【java】-- 多线程快速入门

1、什么是进程?什么是线程?两者区别?

1、每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。

2、线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。

3、线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。

4、通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。

5、进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径。

2、为什么要使用多线程?

多线程的好处提高程序的效率。例如:使用线程把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。

但是线程也不是越多越好,如果有大量的线程会影响性能,因为:

1、操作系统需要在它们之间切换

2、更多的线程需要更多的内存空间

3、线程的中止需要考虑其对程序运行的影响

4、通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。

3、多线程应用场景

举例: 迅雷多线程下载、分批发送短信等需要使用多线程提高程序效率场景。

4、多线程创建方式

1、使用继承Therad类方式 继承Thread类重写run方法 

2、使用实现runlabe接口方式

3、使用匿名内部类方式 

4、callable(后续文章再介绍)

5、使用线程池创建线程。(后续文章再介绍)

4.1、第一种继承Thread类 重写run方法

class CreateThreadDemo01 extends Thread {

    /**
     * run方法就是线程需要执行的任务或者执行的代码
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println("run,i:" + i);
        }

    }

}

/**
 * 
 * @classDesc: 功能描述:(如何创建多线程)
 * @author: 李海滨
 * @createTime: 2017.05.12
 * @version: v1.0
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // 1. 怎么调用线程
        CreateThreadDemo01 t1 = new CreateThreadDemo01();
        // 2.启动线程 不是调用run方法,而是调用start方法。
        // 3.开启多线程后,代码不会从上往下进行执行,开始异步执行,如果调用run方法就是同步执行。
        t1.start();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println("main,i:" + i);
        }
    }

}
继承Hread类 重写run方法

输出结果:

调用start方法后,代码并没有从上往下执行,而是多了一条新的执行路径开始执行,且两条执行路径互不干扰。

4.2、第二种实现Runnable接口,重写run方法

class CreateThreadDemo02 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println("子线程 run,i:" + i);
        }

    }

}

/**
 * 
 * @classDesc: 功能描述:(使用Runnable接口创建多线程)
 * @author: 李海滨
 * @createTime: 2017.05.12
 * @version: v1.0
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        CreateThreadDemo02 t1 = new CreateThreadDemo02();
        Thread thread = new Thread(t1);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println("主线程 i:" + i);
        }
    
    }

}

4.3、第三种使用匿名内部类方式

此方法除了自己学习测试之外,基本不会使用。

/**
 * 
 * @classDesc: 功能描述:使用匿名内部类创建多线程
 * @author: 李海滨
 * @createTime: 2017.05.12
 * @version: v1.0
 */
public class Test {
    
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                   // 需要线程执行的代码
                for (int i = 0; i < 30; i++) {
                    System.out.println("子线程,i:"+i);
                }
            }
        });
        t1.start();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println("主线程,i:"+i);
        }

    }

}

4.4、思考

使用继承Thread类还是使用实现Runnable接口好?

使用实现Runnable接口好,原因实现了接口还可以继续继承,继承了类不能再继承。

使用实现Runnable接口还可以做到线程共享(之后在介绍)。

启动线程是使用调用start方法还是run方法?

使用start方法异步,使用run方法同步调用

5、线程对象的常用API

常用线程api方法

start()

启动线程

currentThread()

获取当前线程对象

getID()

获取当前线程ID      Thread-编号  该编号从0开始

getName()

获取当前线程名称

sleep(long mill)

休眠线程

Stop()

停止线程,

常用线程构造函数

Thread()

分配一个新的 Thread 对象

ThreadString name

分配一个新的 Thread对象,具有指定的 name正如其名。

ThreadRunable r

分配一个新的 Thread对象

ThreadRunable r, String name

分配一个新的 Thread对象

更多API后面在介绍
class CreateThread05 implements Runnable {
      
    // getId() 线程的id 唯一, 不会重复。
    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            try {
                //单位为毫秒
                Thread.sleep(1000);
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            }
        
//            下面两种写法都可以
//            System.out.println("线程id:" + getId() + ":子线程 ,i:" + i + "name:" + getName());
            System.out.println("线程id:" + Thread.currentThread().getId() + ":子线程 ,i:" + i + "name:" +Thread.currentThread().getName());
            if(i==5){
                 Thread.currentThread().stop();// 不安全,不建议使用。那如何停止线程呢?后面的文章会讲到。
            }
        
        }

    }
}

/**
 * 
 * @author: 李海滨
 * @createTime: 2017.05.13
 * @version: v1.0
 */
public class Test {
    
    public static void main(String[] args) {
        // 获取主线程的id
        // 任何一个程序肯定有一个主线程
        // Thread.currentThread()获取到当前线程对象
        System.out.println("主线程:" + Thread.currentThread().getId() + ",name:" + Thread.currentThread().getName());

        CreateThread05 t1 = new CreateThread05();
        Thread thread = new Thread(t1,"子线程");
        thread.start();

    }

}

6、守护线程

什么是守护线程?

Java中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程。

用户线程是指用户自定义创建的线程,主线程停止,用户线程不会停止

守护线程当进程不存在或主线程停止,守护线程也会被停止。

如何设置守护线程?

使用setDaemon(true)方法

public class Test005 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 30; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(300);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                    }
                    System.out.println("子线程,i:" + i);
                }
            }
        });
        t1.setDaemon(true);//该线程为守护线程 和主线程一起销毁
        t1.start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                Thread.sleep(300);
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            }
            System.out.println("主线程,i:" + i);
        }
        System.out.println("主线程执行完毕.....");
    }

}

7、多线程运行状态

线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。

新建状态

当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。

就绪状态

1、当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。

2、 处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。

3、因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。

运行状态

当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.

