<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/**
* 创建一个构造函数,专门用来创建person对象的
* 构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通的函数没有区别
*不同的是构造函数习惯上首字母大写
*
* 构造函数和普通函数的区别就是调用方式不同
* 普通函数时直接调用 而构造函数需要用new关键字来调用
*
* 构造函数的执行流程
* 1.出现一个new立刻就创建一个新的对象
* 2.将新建的对象设置为函数中的this,在构造函数中可以使用this来引用新建的对象
* 3.逐行执行函数中的代码
* 4.将新建的对象作为返回值返回
*
* 使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类。
* 我们将通过一个构造函数创建的对象,称为是该类的实例,或者说该构造类的实例
* 使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例
*/
// var obj=new Object();
// console.log(obj);
function Person(){
this.name="孙悟空";
}
var per=new Person();
console.log(per.name);
console.log(per instanceof Person);
//这下就不会是Object类了,而是Person类
</script>
</object>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/**
* 创建一个Person函数
* -在Person构造函数中,为每一个对象都添加了一个sayName方法
* 目前我们的犯法是在构造函数内部创建的,
* 也就是构造函数每执行一次就会创建一个新的sayName方法
* 也就是所有的sayName方法都是唯一的
* 这样就导致构造函数执行一次就会创建一个新方法
* 10000次就是10000个新的方法而,他们都是一样的
* 这是完全没有必要的,完全可以使所有的对象都共用一个方法
*/
function Person(name,age,gender){
this.name=name;
this.age=age;
this.gender=gender;
//向对象中添加一个方法
this.sayName=fun;
}
//将sayName方法在全局作用域中定以
function fun(){
alert("Hello大家好,我是"+this.name);
};
//创建一个Person的实例
var per=new Person("孙悟空",18,"男");
var per2=new Person("白骨精",17,"女");
per2.sayName();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>