序结束运行由系统回收。
const的作用:
- 将位于const右部的(全局/局部)变量修饰为(全局/局部)常量
- 被const修饰局部变量是只读的,不能被修改
const的用法:
第一种:
// 对于基础数据类型且不加*来说,这两种写法是一样的,
// const只修饰右边的intVar,让intVar为常量且只读
// intVar的值不可以被修改
const int intVar = 1;
int const intVar = 1;
第二种:
//以下两种写法,const修饰都是*coder_x
//也就是说*coder_x是变为常量,但coder_x仍然是变量
//coder_x的值仍然可以被修改
const NSString *coder_1 = @"Satan";
NSString const *coder_2 = @"Satan";
coder_1 = @"SunSatan"; //编译不会报错,这显然不是我们想要的
第三种(常用写法,也是我们想要的效果):
//这一种写法,const修饰是 coder_x
//也就变成*coder_x仍是变量,而coder_x变为常量
//coder_x的值就不可以被修改
NSString * const coder_x = @"Satan";
coder_x = @"SunSatan";//编译会报错,这才是我们想要的
第四种:
//以下两种写法,第一个const修饰的是*coder_x,第二个const修饰的是coder_x
//也就是说*coder_x和coder_x现在都是常量
//*coder_x和coder_x的值都不可以被修改
const NSString * const coder_1 = @"Satan";
NSString const * const coder_2 = @"Satan";
怎么快速区别这几种用法?忽略NSString、int等类型的定义,然后观察const右边紧跟着的是 * 还是varName,只有是const 右边紧跟varName时,varName才变为常量且无法被修改。
在Objective-C中,随处可见const常量,所以大家应该大胆地使用const,它会带给你大大的益处,const高效且安全。
同时,当某个数据是定义之后永远都不需要也不能修改的,请一定使用const!
2、static
static对变量的修饰在<编译阶段>执行,被static修饰的变量在<编译阶段>会进行编译检查,会报编译错误。
被const修饰的变量仅在<编译阶段>初始化一次,在<全局/静态区>为它分配一份内存,一直到程序结束运行由系统回收。
static的作用:
- static关键字修饰局部变量,可延长局部变量的生命周期,直到程序结束运行为止。
- static关键字修饰局部变量,不会改变局部变量的作用域,该局部变量还是只能在当前作用域范围内使用。
- static关键字修饰(在.m中声明)的全局变量,使其只在本.m文件内部有效,而其他文件不可连接或引用该变量(即使在外部使用extern关键字也无法访问)。
解释一下上述第三点作用:
没有使用static关键字修饰(不管是在.m还是.h中声明)的全局变量,在其他.m和.h文件中定义同名的全局变量,在编译时是会报重复声明错误的,也就是此时的全局变量的作用域是整个项目。
而使用static关键字修饰(在.m中声明)的全局变量后,在其他.m和.h文件中定义同名的全局变量就不会报错了,因此我们得到的上述第三点作用。(PS:如果使用static关键字修饰(在.h中声明)的全局变量,只要在文件中#import该.h文件,还是可以使用该全局变量,所以第三点作用强调的是(在.m中声明)的全局变量)。
全局变量是不安全的,因为它可能会被外部修改,所以在.m中定义全局变量时推荐使用static关键字修饰。
static的用法:
//只有以下两种用法,且效果一样
static NSString *name_1 = @"SunSatan";
NSString static *name_2 = @"SunSatan";
3、extern
extern关键字修饰全局变量是表示对该全局变量的访问,而不是定义该全局变量,所以并不会分配内存。
extern关键字会先在当前文件查找有没有该全局变量,没有找到,才会去整个项目中的文件去查找。
extern的作用:
- 可以使用extern关键字访问全局变量,前提是该全局变量没有static关键字修饰。
extern的用法:
//正确写法要分两步
extern NSString *name_1;//这一步是表示访问
name_1 = @"不是SunSatan";//这一步才能修改
//下面写法是错误的
extern NSString *name_1 = @"不是SunSatan";
PS: extern也可以使用苹果官方定义的宏:UIKIT_EXTERN来进行替换,你看哪个你觉得舒服就用哪个,效果一样。
4、static与const
static与const同时修饰一个变量时,该变量变为静态的只读变量,无法被外部文件访问也无法被修改。
通常用于全局的数据常量或字符串常量,这些常量定义之后就不需要也不能修改,且作用域仅在本.m文件中。
类似下面的栗子,这些常量仅在一个.m文件使用,且定义之后就不需要也不能修改,就应该使用static与const同时修饰。
static NSString *const titleOfViewController = @"首页";
static NSInteger const PI = 3.1415926;
5、 extern与const
多个文件中都经常使用的相同的字符串常量,就需要使用extern与const同时修饰,可供外部文件访问且不可修改。
通常我们会创建一个SUNConst.h和SUNConst.m来统一管理全局变量(全局变量遍布整个项目将维护艰难),此时就要用到extern与const。
SUNConst.h负责定义:
extern NSString *const name;
extern NSInteger const PI;
SUNConst.m负责实现:
NSString *const name = @"SunSatan";
NSInteger const PI = 3.1415926;
以上就是本人对extern、static、const的理解,如有错误请指正。