【转】内存分配中new和malloc的区别?delete和free的区别?

内存分配中new和malloc的区别?delete和free的区别?
2018年06月09日 00:45:32 番茄都是西红柿 阅读数:1444
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new与malloc的区别:
1、申请的内存所在位置
new是一种操作符,从自由存储区上为对象动态分配内存空间;而malloc是从内存池中提取一块合适的内存,即从堆上动态分配内存空间。
自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念,凡是通过new操作符申请的内存都在自由存储区。而堆操作系统的术语,是操作系统所维护的一块特殊内存,用于动态分配。自由存储区可以是堆也可以为静态存储区(取决于operate new实现方式)。
2、返回类型
new操作符内存分配成功时,返回是对象类型指针,类型严格与对象匹配,无需进行类型转换,故new是符合类型安全性操作符。
而malloc内存分配成功则是返回void*,需要通过强制类型转换将void*转换成所需类型。
3、内存分配失败时的返回值
new内存分配失败时,会抛出bac_alloc异常,它不会返回NULL; malloc分配内存失败时返回NUll。
4、是否需要制定内存大小
使用new操作符申请内存分配时无需指定内存大小,编译器会根据类型信息自行计算,而malloc则需要指出内存大小。
5、是否调用构造/析构函数
使用new操作符来分配对象内存时经历三个步骤:

1 调用operate new函数(数组用operate new[ ]),分配一块足够大的、原始的、未命名的内存空间以存储特定类型的对象。
2 编译器运行相应的构造函数以构造对象,并为其传入初值。
3 对象构造完成后,返回一个指向该对象的指针。
使用delete操作符来释放对象内存时会经历两个步骤:
1 调用对象的析构函数。
2 编译器调用operator delete(或operator delete[])函数释放内存空间。
而malloc不需要调用这些函数。
6、对数组处理
C++中有new[]进行分配内存和delete[]释放内存来专门处理数组类型;
new[]和delete[]必须配套使用,否则会出现内存泄漏,它们会分别调用构造函数和析构函数并初始化每一个数组元素。
而malloc如果要动态分配一个数组的内存,需要手动计给出合适的空间大小。
7、new与malloc的相互调用
operator new /operator delete的实现可以基于malloc,而malloc的实现不可以去调用new。
8.是否可以被重载
opeartor new /operator delete可以被重载。malloc/free不允许重载。
9、能够直观的重新分配内存
使用malloc分配内存之后,如果在使用过程中发现内存不足,可以使用realloc函数进行内存重新分配,实现内存扩充。realloc先判断当前的指针所指内存是否有足够的连续空间,如果有,原地扩大可分配的内存地址,并且返回原来的地址指针;如果空间不够,先按照新指定的大小分配空间,将原有数据从头到尾拷贝到新分配的内存区域,而后释放原来的内存区域。
new中没有扩充内存设施。
10、客户处理内存分配不足问题
在operator new抛出异常以反映一个未获得满足的需求之前,它会先调用一个用户指定的错误处理函数,这就是new-handler。new_handler是一个指针类型:
namespace std
{
typedef void (*new_handler)();
}
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指向了一个没有参数没有返回值的函数,即为错误处理函数。为了指定错误处理函数,客户需要调用set_new_handler,这是一个声明于的一个标准库函数:

namespace std
{
new_handler set_new_handler(new_handler p ) throw();
}
set_new_h
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andler的参数为new_handler指针,指向了operator new 无法分配足够内存时该调用的函数。其返回值也是个指针,指向set_new_handler被调用前正在执行(但马上就要发生替换)的那个new_handler函数。

对于malloc,客户并不能够去编程决定内存不足以分配时要干什么事,只能看着malloc返回NULL。
注意事项:
1)申请了内存空间后,必须检查是否分配成功。

2)当不需要再使用申请的内存时,记得释放;释放后应该把指向这块内存的指针指向NULL,防止程序后面不小心使用了它。

3)这两个函数应该是配对。如果申请后不释放就是内存泄露;如果无故释放那就是什么也没有做。释放只能一次,如果释放两次及两次以上会出现错误(释放空指针例外,释放空指针其实也等于啥也没做,所以释放空指针释放多少次都没有问题)。

4)虽然malloc()函数的类型是(void ),任何类型的指针都可以转换成(void ),但是最好还是在前面进行强制类型转换,因为这样可以躲过一些编译器的检查

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