面向对象-4-实例属性和方法、类属性和类方法、静态方法

实例

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class Tools(object):

    count = 0

    def __init__(self, name):

        self.name = name

        Tools.count += 1

futou = Tools('斧头')
chuizi = Tools('锤子')

print(Tools.count)

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class Tools(object):

    count = 0

    def __init__(self, name):

        self.name = name

        Tools.count += 1

tool1 = Tools('斧头')
tool2 = Tools('锤子')

print(Tools.count)
print(tool1.count)

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类方法

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class Tools(object):

    count = 0

    @classmethod
    def show_tools_count(cls):

        print('工具数量为:%d ' % cls.count)

    def __init__(self, name):

        self.name = name

        Tools.count += 1

tool1 = Tools('斧头')
tool2 = Tools('锤子')

Tools.show_tools_count()

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静态方法

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class Dog(object):

    @staticmethod
    def run():
        print('小狗要跑。。。。')

# 直接用类名调用
Dog.run()

# 用对象名调用
wangcai = Dog()
wangcai.run()

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综合练习

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class Game(object):
    # 定义历史最高分
    top_score = 0

    def __init__(self, player_name):
        self.name = player_name

    @staticmethod
    def show_help():
        print('这是帮助信息!')

    @classmethod
    def show_top_score(cls):
        print('历史最高分是:%d' % cls.top_score)

    def start_game(self):
        print('%s   游戏开始了!' % self.name)

# 查看帮助信息
Game.show_help()

# 查看历史最高分
Game.show_top_score()

# 创建游戏对象,开始游戏。
xiaoming = Game('小明')
xiaoming.start_game()

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转载自blog.csdn.net/sundanping_123/article/details/89241227