第7章 用户输入和while循环《python编程——从入门到实践》

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大多数程序都旨在解决最终用户的问题,为此通常需要从用户那里获取一些信息。例如,假设有人要判断自己是否到了投票的年龄,要编写回答这个问题的程序,就需要知道用户的年龄,这样才能给出答案。因此,这种程序需要让用户输入其年龄,再将其与投票年龄进行比较,以判断用户是否到了投票的年龄,再给出结果。

在本章中,你将学习如何接受用户输入,让程序能够对其进行处理,在程序需要一个名字时,你需要提示用户输入该名字;程序需要一个名单时,你需要提示用户输入一系列名字。为此,你需要使用函数input()。

你还将学习如何让程序不断地运行,让用户能够根据需要输入信息,并在程序中使用这些信息,为此,你需要使用while循环让程序不断地运行,直到指定的条件不满足为止。

通过获取用户输入并学会控制程序的运行时间,可编写出交互式程序。

7.1 函数input()的工作原理

函数input()让程序暂停运行,等待用户输入一些文本。获取用户输入后,python将其存储在一个变量中,以方便你使用。

例如:下面的程序让用户输入一些文本,再将这些文本呈现给用户:
parrot.py

message = input("Tell me something, and I will repeat it back to you: ")
print(message)

函数input()接受一个参数:即要向用户显示地提示或说明,让用户知道该如何做。在这个示例中,python运行第1行代码时,用户将看到提示Tell me something, and I will repeat it back to you:。程序等待用户输入,并在用户按回车键后继续运行。输入存储在变量message中,接下来的print(message)将输入呈现给用户:

Tell me something, and I will repeat it back to you: Hello everyone!
Hello everyone!

注意  Sublime Text不能运行提示用户输入的程序。你可以使用Sublime Text来编写提示用户输入的程序,但必须从终端运行它们。详情请参阅1.4节。

7.1.1 编写清晰的程序

每当你使用函数input()时,都应制定清晰而易于明白的提示,准确地指出你希望用户提供什么样的信息——指出用户该输入任何信息的提示都行,如下所示:
greeter.py

name = input("Please enter your name: ")
print("Hello, " + name + "!")

通过在提示末尾(这里是冒号后面)包含一个空格,可将提示与用户输入分开,让用户清楚地知道其输入始于何处,如下所示:

Please enter your name: Eric
Hello, Eric!

有时候,提示可能超过一行,例如,你可能需要指出获取特定输入的原因。在这种情况下,可将提示存储在一个变量中,再将该变量传递给函数input()。这样,即便提示超过一行,input()语句也非常清晰。
greeter.py

prompt = "If you tell us who you are, we can personalize the message you see."
prompt += "\nWhat is your first name? "

name = input(prompt)
print("\nHello, " + name + "!")

这个示例演示了一种创建多行字符串的方式。第1行将消息的前半部分存储在变量prompt中;在第2行中,运算符+=在存储在prompt中的字符串末尾添加一个字符串。

最终的提示横跨两行,并在问号后面包含一个空格,这也是出于清晰考虑:

If you tell us who you are, we can personalize the messages you see.
What is your first name? Eric

Hello, Eric!

7.1.2 使用int()来获取数值输入

使用函数input()时,python将用户输入解读为字符串。请看下面让用户输入其年龄的解释器会话:

>>> age = input("How old are you? ")
How old are you? 21
>>> age
‘21’

用户输入的是数字21,但我们请求python提供变量age的值时,它返回的是’21’——用户输入的数值字符串表示。我们怎么知道python将输入解读成了字符串呢?因为这个数字用引号括起来了。如果我们只想打印输入,这一点问题都没有;但如果你试图将输入作为数字使用,就会引发错误:

>>> age = input("How old are you? ")
How old are you? 21
>>> age >= 18
Traceback (most recent call last):
    File “<stdin>”, line 1, in <module>
TypeError: unorderable types: str() >= int()

你试图将输入用于数值比较时(见第3行),python会引发错误,因为它无法将字符串和整数进行比较;不能将存储在age中的字符串’21’与数值18进行比较(见第6行)。

