C_数据结构_数组

//数组

# include <stdio.h>
# include <malloc.h> //包含了 malloc 函数
# include <stdlib.h> //包含了 exit 函数

struct Arr //定义了一个叫struct Arr 的数据类型没有定义变量
{
    int * pBase; //存储的是数组第一个元素的地址
    int len; //数组能容纳的元素的个数
    int cnt; //当前数组的有效的元素的个数
};

void init_arr(struct Arr * pArr, int length); //初始化
bool append_arr(struct Arr *pArr, int val); //追加
bool insert_arr(struct Arr *pArr, int pos, int val); //插入
bool delete_arr(struct Arr *pArr, int pos, int * pval); //删除
int get(); //获得
bool is_empty(struct Arr *pArr); //判断是否为空
bool is_full(struct Arr *pArr); //判断是否满
void sort_arr(struct Arr *pArr); //排序
void show_arr(struct Arr *pArr); //输出
void inverson_arr(struct Arr *pArr); //倒置

int main(void)
{
    struct Arr arr;
    int val;
    
    init_arr(&arr, 6);
    show_arr(&arr);
    append_arr(&arr, 1);
    append_arr(&arr, 10);
    append_arr(&arr, -3);
    append_arr(&arr, 6);
    append_arr(&arr, 88);
    append_arr(&arr, 11);
    
    if( delete_arr(&ar, 4, &val) )
    {
        printf("删除成功!\n");
        printf("您删除的元素是:%d\n", val);
    }
    else
    {
        printf("删除失败!\n");
    }
    
/*
    append_arr(&arr, 2);
    append_arr(&arr, 3);
    append_arr(&arr, 4);
    append_arr(&arr, 5);
    insert_arr(&arr, 6, 99);
    
    
    append_arr(&arr, 6);
    append_arr(&arr, 7);
    if ( append_arr(&arr, 8) )
    {
        printf("追加成功\n");
    }
    else
    {
        printf("追加失败!\n");
    }
*/

    show_arr(&arr);
    inverson_arr(&arr);
    printf("倒置之后的内容是:\n");
    show_arr(&arr);
    sort_arr(&arr);
    printf("排序之后的结果是:\n");
    show_arr(&arr);
    
    //printf("%d\n", arr_len);
    
    return 0;
}

void init_arr(struct Arr * pArr, int length) //初始化
{
    pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
    if (NULL == pArr->pBase)
    {
        printf("动态内存分配失败!\n");
        exit(-1); //表示的是终止整个程序
    }
    else
    {
        pArr->len = length;
        pArr->cnt = 0;
    }
    
    return 0;
}

bool is_empty(truct Arr *pArr); //判断是否为空
{
    if (0 == pArr->cnt)
        return true;
    else
        return false;
}

bool is_full(struct Arr *pArr); //判断是否满
{
    if (pArr->cnt == pArr->len)
        return turn;
    else
        return false;
}

void show_arr(struct Arr *pArr) //输出
{
    if ( is-empty(pArr) )
    {
        printf("数组为空!\n");
    }
    else
    {
        for (int i=0; i<pArr->cnt; ++i)
            prinf("%d ", pArr->pBase[i]); //int *
        printf("\n");
    }
}

bool append_arr(struct Arr *pArr, int val); //追加
{
    //满时返回 false
    if ( is_full(pArr) )
        return false;
    
    //不满时追加
    pArr->pBase[pArr->cnt] = var;
    (pArr->cnt)++;
    
    return true;
}

bool insert_arr(struct Arr *pArr, int pos, int val); //插入
{
    int i;
    
    if ( is_full(pArr) )
        return false;
    
    if (pos<1 || pos>pArr->cnt+1) 
        return false;
    
    for (i=pArr->cnt-1; i>=pos-1; --i)
    {
        pArr->pBase[i+i] = pArr->pBase[i];
    }
    pArr->pBase[pos-1] = val;
    pArr->cnt++
    
    return true;
}

bool delete_arr(struct Arr *pArr, int pos, int * pVal); //删除
{
    if ( is-empty(pArr) )
        return false;
    if (pos<1 || pos>pArr->cnt)
        return false;
    
    *pVal = pArr->pBase[pos-1]
    for (i=pos; i<pArr->cnt; ++i)
    {
        pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];
    }
    pArr->cnt--;
    
    return true;
}

void inverson_arr(struct Arr *pArr); //倒置
{
    int i = 0;
    int j = pArr->cnt-1;
    
    while(i < j)
    {
        t = pArr->pBase[i];
        pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
        pArr->pBase[j] = t;
        ++i;
        --j;
    }
    
    return;
}

void sort_arr(struct Arr *pArr); //排序
{
    int i, j, t;
    
    for (i=0; i<pArr->cnt; ++i)
    {
        for (j=i+1; j<pArr->cnt; ++j)
        {
            if (pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j])
            {
                t = pArr->pBase[i];
                pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
                pArr->pBase[j] = t;
            }
        }
    }
}

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/LXL616/p/10661602.html