Unity API通读 UnityEngine.Component

Component

附加到游戏对象的所有内容的基类
注意 不要用代码直接创建组件 反之要讲代码附加到游戏对象上
UnityEngine类 继承自Object实现接口UnityEngine.CoreModule

·属性
gameObject
这个组件附加到的游戏对象 组件总是附着在游戏对象上
tag
这个游戏对象的标签
transform
附加到这个游戏对象的变换

·公共方法

官方文档 version 2018.3
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Component.html

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qql7267/article/details/87090831