为解决这个问题,可使用函数input(),它让python将输入视为数值。函数int()将数字的字符串表示转换为数值表示,如下所示:

>>> age = input("How old are you? ")
How old are you? 21
>>> age = int(age)
>>> age >= 18
True

在这个示例中,我们在提示时输入21 后,Python将这个数字解读为字符串,但随后int() 将这个字符串转换成了数值表示(见第3行)。这样Python就能运行条件测试了:将变量age (它现在包含数值21)同18 进行比较,看它是否大于或等于18。测试结果为True 。

如何在实际程序中使用函数int() 呢?请看下面的程序,它判断一个人是否满足坐过山车的身高要求:
rollercoaster.py

height = input("How tall are you, in inches? ")
height = int(height)

if (height >= 36):
	print("\nYou're tall enough to ride!")
else:
	print("\nYou'll be able to ride when you're a little older.")

在这个程序中,为何可以将height同36进行比较呢?因为在比较浅,height = int(height)将输入转换成了数值表示。如果输的数字大于或等于36,我们就告诉用户他满足身高条件:

How tall are you, in inches? 71

You’re tall enough to ride

将数值输入用于计算和比较浅,务必将其转换为数值表示。

7.1.3 求模运算符

处理数值信息时,求模运算符(%)是一个很有用的工具,它将两个数相除并返回余数:

>>> 4 % 3
1
>>> 5 % 3
2
>>> 6 % 3
0
>>> 7 % 3
1

求模运算符不会指出一个数是另一个数的多少倍,而只指出余数是多少。

如果一个数可被另一个数整除,余数就为0,因此求模运算符将返回0。你可利用这一点来判断一个数是奇数还是偶数:
even_or_odd.py

number = input("Enter a number, and I'll tell you if it's even or odd: ")
number = int(number)

if number % 2 == 0:
	print("\nThe number " + str(number) + " is even.")
else:
	print("\nThe number " + str(number) + " is odd.")

偶数都能被2整除,因此对一个数(number)和2执行求模运算的结果为零,即number % 2 == 0,那么这个数就是偶数;否则就是奇数。

Enter a number, and I’ll tell you if it;s even or odd: 42

The number 42 is even.

7.1.4 在python2.7中获取输入

如果你使用的是Python2.7,应使用函数raw_input()来提示用户输入。这个函数与python3中的input()一样,也将输入解读为字符串。

python2.7也包含函数input(),但它将用户输入解读为python代码,并尝试运行它们。因此,最好的结果是出现错误,指出python不明白输入的代码;而最糟糕的结果是,将运行你原本无意运行的代码。如果你使用的是python2.7,请使用raw_input()而不是input()来获取输入。

动手试一试
7-1 汽车租赁: 编写一个程序,询问用户要租赁什么样的汽车,并打印一条消息,如“Let me see if I can find you a Subaru”。

7-2 餐馆定位: 编写一个程序,询问用户有多少人用餐。如果超过8人,就打印一条消息,指出没有空桌;否则指出有空桌。

7-3 10的整数倍: 让用户输入一个数字,并指出这个数字是否是10的整数倍。

7.2 while循环简介

for循环用于针对集合中的每个元素的一个代码块,而while循环不断地运行,直到指定的条件不满足为止。

7.2.1 使用while循环

你可以使用while循环来数数,例如,下面的while循环从1数到5:
counting.py

current_number = 1
while current_number <=5
	print(current_number)
	current_number += 1

在第1行,我们将current_number设置为1,从而指定从1开始数。接下来的while循环被设置成这样;只要current_number小于等于5,就接着运行这个循环。循环中的代码打印current_number的值,再使用代码current_number += 1(代码current_number = current_number + 1的简写)将其值加1.

