[2019.3] 也许是一个好的开始,也许不过如此

今天是本月的最后一天,也正好是周日,进行一下本月的总结吧。

 

工作上,这个月正式开始做新项目,新项目采用了Unity+C#+XLua的方式,这就意味着要开始学习Lua语言。从这个月的接触和使用来看,Lua是一门小巧方便的脚本语言,面向过程的设计,让我想起了写嵌入式C语言时的感觉。但是在需要使用面向对象的场合,就需要在编程思路上作一些转变了。

面向对象的三要素封装,继承和多态,看起来Lua只支持继承。封装的特性我没有去过多的探究,感觉上一个table里面也不可能设置某个元素为私有和公有等。多态特性,感觉上不太可能,毕竟module的本质是一个table,在C#里面或者其他面向对象语言中可以看做一个字典之类的,在一个module里面定义多个方法的话,应该是不能达到多态特性的吧。Lua上还有很多坑没走到,目前的工作是将以前项目的C#的UI面板代码用纯Lua实现一遍,这就需要在Lua层做一些封装处理,以达到面向对象的效果。方法的继承看起来是可以实现的,但是变量的定义的话,则需要在方法之中进行定义,否则子表中的变量定义没法做到面向对象语言那样的效果。具体的细节和踩到的坑等这个月总结一下吧。

 

生活上,逐渐适应了新的居住环境,离公司很近,走路十分钟就到了。不过最近好像都没有早起过,毕竟新项目开发比较紧,晚上大多是九十点才起身回家,回家后总不想睡觉,可能是感觉上被剥夺了自己的时间带来的焦虑感和失落感导致的吧。每周996的工作确实很伤人,没有更多的自我时间去做想做的事,培养想培养的爱好,这就很考验时间的分配和自我的约束了,希望自己能在接下来的一段时间里面进行自我调整适应,这也是很锻炼人意志的地方。

这个月的周末重新刷了一遍《太平洋战争》,今天晚上又看了《拯救大兵瑞恩》,感受颇深。战争不是政客的儿戏,战争的可怕之处不仅在于物质上,肉体上,更在于精神上,文化上。战争会让经历者经历无比的伤痛,让文化饱受摧残,让人性不再为人性。而电视剧或电影中二战时期屠龙勇士美国,在战后看来,也像故事结尾所说,化身成了新的恶龙。

今年年初在steam上购买了新游戏《绯夜传说》,日式RPG,动画画风,剧情走向的游戏,玩起来感受还是不错的,剧情也相当可以,只是成就比较难拿,感觉上都快打了一半的进度了,成就才拿到了2个,也许是我低估了它的流程用时?就世界范围而言,日本文化其实在很大程度上更贴近中华文化,只是日本这个弹丸之国,从明清以来就一直对中国虎视眈眈,还是不可小觑的。今年春节前的公司年会去了日本游玩了两天,感受最深的就是日本九州国立博物馆,里面一大半历史展品都和遣明使遣唐使有关,日本文化受中华文化影响如此之大,我想日本人心里也不好受吧,也难怪日本人对中国有如此复杂的感情。

 

学习上,新订了一个学英语计划和学数据结构的计划,但是工作上项目开发比较紧,回家后真的不想做任何事情,就连之前说好的跑步都在尝试了几天之后不了了之,可以称自己为懒癌晚期患者了吧。希望四月春天的温度能让自己动起来。

 

就这样吧,接下来的这个月,依旧是繁星涌动啊。

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