阻塞状态

    线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:
        1、线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
        2、线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
        3、线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
        4、线程在等待某个触发条件;

死亡状态

有两个原因会导致线程死亡:
  1) run方法正常退出而自然死亡,
  2) 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。

如何判断线程是否存活?  

使用isAlive方法:

  1、如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true;

  2、如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.

8、join()方法作用

join作用是让其他线程变为等待,   例如: t1.join();// 让其他线程变为等待,直到当前t1线程执行完毕,才释放。

thread.Join把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。

8.1、一个关于join的小问题

现在有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行 ?

public class Test006 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    System.out.println("T1,i:" + i);
                }
            }
        });
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                try {
                    t1.join();
                } catch (Exception e) {
                    // TODO: handle exception
                }
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(30);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                    }
                    System.out.println("T2,i:" + i);
                }
            }
        });

        t2.start();
        Thread t3 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                try {
                    t2.join();
                } catch (Exception e) {
                    // TODO: handle exception
                }
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(30);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                    }
                    System.out.println("T3,i:" + i);
                }
            }
        });

        t3.start();
    }

}
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8.2、优先级

由join方法的使用,我们可以知道线程中有着优先级的概念。

现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,线程分配得到的时间片的多少决定了线程使用处理器资源的多少,也对应了线程优先级这个概念。

JAVA线程中,通过一个int priority来控制优先级,范围为1-10,其中10最高,默认值为5。

注意设置了优先级, 不代表每次都一定会被执行或是最先执行。 只是CPU调度会优先分配

8.3、Yield方法

Thread.yield()方法的作用:暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。(可能没有效果)

yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。

但是,实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。

结论:大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。

9、应用实例

需求:目前有10万个用户,给每个用户发送一条祝福短信。

分析:

  如果使用单线程实现,假设给一个用户发送一条短信需要1秒,10万个就是10万秒。而且,如果程序出现错误中断,则中断处之后的用户均收不到短信。

  如果使用多线程实现,很明显效率提高,开几个线程就比单线程多几倍的效率,并且,如果某一个线程出现错误中断,不会对其他线程有影响。

代码实现:

public class UserEntity {
    private String userId;
    private String userName;

    public UserEntity(String userId, String userName) {
        super();
        this.userId = userId;
        this.userName = userName;
    }

    public String getUserId() {

        return userId;
    }

    public void setUserId(String userId) {

        this.userId = userId;
    }

    public String getUserName() {

        return userName;
    }

    public void setUserName(String userName) {

        this.userName = userName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "UserEntity [userId=" + userId + ", userName=" + userName + "]";
    }

}
实体类
public class ListUtils {
    /**
     * 
     * @methodDesc: 功能描述:list 集合分批切割
     * @author: lhb
     * @param: @param
     *             list
     * @param: @param
     *             pageSize
     * @param: @return
     * @returnType:@param list 切割集合
     * @returnType:@param pageSize 分页长度
     * @returnType:@return List<List<T>> 返回分页数据
     */
     static public <T> List<List<T>> splitList(List<T> list, int pageSize) {
        int listSize = list.size();
        int page = (listSize + (pageSize - 1)) / pageSize;
        List<List<T>> listArray = new ArrayList<List<T>>();
        for (int i = 0; i < page; i++) {
            List<T> subList = new ArrayList<T>();
            for (int j = 0; j < listSize; j++) {
                int pageIndex = ((j + 1) + (pageSize - 1)) / pageSize;
                if (pageIndex == (i + 1)) {
                    subList.add(list.get(j));
                }
                if ((j + 1) == ((j + 1) * pageSize)) {
                    break;
                }
            }
            listArray.add(subList);
        }
        return listArray;
    }
}
集合分批切割
class UserSendThread implements Runnable {
    private List<UserEntity> listUser;
    public UserSendThread(List<UserEntity> listUser) {
        this.listUser=listUser;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (UserEntity userEntity : listUser) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+userEntity.toString());
        }
        System.out.println();
    }
}

public class BatchSms {

    public static void main(String[] args) {
        // 1.初始化数据
        List<UserEntity> initUser = initUser();
        // 2.定义每个线程分批发送大小
        int userCount = 2;
        // 3.计算每个线需要分配跑的数据
        List<List<UserEntity>> splitList = ListUtils.splitList(initUser, userCount);
        for (int i = 0; i < splitList.size(); i++) {
            List<UserEntity> list = splitList.get(i);
            UserSendThread userSendThread = new UserSendThread(list);
            // 4.分配发送
            Thread thread = new Thread(userSendThread,"线程"+i);
            thread.start();
        }
        
    }

    static private List<UserEntity> initUser() {
        List<UserEntity> list = new ArrayList<UserEntity>();
        for (int i = 1; i <= 11; i++) {
            list.add(new UserEntity("userId:" + i, "userName:" + i));
        }
        return list;
    }

}
主方法

注意:以后再实际应用总不会这么做,一般使用MQ消息队列来进行推送,宝珠数据一致性,现在主要是为了理解多线程而使用。

   如果实现的线程过多,需要用线程池进行管理(后面会介绍)。

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转载自www.cnblogs.com/jsyllhb/p/10503457.html
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