只要满足条件current_number <= 5,python就接着运行这个循环。由于1小于5,因此python打印1,并将current_number加1,使其为2;由于2小于5,因此python打印2,并将current_number加1,使其为3,以此类推。一旦current_number大于5,循环将停止,整个程序也将到此结束:

1
2
3
4
5

你每天使用的程序很可能就包含while循环。例如,游戏使用while循环,确保在玩家想玩时不断运行,并在玩家想退出时停止运行。如果程序在用户没有让它停止时停止运行,或者在用户要退出时还继续运行,那就太没有意思了;有鉴于此,while循环很有用。

7.2.2 让用户选择何时退出

可使用while循环让程序在用户意愿时不断地运行,如下面的程序 parrot.py所示。我们在其中定义了一个退出值,只要用户输入的不是这个值,程序就接着运行:
parrot.py

prompt = "\nTell me something, and I will repeat it back to you:"
prompt += "\nEnter 'quit' to end thr program. "
message = ""
while message != 'quit':
	message = input(prompt)
	print(message)

第1行处,我们定义了一条提示信息,告诉用户他有两个选择:要么输入一条消息,要么输入退出值(‘quit’)。接下来,我们创建了一个变量——message(见第3行),用于存储用户输入的值。我们将变量message的初始值设置为空字符串" ",让python首次执行while代码时有可供检查的东西。python首次执行while语句时,需要将message的值与’quit’进行比较,但此时用户还没有输入。如果没有可供比较的东西,python将无法继续运行程序。为解决这个问题,我们必须给变量message指定一个初始值。虽然这个初始值只是一个空字符串,但符合要求,让python能够执行while循环所需的比较。只要message的值不是’quit’,这个循环(见第4行)就会不断运行。

首次遇到这个循环时,message是一个空字符串,因此python进入这个循环。执行到代码行message = input(prompt)时,Python显示提示消息,并等待用户输入,不管用户输入是什么,都将存储到变量message中并打印出来;接下来,python重新检查while语句中的条件。只要用户输入的不是单词’quit’,python就会再次显示提示消息并等待用户输入。等到用户终于输入’quit’后,python停止执行while循环,而整个程序也到此结束:


Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter ‘quit’ to end the program. Hello everyone!
Hello everyone!

Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter ‘quit’ to end the program. Hello again!
Hello again!

Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter ‘quit’ to end the program. quit
quit

这个程序很好,唯一美中不足的是,它将单词’quit’ 也作为一条消息打印了出来。为修复这种问题,只需使用一个简单的if测试:

prompt = "\nTell me something, and I will repeat it back to you:"
prompt += "\nEnter 'quit' to end thr program. "

message = ""
while message != 'quit':
	message = input(prompt)

	if message != 'quit':
		print(message)

现在,程序在显示消息前将做简单的检查,仅在消息不是退出值时才打印它:


Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter ‘quit’ to end the program. Hello everyone!
Hello everyone!

Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter ‘quit’ to end the program. Hello again!
Hello again!

Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter ‘quit’ to end the program. quit

7.2.3 使用标志

在前一个示例中,我们让程序在满足指定条件时就执行特定的任务,但在更复杂的程序中,很多不同的事件都会导致程序停止运行;在这种情况下,该怎么办呢?

例如,在游戏中,多种事件都可能导致游戏结束,如玩家一艘飞船都没有了或要保护的城市都被摧毁了。导致程序结束的事件有很多时,如果在一条while语句中检查所有这些条件,将既复杂又困难。

在要求很多条件都满足才能继续运行的程序中,可定义一个变量,用于判断整个程序是否处于活动状态。这个变量被称为标志,充当了程序的交通信号灯。你可以让程序在标志为True时继续运行,并在任何时间导致标志的值为False时让程序停止运行。这样,在while语句中就只需检查一个条件——标志的当前值是否为True,并将所有测试(是否发生了应将标志设置为False的事件)都放在其他地方,从而让程序变得更为整洁。

下面来在前一节的程序parrot.py中添加一个标志。我们把这个标志命名为active(可给它指定任何名称),它将用于判断程序是否继续运行:

prompt = "\nTell me something, and I will repeat it back to you:"
prompt += "\nEnter 'quit' to end thr program. "

active = True
while active:
	message = input(prompt)

	if message == 'quit':
		active = False
	else:
		print(message)

我们将变量active设置成了True(见第4行),让程序最初处于活动状态。这样做简化了while语句,因为不需要再其中做任何比较——相关的逻辑由程序的其他部分处理。只要变量active为True,循环就将继续运行(见第5行)。

