C#的学习(一)

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1、在C#中用字段和属性来表示静态特征,用方法来描述类动态的行为

在C#中,在类中定义的变量叫字段,在方法中定义的变量就叫变量了。作用区别就是全局和非全局,其实就是称谓问题而已

public class Person
    {
        // 字段
        private string name;
        private int age;
        private string sex;
        // 属性
        public string Name
        {
            get { return name; }
            set { sex = value; }
        }
        public int Age
        {
            get { return age; }
            set { age = value; }
        }
        public string Sex
        {
            get { return sex; }
            set { sex = value; }
        }
    }
属性相当于是给字段添加了一层保护套,要添加则要走get{},要修改则要走set{},可以在get{}和set{}中增加一些限制。

即,使用属性对字段进行封装。

get{}访问器--读

set{}访问器--写

2、C#中的基类是object,

在C#中只能继承一个类,单继承。

继承父类要重写方法的时候,最好加上new关键字

三、

在软件开发过程当中,一旦软件代码做了修改,就有可能引入新的问题,所以这个时候就需要把已经完成了的验证用例重新跑一下,以确保代码的修改没有对已经验证过的功能造成影响。我们把这一个过程叫做回归验证(也有人叫代码回归)。

四、

虚方法,声明为virtual的方法,父类的虚方法可以在子类中使用override来重写。   

八、、泛型:

1、泛型是用于处理算法和数据结构的一种编程方法,其主要是提高了代码的重用性,例如可以将泛型看成是一个可以回收的 集装箱A,给它贴上苹果标签,就能装苹果,贴上香蕉标签就能装香蕉。

2、使用的类型是否包含或操作未指定的数据类型(如集合类型)、如果您的类型将操作值类型,那么就会产生装箱和拆箱操作,就应该考虑使用泛型来防止装箱和拆箱操作等时候需要用到泛型。

3、泛型的类型参数T可以看作是一个占位符,它不是一种类型,它代表了可能的某种类型,可以是int,string,byte等等。

泛型方法:

public  void  Student <T>{   ...   } 

本来可以是:public  void  Student (int [ ] array){   ...   } 或者public  void  Student (byte [ ] array){   ...   } 等

泛型接口:  interface 接口名<T>{...}

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