将三维点云转换成二维图像

实习第一个任务其中的一个小步骤是将三维点云转换成二维图像,今天刚好复习PCL的点云滤波部分,发现了一个具有类似功能的平面模型投影滤波——ModelCoefficients 

平面参数模型的形式是:ax+by+cz+d=0

其中的a、b、c、d可以设置,具体代码如下:

#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/ModelCoefficients.h>
#include <pcl/filters/project_inliers.h>
#include<pcl/visualization/cloud_viewer.h>
int main()
{
	pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
	pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud2(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
	pcl::io::loadPCDFile("newdemo.pcd", *cloud);
	//定义模型系数对象coefficients并填充数据
	pcl::ModelCoefficients::Ptr coefficients(new pcl::ModelCoefficients());
	//参数模型为 ax+by+cz+d=0
	// z=0 即为x-y得一个平面
	coefficients->values.resize(4);
	coefficients->values[0] = 0;
	coefficients->values[1] = 0;
	coefficients->values[2] = 1.0;
	coefficients->values[3] = 0;
	//创建投影滤波对象
	pcl::ProjectInliers<pcl::PointXYZ> proj;
	proj.setModelType(pcl::SACMODEL_PLANE);
	proj.setInputCloud(cloud);
	proj.setModelCoefficients(coefficients);
	proj.filter(*cloud2);
	pcl::visualization::CloudViewer viewer("点云");
	viewer.showCloud(cloud2);
	system("pause");
	return 0;

}

原始的三维点云效果图:

投影到Z=0也就是X-Y平面上的图:

也许我的这个理解不对,以后会随着学习改正的。

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转载自blog.csdn.net/qinlele1994/article/details/88697609
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