在while循环中,我们在用户输入后使用一条if语句来检查变量message的值。如果用户输入的是’quit’(见第8行),我们就将变量active设置为False,这将导致while循环不再继续执行。如果用户输入的不是’quit’(见第10行),我们就将输入作为一条消息打印出来。

在这个程序的输出与前一个示例相同。在前一个示例中,我们将条件测试直接放在了while语句中,而在这个程序中,我们使用了一个标志来指出程序是否处于活动状态,这样如果要添加测试(如elif语句)以检查是否发生了其他导致active变为False的事件,将很容易。在复杂的程序中,如很多事件都会导致程序停止运行的游戏中,标志很有用;在其中的任何一个事件导致活动标志变为False时,主游戏循环将退出,此时可显示一条游戏结束的消息,并让用户选择是否要重新玩。

7.2.4 使用break退出循环

要立即退出while循环,不再运行循环中余下的代码,也不管条件测试的结果如何,可使用break语句,break语句用于控制程序流程,可使用它来控制哪些代码行将执行,哪些代码行不执行,从而让程序按你的要求执行你要执行的代码。

例如,来看一个让用户指出他到过哪些地方的程序。在这个程序中,我们可以在用户输入’quit’后使用Break语句立即退出while循环:
cities.py

prompt = "\nPlease enter the name of a city you have visited:"
prompt += "\n(Enter 'quit' when you are finished.) "

while True:
	city = input(prompt)

	if city == 'quit':
		break
	else:
		print("I'd love to go to " + city.title() + "!")

以while True 打头的循环(见第4行)将不断运行,直到遇到break语句。这个程序中的循环不断输入用户到过的城市的名字,直到他输入’quit’为止。用户输入’quit’后,将执行break语句,导致python退出循环:


Please enter the name of a city you have visited:
(Enter ‘quit’ when you are finished.) New York
I’d love to go to New York!

Please enter the name of a city you have visited:
(Enter ‘quit’ when you are finished.) San Francisco
I’d love to go to San Francisco!

Please enter the name of a city you have visited:
(Enter ‘quit’ when you are finished.) quit

注意 在任何python循环中都可使用break语句。例如,可使用break语句来退出遍历列表或字典的for循环。

7.2.5 在循环中使用continue

要返回到循环开头,并根据条件测试结果决定是否继续执行循环,可使用continue语句,它不像break语句那样不再执行余下的代码并退出整个循环。例如,来看一个从1数到10,但只打印其中奇数的循环:
counting.py

current_number = 0
while current_number < 10
	current_number += 1
	if current_num % 2 == 0:
		continue
	
	print(current_number)

我们首先将current_number设置成了0,由于它小于10,python进入while循环。进入循环后,我们以步长1的方式往上数(见第3行),因此current_number为1,。接下来,if语句检查current_number与2的求模运算结果。如果结果为0,(意味着current_number可被2整除),就执行continue语句,让python忽略余下的代码,并返回到循环的开头。如果当前的数字不能被2整除,就执行循环中余下的代码,python将这个数字打印出来:

1
3
5
7
9

7.2.6 避免无限循环

每个while循环都必须有停止运行途径,这样才不会没完没了地执行下去。例如,下面的循环从1数到5:
counting.py

x = 1
while x <= 5:
	print(x)
	x += 1

但如果你像下面这样不小心遗漏了代码行x += 1,这个循环将没完没了地运行:

# 这个循环将没完没了地运行
x = 1
while x <= 5:
	print(x)

在这里,x的初始值为1,但根本不会变,因此条件测试x <= 5始终为True,导致while循环没完没了地打印1,如下所示:

1
1
1
1
–snip–

每个程序员都会偶尔因不小心而编写出无限循环,在循环的退出条件比较微妙时尤其如此。如果程序陷入无限循环,可按ctrl + C,也可关闭显示程序输出的终端窗口。

要避免编写无限循环,务必对每个while循环进行测试,确保它按预期那样结束。如果你希望程序在用户输入特定值时结束,可运行程序big输入这样的值;如果在这种情况下程序没有结束,请检查程序处理这个值的方式,确认程序至少有一个这样的地方能让循环条件为False或让break语句得以执行。

