黑马程序员_张老师交通灯面试题TafficLamp

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   在这里有大家分享下张老师的交通灯设计思想
Read类

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
* 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
* 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
* 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
*/
public class Road {
//装车的路
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
//路的名字
private String name =null;
//路的名字的构造函数
public Road(String name){
this.name = name;

//模拟车辆不断随机上路的过程 在构造函数中创建线程 Executors类是执行类用它来调用线程  SingleThreadExecutor()这个方法是执行一个线程
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//要执行的线程
pool.execute(new Runnable(){
public void run(){
//9辆车
for(int i=1;i<10;i++){
try {
//间隔一到十秒出现一辆车
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
//InterruptedException  中断异常
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//将车装入路的集合中
vechicles.add(Road.this.name + "这条路线过了第" + i+"辆车");
}
}

});
//Executor执行已提交的 Runnable 任务的对象

//ScheduledExecutorService接口
//在ExecutorService的基础上,ScheduledExecutorService提供了按时间安排执行任务的功能,它提供的方法主要有:
//schedule(task,initDelay):安排所提交的Callable或Runnable任务在initDelay指定的时间后执行。
//scheduleAtFixedRate():安排所提交的Runnable任务按指定的间隔重复执行
//scheduleWithFixedDelay():安排所提交的Runnable任务在每次执行完后,等待delay所指定的时间后重复执行。
//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
//Executors.newScheduledThreadPool  执行安排好的线程
ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
//固定频率的计时器每隔一秒去问灯灯是绿的就穿过路口
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
//有没有车
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0) + " 过了这个十字路口了 !");

}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);

}
}





Lamp类

//每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。



public enum Lamp {
//东east西west南south北north
//每个枚举元素各表示一个方向的控制灯
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
//下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
//由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}


//当前灯是否为绿
private boolean lighted;
//与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String opposite;
//当前灯变红时下一个变绿的灯*/
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}


//某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿

public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " 这个路线是绿灯,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!快跑!!!!!");

}


//某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
//下一个要变绿的灯

public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}

Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}

LampContorller类






java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
private Lamp currentLamp;

public LampController(){
//刚开始让由南向北的灯变绿;
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();

//每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public  void run(){

currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}


运行类



public class YunXing {
public static void main(String[] args) {

//产生12个方向的路线
String [] directions = new String[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for(int i=0;i<directions.length;i++){
new Road(directions[i]);
}

//产生整个交通灯系统
new LampController();
}

}

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转载自634157146.iteye.com/blog/2091995