计算机速成课程笔记(三)

  1. 课程链接 https://www.bilibili.com/video/av21376839/?p=3

  2. 笔记:

    1. 第二十一章

    2. 第二十二章

    3. 第二十三章

    4. 第二十四章

    5. 第二十五章

    6. 第二十六章

    7. 第二十七章

    8. 第二十八章 计算机网络

      1. 局域网 小型,1950~1960
      2. 以太网 较大 1970
      3. MAC地址:MAC地址 + data 以便让计算机知道数据是不是发给自己的
      4. 多台电脑共享一个传输媒介:载波侦听多路访问CSMA  
      5. 载体:以太网中是铜线,无线网中是空气,载体的传输速度叫 带宽
      6. 指数退避来解决数据传递冲突的问题。计算机等待 0 , 1 + 随机事件, 2 + 随机时间 , 4 + 随机时间
      7. 通过分割网络将大冲突域划分成小冲突域,各冲突域通过交换机连接。只有不同冲突域通信时才用到交换机。
      8. 路由,报文交换。类似于邮政站点,以及邮件转运
      9. 阻塞控制: 路由的负载均衡
      10. 分组交换:将大数据包分割成小数据,通过路由在各个路线上传输。IP/TCP协议可以解决到达顺序问题。
    9. 第二十九章 互联网

      1. 局域网(LAN) -> 广域网(WAN)  -> 更大的广域网 -> 主干
      2. 数据包的传输标准 IP
      3. IP(目标地址,哪个计算机
      4. UDP(端口, 哪个程序, 检验数据)
      5. TCP 加强版的UDP,。可以解决乱序和数据包丢失,还可以调整传输率
      6. 域名 -> DNS -> ip:端口
      7. 顶级域名(.com,.edu) -> 二级域名(Google.com) -> 子域名(drive.google.com)
      8. 不同的服务器负责不同的部分
      9. 物理层(电信号,无线信号) -> 数据链路层(MAC,碰撞检测,指数退避)-> 网络层(报文交换,路由)-> 传输层(UDP,TCP,负责计算机之间进行点到点的传输) -> 会话层(使用TCP,UDP创建连接,传递信息,关掉连接)
    10. 第三十章 万维网(我们所熟知的网页)

      1. 基本单位:页面
      2. 超链接,关联网页
      3. HTTP
      4. 为了实现HTTP 开发了 HTML
      5. 浏览器
      6. 为了应对不知道网页的情况  开发了搜索引擎
      7. 搜索引擎:爬虫 , 索引 ,搜索算法
  3. 总结

    1. 计算机的网络系统方向,效率与速度,总体的效率与单个速度。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_38043440/article/details/89035316