C++中的常引用、常对象、常函数、常数据成员
其他
2019-04-13 09:20:54
阅读次数: 0
1.常引用
2.常对象
常对象是指数据成员在它的生存期内不会被改变。定义常对象时必须对其进行初始化,并且不能改变其数据成员的值 。常对象的声明形式为:类名 const 对象名 或者 const 类名 对象名。常对象的例子如下: // 常对象
class A{
public:
A(int i, int j){
i = x;
j = y;
}
private:
int x;
int y;
};
int main(){
A const a(1, 2); // 等价于const A a(1, 2);a是常对象,不能被更新!!!
return 0;
}
如果程序中出现对常对象的数据成员试图进行修改的语句,编译器会报错。一般修改对象的数据成员有两种途径,一种是通过对象名访问公有数据成员并修改其值,而常对象的数据成员是不能被修改的;另一种是类的成员函数修改数据成员的值,而常对象不能调用普通的成员函数。可是这样的话,常对象就只剩数据,没有对外的接口了,这就需要为常对象专门定义的常成员函数了。
3.类的常成员函数
类中用const声明的成员函数就是常成员函数,常成员函数的声明形式为:类型说明符 函数名(参数表) const; 。常成员函数需要注意的几点:
常成员函数在声明和实现时都要带const关键字;
常成员函数不能修改对象的数据成员,也不能访问类中没有用const声明的非常成员函数;
常对象只能调用它的常成员函数,不能调用其他的普通成员函数;
const关键字可以被用于参与对重载函数的区分。比如,如果有两个这样声明的函数:void fun(); void fun() const;,则它们是重载函数。
常成员函数实例如下: // 常成员函数
class R{
public:
R(int i1, int i2){
R1 = i1;
R2 = i2;
}
void Print();
void Print() const; // 常成员函数
private:
int R1;
int R2;
};
void R::Print(){
cout << "R1 = " << R1 << " , R2 = " << R2 << endl;
}
void R::Print() const{
cout << "R1 = " << R1 << " , R2 = " << R2 << endl;
}
int main(){
R r(5, 4);
r.Print(); // 调用的是普通成员函数void Print()
R const rr(20, 45); // rr是一个常对象
rr.Print(); // 常对象只能调用常成员函数,所以此处调用的是void Print() const;
return 0;
}
4.常数据成员
类的数据成员也可以是常量和常引用,用const声明的数据成员就是常数据成员。在任何函数中都不能对常数据成员赋值。构造函数对常数据成员初始化,只能通过初始化列表 。常数据成员实例如下: // 常数据成员
class B{
public:
B(int i);
void Print();
const int &r; // 常引用r是对变量a的引用
private:
const int a; // 常数据成员
static const int b; // 静态常数据成员,必须在类外进行初始化!!!
};
// 静态常数据成员初始化
const int B::b = 330;
// 类外进行构造函数定义
B::B(int i): a(i), r(a){
cout << "B的对象的构造函数\n";
}
void B::Print(){
cout << "a = " << a << " , b = " << b << " , r = " << r << endl;
}
int main(){
//建立对象b1和b2,并以50和550作为初值,分别调用构造函数,通过构造函数的初始化列表给对象的常数据成员赋初值
B b1(50);
B b2(550);
b1.Print();
b2.Print();
return 0;
}
5.参考博客
转载自 blog.csdn.net/cdlwhm1217096231/article/details/89080873