注意 有些编辑器(如Sublime Text)内嵌了输出窗口,这可能导致难以结束无限循环,因此不得不关闭编辑器来结束无限循环。

动手试一试
7-4 比萨配料: 编写一个循环,提示用户输入一系列的比萨配料,并在用户输入’quit’时结束循环。每当用户输入一种配料后,都打印一条消息,说我们会在比萨中添加这种配料。

7-5 电影票: 油价电影院根据观众的年龄收取不同的票价:不到3岁的观众免费;3-12岁的观众为10美元;超过12岁的观众为15美元。请编写一个循环,在其中询问用户的年龄,并指出其票价。

7-6 三个出口: 以另一种方式完成练习7-4或练习7-5,在程序中采取如下所有做法。

  • 在while循环中使用条件测试来结束循环。
  • 使用变量active来控制循环结束的时机。
  • 使用break语句在用户输入‘quit’时退出循环。

7-7 无限循环: 编写一个没完没了的循环,并运行它(要借宿该循环,可按ctrl + C,也可关闭显示输出的窗口)。

7.3 使用while循环来处理列表和字典

到目前为止,我们每次都只处理了一项用户信息:获取用户的输入,再将输入打印出来或作出应答;循环再次运行时,我们获悉另一个输入值并作出响应。然而,要记录大量的用户和信息,需要在while循环中使用列表和字典。

for循环是一种遍历列表的有效方式,但在for循环中不应该修改列表,否则将导致python难以跟踪其中的元素。要在遍历列表的同时对其进行修改,可使用while循环。通过将while循环同列表和字典结合起来使用,可收集、存储并组织大量输入,供以后查看和显示。

7.3.1 在列表之间移动元素

假设有一个列表,其中包含新注册但还未验证的网站用户;验证这些用户后,如何将他们移到另一个已验证用户列表中呢?一种办法是使用一个while循环,在验证用户的同时将其从未验证用户列表中提取出来,再将其加入到另一个已验证用户列表中。代码可能类似于下面这样:
confirmed_users.py

# 首先,创建一个待验证用户列表
# 和一个用于存储已验证用户的空列表
unconfirmed_users = ['alice', 'brian', 'candace']
confirmed_users = []

# 验证每个用户,直到没有未验证用户为止
# 将每个经过验证的列表都移到已验证用户列表中
while unconfirmed_users:
	current_user = unconfirmed_user.pop()

	print("Verifying user: " + current_user.title())
	confirmed_users.append(current_user)

# 显示所有已验证的用户
print("\nThe following users have been confirmed:")
for confirmed_user in confirmed_users:
	print(confirmed_user.title())

我们首先创建了一个未验证用户列表(见第3行),其中包含用户Alice、Brian和Candace,还创建了一个空列表,用于存储已验证的用户,第8行处的while循环将不断地运行,直到列表unconfirmed_users变成空的。在这个循环中,第9行处的方法pop()以每次一个的方式从列表unconfirmed_users末尾删除未验证的用户。用于Candace位于列表unconfirmed_users末尾,因此其名字将首先被删除、存储到变量current_user中并加入到列表confirmed_users中(见第12行)。接下来是Brian,然后是Alice。

为模拟用户验证过程,我们打印一条验证消息并将用户加入到已验证用户列表中。未验证用户列表越来越短,而已验证用户列表越来越长。未验证用户列表为空后结束循环,再打印已验证用户列表:

Verifying user: Candace
Verifying user: Brian
Verifying user: Alice

The following users have been confirmed:
Candace
Brian
Alice

7.3.2 删除包含特定值得所有列表元素

在第3章中,我们使用方法remove()来删除列表中的特定值,这之所以可行,是因为要删除的值在列表中只出现了一次。如果要删除列表中所有包含特定值的元素,该怎么办呢?

