Redis-6379-SDS(简单动态字符串)- 保存数据库中的字符串值

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Redis 的默认字符串:

一种名为简单动态字符串(simple dynamic string,SDS)的抽象类型。

SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]

时间复杂度:O(1)

Set key to hold the string value. If key already holds a value, it is overwritten, regardless of its type. Any previous time to live associated with the key is discarded on successful SET operation.

将键key设定为指定的“字符串”值。

如果 key 已经保存了一个值,那么这个操作会直接覆盖原来的值,并且忽略原始类型。

set命令执行成功之后,之前设置的过期时间都将失效

SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]

起始版本:1.0.0

时间复杂度:O(1)

Set key to hold the string value. If key already holds a value, it is overwritten, regardless of its type. Any previous time to live associated with the key is discarded on successful SET operation.

将键key设定为指定的“字符串”值。

如果 key 已经保存了一个值,那么这个操作会直接覆盖原来的值,并且忽略原始类型。

set命令执行成功之后,之前设置的过期时间都将失效

返回值

simple-string-reply:如果SET命令正常执行那么回返回OK,否则如果加了NX 或者 XX选项,但是没有设置条件。那么会返回nil。

redis> SET msg "hello world"

那么 Redis 将在数据库中创建了一个新的键值对, 其中:

  • 键值对的键是一个字符串对象, 对象的底层实现是一个保存着字符串 "msg" 的 SDS 。
  • 键值对的值也是一个字符串对象, 对象的底层实现是一个保存着字符串 "hello world" 的 SDS 。

又比如说, 如果客户端执行命令:

RPUSH key value [value ...]

时间复杂度:O(1)

向存于 key 的列表的尾部插入所有指定的值。如果 key 不存在,那么会创建一个空的列表然后再进行 push 操作。 当 key 保存的不是一个列表,那么会返回一个错误。

可以使用一个命令把多个元素打入队列,只需要在命令后面指定多个参数。元素是从左到右一个接一个从列表尾部插入。 比如命令 RPUSH mylist a b c 会返回一个列表,其第一个元素是 a ,第二个元素是 b ,第三个元素是 c。

返回值

integer-reply: 在 push 操作后的列表长度。

redis> RPUSH fruits "apple" "banana" "cherry" 
(integer) 3

 

那么 Redis 将在数据库中创建一个新的键值对, 其中:

  • 键值对的键是一个字符串对象, 对象的底层实现是一个保存了字符串 "fruits" 的 SDS 。
  • 键值对的值是一个列表对象, 列表对象包含了三个字符串对象, 这三个字符串对象分别由三个 SDS 实现: 第一个 SDS 保存着字符串 "apple" , 第二个 SDS 保存着字符串 "banana" , 第三个 SDS 保存着字符串 "cherry"

除了用来保存数据库中的字符串值之外, SDS 还被用作缓冲区(buffer): AOF 模块中的 AOF 缓冲区, 以及客户端状态中的输入缓冲区, 都是由 SDS 实现的。

常数复杂度获取字符串长度

因为 C 字符串并不记录自身的长度信息, 所以为了获取一个 C 字符串的长度, 程序必须遍历整个字符串, 对遇到的每个字符进行计数, 直到遇到代表字符串结尾的空字符为止, 这个操作的复杂度为 O(N) 。

和 C 字符串不同, 因为 SDS 在 len 属性中记录了 SDS 本身的长度, 所以获取一个 SDS 长度的复杂度仅为 O(1) 。

杜绝缓冲区溢出

除了获取字符串长度的复杂度高之外, C 字符串不记录自身长度带来的另一个问题是容易造成缓冲区溢出(buffer overflow)。

因为 C 字符串不记录自身的长度, 所以 strcat 假定用户在执行这个函数时, 已经为 dest 分配了足够多的内存, 可以容纳 src 字符串中的所有内容, 而一旦这个假定不成立时, 就会产生缓冲区溢出。

与 C 字符串不同, SDS 的空间分配策略完全杜绝了发生缓冲区溢出的可能性: 当 SDS API 需要对 SDS 进行修改时, API 会先检查 SDS 的空间是否满足修改所需的要求, 如果不满足的话, API 会自动将 SDS 的空间扩展至执行修改所需的大小, 然后才执行实际的修改操作, 所以使用 SDS 既不需要手动修改 SDS 的空间大小, 也不会出现前面所说的缓冲区溢出问题。

减少修改字符串时带来的内存重分配次数

正如前两个小节所说, 因为 C 字符串并不记录自身的长度, 所以对于一个包含了 N 个字符的 C 字符串来说, 这个 C 字符串的底层实现总是一个 N+1 个字符长的数组(额外的一个字符空间用于保存空字符)。

因为 C 字符串的长度和底层数组的长度之间存在着这种关联性, 所以每次增长或者缩短一个 C 字符串, 程序都总要对保存这个 C 字符串的数组进行一次内存重分配操作:

