pygame飞机大战用精灵组层编写英雄系列(九)英雄系列终结篇(附全部资源及源代码)

英雄的故事讲完了。

稍微整理了下,完成的功能如下

英雄飞机的选择界面(四个英雄,其中一个动态)

英雄飞机的移动,发射,持续移动,持续发射

英雄机的升级(四种形态)

英雄子弹的多种发射方式,四种子弹

英雄僚机,僚机发子弹(四种僚机,四种子弹)

飞机的定时加随机刷新(一种飞机)

飞机随机爆物品(四种物品,四种功能)

英雄的生命条显示

英雄的生命值显示,能量条显示

英雄的终极技能的发射(四种技能,四种音效,随机的行动路线)

当然这是英雄篇,和BOSS还没见面,敌人也很单调。如果看过前面的BOSS日志,可以自己把BOSS加进来玩玩。

代码中的命名规则有点混乱,编码也不够细致,大家凑活着看吧。全部资源和源代码见链接。

https://gitee.com/hailler/hero/tree/master

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转载自blog.csdn.net/hailler1119/article/details/89161285
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