假设你有一个宠物列表,其中包含多个值’cat’的元素。要删除所有这些元素,可不断运行一个while循环,直到列表中不再包含’cat’,如下所示:
pets.py

pets = ['dog', 'cat', 'dog', 'goldfish', 'cat', 'rabbit', 'cat']
print(pets)

while 'cat' in pets:
	pets.remove('cat')

print(pets)

我们首先创建了一个列表,其中包含多个值为’cat’的元素。打印这个列表后,python进入while循环,因为它发现’cat’在列表中至少出现了一次。进入这个循环后,python删除第一个’cat’并返回到while代码行,然后发现’cat’还包含在列表中,因此再次进入循环。它不断删除’cat’,直到这个值不再包含在列表中,然后退出循环并再次打印列表:

[‘dog’, ‘cat’, ‘dog’, ‘goldfish’, ‘cat’, ‘rabbit’, ‘cat’]
[‘dog’, ‘dog’, ‘goldfish’, ‘rabbit’]

7.3.3 使用用户输入来填充字典

可使用while循环提示用户输入任意数量的信息。下面来创建一个调查程序,其中的循环每次执行时都提示用户输入被调查者的名字和回答。我们将收集的数据存储在一个字典中,以便将回答同被调查者关联起来:
mountain_poll.py

responses = {}

# 设置一个标志,指出调查是否继续
polling_active = True

while polling_active:
	# 提示出入被调查者的名字和回答
	name = input("\nWhat is your name? ")
	response = input("Which mountain would you like to climb someday? ")

	# 将答卷存储在字典中
	responses[name] = response
	
	# 看看是否还有人要参与调查
	repeat = input("Would you like to let another person respond? (yes/ no) ")
	if repeat == 'no':
		polling_active = False

# 调查结束,显示结果
print("\n--- Poll Results ---")
for name, response in respinses.item():
	print(name + " would like to climb " + response + ".")

这个程序首先定义了一个空字典(responses),并设置了一个标志(polling_active),用于指出调查是否继续。只要polling_active为True,python就运行while循环中的代码。

在这个循环中,提示用户输入其用户名及其喜欢爬哪座山(见第8行)。将这些信息存储在字典responses中(见第12行),然后询问用户调查是否继续(见第15行)。如果用户输入yes,程序将再次进入while循环;如果用户输入no,标志polling_active将被设置为False,而while循环将就此结束。最后一个代码块(见第21行)显示调查结果。

如果你运行这个程序,并输入一些名字和回答,输出将类似于下面这样:


What is your name? Eric
Which mountain would you like to climb someday? Denali
Would you like to let another person respond? (yes/ no) yes

What is your name? Lynn
Which mountain would you like to climb someday? Devil’s Thumb
Would you like to let another person respond? (yes/ no) no

— Poll Results —
Lynn would like to climb Devil’s Thumb
Eric would like to climb Denali.

动手试一试

7-8 熟食店: 创建一个名为sandwich_orders的列表,在其中包含各种三明治的名字;再创建一个名为finished_sandwiches的空列表。遍历列表sandwich_orders,对于其中的每种三明治,都打印一条消息,如I made your tuna sandwich,并将其移到列表finished_sandwiches。所有三明治的都制作好后,打印一条消息,将这些三明治列出来。

7-9 五香烟熏牛肉(pastrami)卖完了: 使用为完成练习7-8而创建的列表sandwiches_orders,并确保’pastrami’在其中至少出现了三次。在程序开头附近添加这样的代码:打印一条消息,指出熟食店的五香烟熏牛肉卖完了;再使用一个while循环将列表sandwich_orders中的’pastrami’都删除。确认最终的列表finished_sandwiches中不包含’pastrami’。

7-10 梦想的度假胜地: 编写一个程序,调查用户梦想的度假胜地。使用类似于“If you could visit one place in the world, where would you go?”的提示,并编写一个打印调查结果的代码块。

7.4 小结

在本章中,你学习了:如和在程序中使用input()来让用户提供信息;如何处理文本和数字输入,以及如何使用while循环让程序按用户的要求不断地运行;多种控制while循环流程的方式:设置活动标志、使用break语句以及使用continue语句;如何使用while循环在列表之间移动元素,以及如何从列表中删除所有包含特定值的元素;如何结合使用while循环和字典。

在第8章中,你将学习函数。函数让你能够将程序分成多个很小的部分,其中每部分都负责完成一项具体任务。你可以根据需要调用同一个函数任意次,还可将函数存储在独立的文件中。使用函数可让你编写的代码效率更高,更容易维护和排除故障,还可在众多不同的程序中重用。

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