python学习笔记十七-模块(random)

random模块用于生成随机数

功能:

1.random.random()

 #用于生成一个0到1的

随机浮点数:0<= n < 1.0

>>> import random
>>> a = random.random()
>>> a
0.9893687061447164

2.random.uniform(a,b) 

#用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。

>>> random.uniform(1,10)
6.329532014251265
>>> random.uniform(10,1)
9.03172274379062

3.random.randint(a, b)

 #用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

>>> random.randint(1,10)
6

4.random.randrange([start], stop[, step])

 #从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。

random.randrange(10, 30, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 26, 28]序列中获取一个随机数。

random.randrange(10, 30, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 30, 2) 等效。

>>> random.randrange(10,30,2)
12

5.random.choice(sequence)

#random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。

参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。

>>> lst = ['python', 'c', 'c++', 'javascript']
>>> str1 = ('I love python')
>>> random.choice(lst)
'c++'
>>> random.choice(str1)
't'

6.random.shuffle(x[, random])

#用于将一个列表中的元素打乱,即将列表内的元素随机排列。

>>> p = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E']
>>> random.shuffle(p)
>>> p
['D', 'A', 'C', 'B', 'E']

7.random.sample(sequence, k)

#从指定序列中随机获取指定长度的片断并随机排列。注意:sample函数不会修改原有序列。

>>> lst = [1, 2, 3, 4, 5]
>>> random.sample(lst,4)
[5, 4, 3, 1]

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