  • 如果程序执行的是增长字符串的操作, 比如拼接操作(append), 那么在执行这个操作之前, 程序需要先通过内存重分配来扩展底层数组的空间大小 —— 如果忘了这一步就会产生缓冲区溢出。
  • 如果程序执行的是缩短字符串的操作, 比如截断操作(trim), 那么在执行这个操作之后, 程序需要通过内存重分配来释放字符串不再使用的那部分空间 —— 如果忘了这一步就会产生内存泄漏。

因为内存重分配涉及复杂的算法, 并且可能需要执行系统调用, 所以它通常是一个比较耗时的操作,如果每次修改字符串的长度都需要执行一次内存重分配的话, 执行内存重分配会占用大量的时间,可能还会对性能造成影响。

 SDS 通过未使用空间解除了字符串长度和底层数组长度之间的关联: 在 SDS 中, buf 数组的长度不一定就是字符数量加一, 数组里面可以包含未使用的字节, 而这些字节的数量就由 SDS 的 free 属性记录。

通过未使用空间, SDS 实现了空间预分配和惰性空间释放两种优化策略。

空间预分配

空间预分配用于优化 SDS 的字符串增长操作: 当 SDS 的 API 对一个 SDS 进行修改, 并且需要对 SDS 进行空间扩展的时候, 程序不仅会为 SDS 分配修改所必须要的空间, 还会为 SDS 分配额外的未使用空间。

其中, 额外分配的未使用空间数量由以下公式决定:

  • 如果对 SDS 进行修改之后, SDS 的长度(也即是 len 属性的值)将小于 1 MB , 那么程序分配和 len 属性同样大小的未使用空间, 这时 SDS len 属性的值将和 free 属性的值相同。 举个例子, 如果进行修改之后, SDS 的 len 将变成 13 字节, 那么程序也会分配 13 字节的未使用空间, SDS 的 buf 数组的实际长度将变成 13 + 13 + 1 = 27 字节(额外的一字节用于保存空字符)。
  • 如果对 SDS 进行修改之后, SDS 的长度将大于等于 1 MB , 那么程序会分配 1 MB 的未使用空间。 举个例子, 如果进行修改之后, SDS 的 len 将变成 30 MB , 那么程序会分配 1 MB 的未使用空间, SDS 的 buf 数组的实际长度将为 30 MB + 1 MB + 1 byte
//注意:这个函数是在扩充sds前调用,sds不会被扩充也不会改变len
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) { //addlen是扩充部分的长度
    void *sh, *newsh;
    size_t avail = sdsavail(s);//sdsavail 返回 SDS 的未使用空间字节数。
    size_t len, newlen;
    char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK;
    int hdrlen;

    /* Return ASAP if there is enough space left. */
    if (avail >= addlen) return s;//如果足够存放扩充的部分,则直接返回不申请内存。

    len = sdslen(s);//SDS 的长度(也即是 len 属性的值)
    sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype);
    newlen = (len+addlen);
    if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC) 
        //扩充后的总长度小于1M(1024*1024),则直接多分配newlen个字节闲置。
        newlen *= 2;
    else
        //扩充后的总长度大于1M(1024*1024),则多分配1M字节闲置
        newlen += SDS_MAX_PREALLOC;

    type = sdsReqType(newlen);//根据扩充后的总长度决定需要这个sds要用什么类型的sdshdr

    /* Don't use type 5: the user is appending to the string and type 5 is
     * not able to remember empty space, so sdsMakeRoomFor() must be called
     * at every appending operation. */
    if (type == SDS_TYPE_5) type = SDS_TYPE_8;

    hdrlen = sdsHdrSize(type);
    if (oldtype==type) {
        //如果扩充后的sdshdr类型不变,则在原有的地方realloc就好。因为len和alloc的类型还是原来的。
        //ps: s_realloc封装了realloc,realloc返回的指针未必是sh指向的地址,可能为了内存对齐移动了这块内存
        newsh = s_realloc(sh, hdrlen+newlen+1);
        if (newsh == NULL) return NULL;
        s = (char*)newsh+hdrlen;
    } else {
        //如果扩充后的sdshdr类型变了,那就只能重新在别的地方分配内存,然后重新赋值,释放掉旧的内存。
        /* Since the header size changes, need to move the string forward,
         * and can't use realloc */
        newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1);
        if (newsh == NULL) return NULL;
        memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1);
        s_free(sh);
        s = (char*)newsh+hdrlen;
        s[-1] = type;
        sdssetlen(s, len);
    }
    sdssetalloc(s, newlen);
    return s;
}

通过空间预分配策略, Redis 可以减少连续执行字符串增长操作所需的内存重分配次数。

在扩展 SDS 空间之前, SDS API 会先检查未使用空间是否足够, 如果足够的话, API 就会直接使用未使用空间, 而无须执行内存重分配。

通过这种预分配策略, SDS 将连续增长 N 次字符串所需的内存重分配次数从必定 N 次降低为最多 N 次。

惰性空间释放

惰性空间释放用于优化 SDS 的字符串缩短操作: 当 SDS 的 API 需要缩短 SDS 保存的字符串时, 程序并不立即使用内存重分配来回收缩短后多出来的字节, 而是使用 free 属性将这些字节的数量记录起来, 并等待将来使用。

