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为什么要有Handler呢?

主线程不能做耗时操作,不然会出现ANR的现象,子线程不能更新Ul界面

Android为什么要设置Handler来更新UI?

假如在同一个Activity界面中,有多个线程去更新UI,并且都没有加锁机制,立马会出现界面混乱的现象,如果会UI的更新操作加了锁进行处理,这样就会产生性能下降的问题,对于这样的问题,Android提供了一套更新UI的机制,也就是Handler机制,我们只用遵循这样的规定即可

简单的概述一下:

Handler发送一个message,进入messgeQueue,根据先进先出,取出message,然后处理message,这里,发送的是Handler,处理的也是Handler,只需要用回调函数就能实现

如何实现不停的从消息队列里取出消息呢,这时就用上了Lopper,Lopper里面有一个死循环(类似摩天轮),不断的从消息队列中抽取消息,每个Thread都有一个Lopper,也只能有一个Lopper,默认情况下Lopper是不启动的,因为Activity默认已经帮你启动了,用于UI刷新的相关工作,

如果我们要在自己写的Thead中,启动lopper,参照下面的代码,执行prepared和lopper

public class LooperThread extends Thread{

public void run(){

//初始化lopper

Lopper.prepare

//其他的一些处理

//开始循环处理消息队列

Lopper.loop();

}

}

一个Thread对应一个Lopper

一个Lopper可以有多个Handler

一个Lopper对应一个messageQueue



作者:糖豆萌萌哒
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来源:简书
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