String
string是不可变对象,对string对象的每个改变操作都会生成新的string对象
String s = "hello";
s = s + " world";
执行这段代码,会开辟三次内存空间,“hello”、“world”、“hello world”,s指向新生成的“hello world”对象。所以内容经常改变的字符
串不使用String类型(会造成内存中大量的无引用对象)。
StringBuffer
StringBuffer的对象都可以被多次修改,而不会创建新的对象。
String对象的字符串拼接其实是被JVM解释成了StringBuffer对象的拼接,所以这些时候String对象的速度并不会比StringBuffer慢。
例如:如下代码,String的效率远比StringBuffer快。
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“simple”).append(“ test”);
这是因为,在JVM眼里:String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;就是String S1 = “This is only a simple test”;
StringBuilder
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,与StringBuffer具有相同的操作,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方
法不是线程安全的(不能同步访问)。
由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全
的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。
ps:String可以赋空值,而另外两个不可以。
小结:
(1)如果要操作少量的数据用 String;
(2)多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer;
(3)单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder(推荐使用)。
参考:https://www.cnblogs.com/mingluosunshan/p/3227484.html
https://blog.csdn.net/weixin_41101173/article/details/79677982