通过惰性空间释放策略, SDS 避免了缩短字符串时所需的内存重分配操作, 并为将来可能有的增长操作提供了优化。

与此同时, SDS 也提供了相应的 API , 让我们可以在有需要时, 真正地释放 SDS 里面的未使用空间, 所以不用担心惰性空间释放策略会造成内存浪费。

二进制安全

C 字符串中的字符必须符合某种编码(比如 ASCII), 并且除了字符串的末尾之外, 字符串里面不能包含空字符, 否则最先被程序读入的空字符将被误认为是字符串结尾 —— 这些限制使得 C 字符串只能保存文本数据, 而不能保存像图片、音频、视频、压缩文件这样的二进制数据。

为确保 Redis 可适用于各种不同的使用场景, SDS 的 API 都是二进制安全的(binary-safe): 所有 SDS API 都会以处理二进制的方式来处理 SDS 存放在 buf 数组里的数据, 程序不会对其中的数据做任何限制、过滤、 数据在写入时,被读取时都一样。

我们将 SDS 的 buf 属性称为字节数组的原因 —— Redis 不是用这个数组来保存字符, 而是用它来保存一系列二进制数据。

通过使用二进制安全的 SDS , 而不是 C 字符串, 使得 Redis 不仅可以保存文本数据, 还可以保存任意格式的二进制数据。

兼容部分 C 字符串函数

SDS 的 API 都是二进制安全的, 但它们一样遵循 C 字符串以空字符结尾的惯例: 这些 API 总会将 SDS 保存的数据的末尾设置为空字符, 并且总会在为 buf 数组分配空间时多分配一个字节来容纳这个空字符, 这是为了让那些保存文本数据的 SDS 可以重用一部分 <string.h> 库定义的函数。

们就可以重用 <string.h>/strcasecmp 函数, 使用它来对比 SDS 保存的字符串和另一个 C 字符串:

strcasecmp(sds->buf, "hello world"); 

我们还可以将一个保存文本数据的 SDS 作为 strcat 函数的第二个参数, 将 SDS 保存的字符串追加到一个 C 字符串的后面:

strcat(c_string, sds->buf);

C 字符串 SDS
获取字符串长度的复杂度为 O(N) 。 获取字符串长度的复杂度为 O(1) 。
API 是不安全的,可能会造成缓冲区溢出。 API 是安全的,不会造成缓冲区溢出。
修改字符串长度 N 次必然需要执行 N 次内存重分配。 修改字符串长度 N 次最多需要执行 N 次内存重分配。
只能保存文本数据。 可以保存文本或者二进制数据。
可以使用所有 <string.h> 库中的函数。 可以使用一部分 <string.h> 库中的函数。

SDS API


函数 作用 时间复杂度
sdsnew 创建一个包含给定 C 字符串的 SDS 。 O(N) , N 为给定 C 字符串的长度。
sdsempty 创建一个不包含任何内容的空 SDS 。 O(1)
sdsfree 释放给定的 SDS 。 O(1)
sdslen 返回 SDS 的已使用空间字节数。 这个值可以通过读取 SDS 的 len 属性来直接获得, 复杂度为 O(1) 。
sdsavail 返回 SDS 的未使用空间字节数。 这个值可以通过读取 SDS 的 free 属性来直接获得, 复杂度为 O(1) 。
sdsdup 创建一个给定 SDS 的副本(copy)。 O(N) , N 为给定 SDS 的长度。
sdsclear 清空 SDS 保存的字符串内容。 因为惰性空间释放策略,复杂度为 O(1) 。
sdscat 将给定 C 字符串拼接到 SDS 字符串的末尾。 O(N) , N 为被拼接 C 字符串的长度。
sdscatsds 将给定 SDS 字符串拼接到另一个 SDS 字符串的末尾。 O(N) , N 为被拼接 SDS 字符串的长度。
sdscpy 将给定的 C 字符串复制到 SDS 里面, 覆盖 SDS 原有的字符串。 O(N) , N 为被复制 C 字符串的长度。
sdsgrowzero 用空字符将 SDS 扩展至给定长度。 O(N) , N 为扩展新增的字节数。
sdsrange 保留 SDS 给定区间内的数据, 不在区间内的数据会被覆盖或清除。 O(N) , N 为被保留数据的字节数。
sdstrim 接受一个 SDS 和一个 C 字符串作为参数, 从 SDS 左右两端分别移除所有在 C 字符串中出现过的字符。 O(M*N) , M 为 SDS 的长度, N 为给定 C 字符串的长度。
sdscmp 对比两个 SDS 字符串是否相同。 O(N) , N 为两个 SDS 中较短的那个 SDS 的长度。

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