策略模式
定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。
class StrategyC extends Strategy {
@Override
void algorithmInterface() {
System.out.println("算法C");
}
}
// 使用上下文维护算法策略
class Context {
Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void algorithmInterface() {
strategy.algorithmInterface();
}
}
//感觉这像代理模式的写法
class ClientTestStrategy {
public static void main(String[] args) {
Context context;
context = new Context(new StrategyA());
context.algorithmInterface();
context = new Context(new StrategyB());
context.algorithmInterface();
context = new Context(new StrategyC());
context.algorithmInterface();
}
}
模板方法模式
定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。
比如一个棋牌麻将:父类有打牌、过牌、碰牌、胡牌方法接口,交给子类去实现。父类实现开始游戏玩家信息初始化、结算时金币扣除和日子存储!
//模板方法
public abstract class BankTemplateMethod {
// 1.取号排队
public void takeNumber() {
System.out.println("取号排队。。");
}
// 2.每个子类不同的业务实现,由各自子类实现.
abstract void transact();
// 3.评价
public void evaluate() {
System.out.println("反馈评价..");
}
public void process(){
takeNumber();
transact();
evaluate();
}
}
观察者模式
观察者模式主要用于1对N的通知。(一个望风的,班主任来了,好通知全班学生)
//观察者的接口,用来存放观察者共有方法
public interface Observer {
// 观察者方法
void update(Subjecct subjecct);
}
//观察对象的父类
public class Subjecct {
//观察者的存储集合
private List<Observer> list = new ArrayList<>();
// 注册观察者方法
public void registerObserver(Observer obs) {
list.add(obs);
}
// 删除观察者方法
public void removeObserver(Observer obs) {
list.remove(obs);
this.notifyAllObserver();
}
// 通知所有的观察者更新
public void notifyAllObserver() {
for (Observer observer : list) {
observer.update(this);
}
}
}
//具体观察者对象的实现
public class RealObserver extends Subjecct {
//被观察对象的属性
private int state;
public int getState(){
return state;
}
public void setState(int state){
this.state=state;
//主题对象(目标对象)值发生改变
this.notifyAllObserver();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 目标对象
RealObserver subject = new RealObserver();
// 创建多个观察者
ObserverA obs1 = new ObserverA();
ObserverA obs2 = new ObserverA();
ObserverA obs3 = new ObserverA();
// 注册到观察队列中
subject.registerObserver(obs1);
subject.registerObserver(obs2);
subject.registerObserver(obs3);
// 改变State状态
subject.setState(300);
System.out.println(obs1.getMyState());
System.out.println(obs2.getMyState());
System.out.println(obs3.getMyState());
// 改变State状态
subject.setState(400);
System.out.println(obs1.getMyState());
System.out.println(obs2.getMyState());
System.out.println(obs3.getMyState());
}
}