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Unity与C#都有提供Random方法,但
unity的Random方法是在命名空间UnityEngine下
C#的Random方法是在命名空间 using System下
当同时引用2个命名空间时,2个Random都不能正常使用。
解决方法(Random前加引用的包名)
//C#方法
System.Random rand = new System.Random();
rand.Next(5);
//Unity方法
UnityEngine.Random.Range(0, 5);