软件测试基本理论知识

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一、软件开发阶段

1.需求分析(产生需求规格说明书)

2.概要设计(产生概要设计说明书)

3.详细设计(产生详细设计说明书)

4.编码

二、软件测试阶段

1.单元测试

(1)依据:详细设计文档

(2)以功能测试为主,重点核心模块可以进行白盒测试(检查代码)

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(3)可能需要编写驱动模块或桩模块

驱动模块:模拟被测模块的上一级模块(调用被测模块的那个模块)

桩模块:模拟被测模块的下一级模块(被被测模块调用的那个模块)

(4)在实际工程中,为了节约项目的成本,单元测试经常只由开发人员完成,有悖于测试思想(测试必须由第三方来完成)

2.集成测试

(1)拿到一个新的集成版本的时候,一般先做冒烟测试——利用较少的时间(0.5天-2天)、较少的人(1-3名,经验更丰富)对软件的主要功能进行测试,主要判断该版本是否值得一测,如果值得一测,整个测试组再全部投入;如果不值得一测,打回开发组,令其完善后再给出新版本

(2)一个新的版本测试思路:

        A.冒烟测试

        B.反测:对发现的缺陷是否进行修复的测试

        C.回归测试:对前面版本中所有的用例再执行一遍(保证软件旧的功能正确)

        D.对新添加的功能进行测试

3.系统测试

(1)对整个软件系统进行全面完整的测试过程

(2)在系统测试之前一般有“确认测试”:

        A.确认该程序值不值得一测(冒烟测试)

        B.确认相关的文档是否齐全(尤其是交给用户的文档)

4.验收测试(用户接受度测试、用户体验测试,UAT,user acceptance test)(α、β)

(1)alpha测试:由最终的用户在开发的环境中,对软件进行测试(在实际中也经常由开发方自主完成)

(2)beta测试:由最终的用户在实际的环境中进行测试使用

对于一些没有固定用户群体的公共类软件(办公软件,游戏,输入法),一般会发行公测版(beta版),让用户免费使用,发现bug后进行信息反馈

三、软件测试模型

1.概念:测试模型体现的是开发和测试的对应关系

2、V模型

用户需求-需求分析-概要设计-详细设计-编码-单元测试-继成测试-系统测试-验收测试

(1)优点:测试阶段明确,既包括单元级(可能涉及代码)也包括用户级,与开发关系明确

(2)缺点:容易理解成测试只是开发后的一个工作,不符合越早测试和不断测试的原则

(3)深入理解:

在编码之前,我们需要对相关的需求文档,在测试执行之前编写各个阶段的测试计划、测试用例等文档——测试过程是有计划性的

注意:如果做单元测试,需要有详细设计文档

           如果做集成测试,需要有概要设计文档

           如果做系统设计,需要有需求文档

四、软件测试的分类

1.按照测试技术划分

(1)黑盒测试(功能测试)

(2)白盒测试(逻辑结构测试)代码,可选

         白盒测试重点看代码的逻辑、算法、结构是否正确,要求必须懂得代码,需要编写测试用例

         在单元测试时,白盒应用相对较多

         在集成测试时,黑盒应用相对较多。

         在系统测试、验收测试时一般就不会使用白盒测试和灰盒测试了。

(3)灰盒测试

2.按是否运行代码划分

(1)静态测试:界面、文档、代码

(2)动态测试

         静态中的代码测试重点关注的是代码的规范性,一般检查变量的命名,注释的频率,编程的规范性,不需要写测试用例,             一般只需要有代码审查

        一般经常把白盒测试和静态测试的要素结合在一起,形成“静态白盒测试”

3.按软件特性分类

(1)功能测试

(2)性能测试——分布式软件(B/S.C/S)必须使用工具      主流:LoadRunner等。

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