处理器设计所围绕的两个问题:
指令集设计(软件)
机器结构设计(硬件)
第三章为处理器设计。
处理器设计所受影响:
电子部件(ALU,总线,寄存器)的组成如何满足性能和价位。
散热,主板的物理几何学。
多处理器考虑电路板,背板,连接器,底盘设计。
本章讲单处理器的数据通路和控制。
处理器如何设计:
硬件基础概念。--------------------------------一
数据通路。--------------------------------------二
控制单元。--------------------------------------三
一:硬件基础概念
电路:
组合电路,没有记忆,由基本的逻辑门组成。
时序逻辑,在组合电路的基础上添加触发器的记忆元件。
数据通路的硬件资源:
内存,保存指令和操作数。
算术/逻辑单元(ALU),执行算数/逻辑指令。
寄存器堆,绝大部分指令使用寄存器堆。
双端口寄存器堆(DPRF),允许同时读取两个寄存器
程序计数器(PC),指向当前指令以及分支跳转指令。
指令寄存器(IR),用来存储从内存中取出的指令。
边沿触发逻辑:
电平逻辑,高电平触发。
边沿触发逻辑,只发生在时钟的上升沿和下降沿。
复习这周课程去了,明天继续写...2019-03-23