手机精灵开发文档

游戏者追求:好玩、好看、刺激、快速。

游戏人群:青少年、喜欢用手机玩游戏的年轻人

开发者盈利方式:提供增值服务

1.       捕捉特殊高能力精灵

2.       背包扩充

3.       增加训练师行动值、捕捉次数

4.       宠物改名字

开发者营销方式:1.公共主页;2.应用排名

功能模块:战斗:提升宠物经验、等级

                擂台:提升训练师排名,增加心理荣誉感

                捕捉:捕捉宠物,发掘优秀宠物

                宠物查看:查看宠物属性,养成,合成,释放,重命名

                好友:查看好友宠物,PK

                充值:充值,以获得增值服务

               

 

数据库设计

用户资料表(训练师表)(此表会有少量插入,以及巨量的更新数据)

       用户ID 主键

       用户邮箱

       训练师等级

       训练师总经验

       训练师下一等级已升级经验

       排名

       剩余行动值

       剩余捕捉次数

       最近登录时间

       银币数量

       金币数量

       当前宠物ID

       当前宠物字典ID

 

 

用户宠物明细表

(此表会有大量插入,以及巨量的更新数据,考虑可定期将非正常状态的数据转移)

       宠物ID

       宠物字典ID

宠物名字

宠物等级

       宠物总经验

       宠物下一等级已升级经验

       宠物下一等级需要升级经验

       生命

       防御

       攻击

       速度

       稀有度

       成长值

       剩余行动值

       标志(正常、释放、合成后消失)

好友关系表

       ID

       用户ID

       好友ID

       最近PK时间

       备注

宠物字典表

       宠物ID

       隶属用户ID

宠物名字

       升级后宠物ID

       宠物属性

       宠物特攻

       捕捉等级

       图片地址

宠物分类字典表

 

兑换字典

       ID

       兑换事件名称

       需要金币

      

用户充值记录表

       ID

       用户ID

       充值时间

       人人豆

       金币

       成功标志

用户兑换记录表

       ID

       用户ID

       兑换时间

       消费金币

当前剩余金币

       兑换ID

       备注

 

训练师等级升级经验表

       训练师等级

       总需要经验

       该级需要经验

宠物等级升级经验表

       宠物ID

       宠物等级

       总需要经验

       该级需要经验

       生命增加值

       防御增加值

       攻击增加值

       速度增加值

       稀有度增加值

       成长值增加值

 

宠物战斗记录 (此表记录数可能及其庞大,需要定期备份转移或删除部分数据)

       ID

战斗时间

胜利者

       宠物ID  (发起者)

       隶属用户ID  (发起者)

       获得经验

       剩余生命值

       备注

       宠物ID  (应战者)

       隶属用户ID  (应战者)

       获得经验  (应战者)

       标志(战斗、好友PK

捕捉记录表

       ID

       用户ID

       宠物字典ID

       捕捉时间

       捕捉地点

       花费金钱(金币、银币)

 

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转载自blog.csdn.net/lqk1603/article/details/6300011
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