DXF库 dxflib 使用指南

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作者: Andrew Mustun

版权: 2004-2005 RibbonSoft公司. 保留所有权利。

日期: 2005年3月

原文: http://www.ribbonsoft.com/dxflib/manual.pdf

源码: http://www.ribbonsoft.com/archives/dxflib/dxflib-2.0.4.8-2.src.tar.gz

翻译: 柴树杉(http://chaishushan.googlepages.com )

 

 

 

第一章 简介

 

 

dxflib是一个用来读写DXF文件的C++库。当读DXF文件的时候,dxflib分析文件并且调用用户自己定义的函数来添加实体、层、等。

 

需要注意的是,dxflib并不保存任何实体或者信息。它只是从DXF文件中分析可以识别的实体以及其他的对象。

 

使用dxflib库读DXF文件并不需要知道所有的DXF格式信息。当然,像实体、属性、层、段等基本概念还是需要了解的。如果是用dxflib库写DXF文件,则需要知道DXF文件是如何组织的。

 

dxflib完全基于C/C++标准库实现,不依赖任何其他的库。

 


 

第二章 编译dxflib库

 

Unix/Linux

 

在Unix/Linux系统中编译dxflib库,需要输入以下命令:

 

./configure

make

 

该命令生成一个"./lib/dxflib.a"静态库。如果需要创建一个动态连接库,需要用"make shared"代替前面的"make"命令。这样就生成一个"./lib/libdxf.so.2.0.x.x"文件,然后再创建一个"./lib/libdxf.so"连接到"./lib/libdxf.so.2.0.x.x"。

 

如果不使用"make install"命令,你也可以直接将头文件和生成的库文件复制到你需要的目录中。

 

Windows

 

在windows系统中编译dxflib库可以有多中选择,你可以使用VC、Borland C++、GCC以及其他各种编译器。

 

在这里我们采用cygwin和gcc编译:

 

./configure

MinGW32-make

 


 

第三章 读DXF文件

 

 

 

 

工作原理:dxflib分析DXF文件,然后调用用户定义的回调函数。用户可以在回调函数中处理各种实体,或者将它们保存到容器中。

 

实现Creation接口

 

用户操作DXF的类,需要由DL_CreationInterface或者DL_CreationAdapter派生。在一般情况下DL_CreationAdapter是一个常用的选择,因为它并不强迫子类实现所有的虚函数。

 

class MyDxfFilter : public DL_CreationAdapter

{

    virtual void addLine(const DL_LineData& d);

    ...

}


在重新实现的虚函数addLine中,用户可以选择将实体保存到容器,也可以选择其他的方式处理。

 

void MyDxfFilter::addLine(const DL_LineData& d)

{

    std::cout << "Line: " << d.x1 << "/" << d.y1

    << " " << d.x2 << "/" << d.y2 << std::endl;

}


读DXF文件的时候,你只需要将自己派生的类传递给分析器就可以了。

 

MyDxfFilter f;

DL_Dxf dxf;

 

if (!dxf.in("drawing.dxf", &f))

{

    std::cerr << "drawing.dxf could not be opened.\n";

}

 


第四章 写DXF文件


为了写DXF文件,你可能需要反复嵌套调用dxflib的许多函数。dxflib本身并不存储任何entities,你需要到达entities的位置,并且对每个entities调用相应的写函数。你必须确保以正确的顺序调用dxflib的函数,否则生成的DXF文件可能不符合标准。

 

 

4.1 创建一个Writer对象

 

为了创建Writer,你需要指定DXF文件的版本号。目前只有两种可用的DXF版本:R12和DXF 2000/2002。R12对应的dxflib编码是DL_Codes::AC1009,DXF 2000/2002对应的是DL_Codes::AC1015。

 

用两种API接口可以用于写DXF文件。DL_WriterA接口提供一种相对底层的操作key/value元祖的方式。用DL_WriterA接口创建一个有效的DXF文件是很繁琐的。因此,还有一个相对高级的DL_Dxf接口可以再不了解key/value的前提下直接写入整条线。

 

下面的代码创建并以写方式打开一个DXF 2000/2002文件:

 

DL_Dxf dxf;

DL_Codes::version exportVersion = DL_Codes::AC1015;

DL_WriterA* dw = dxf.out("myfile.dxf", exportVersion);

 

if (dw==NULL)

{

    printf("Cannot open file 'myfile.dxf' \

        for writing.");

    // abort function e.g. with return

}


4.2 写DXF Header

 

4.2.1 打开DXF Header

 

DXF Header包含了DXF文件的版本信息。因此,必须用dxf.writeHeader(*dw)再最开始写入DXF Header。下面的列表显示了一个DXF Header的典型布局:

 

999

dxflib 2.0.4.8

0

SECTION

2

HEADER

9

$ACADVER

1

AC1015

9

$HANDSEED

5

FFFF


如你所见,writeHeader()函数并不关闭header。这是因为你可能需要再header中存储一些变量。如果你需要存储变量,可以再这个时候进行。如果不存储变量,可以直接关闭header。

 


4.2.2 存储附加的变量


DXF header中的变量用于保存DXF文件对应图形的元信息。如果像了解DXF所支持的全部变量,可以参考DXF的文档。

 

下面的代码片段显示了如果存储不同类型的变量。你可以存储很多变量,但是你必须确保以创建时变量的顺序来支持它。

 

 

// int variable:

dw->dxfString(9, "$INSUNITS");

dw->dxfInt(70, 4);

// real (double, float) variable:

dw->dxfString(9, "$DIMEXE");

dw->dxfReal(40, 1.25);

// string variable:

dw->dxfString(9, "$TEXTSTYLE");

dw->dxfString(7, "Standard");

// vector variable:

dw->dxfString(9, "$LIMMIN");

dw->dxfReal(10, 0.0);

dw->dxfReal(20, 0.0);

 

4.2.3 关闭Header

 

使用下面的函数可以关闭DXF header(结束当前的Section):

 

dw->sectionEnd();

 

4.3 写Tables Section

 

4.3.1 打开Tables Section

 

DXF文件的tables section包含了tables的一些定义,如viewports、linestyles、layers等信息。可以用下面的函数打开tables section:

 

 

dw->sectionTables();

 

4.3.2 写Viewports

 

Viewports再dxflib还没有得到很好的支持。但是它对于一个有效的DXF文件却是必须的。不过我们可以使用下面的函数写入一个标准的viewports:

 

dxf.writeVPort(*dw);

 

4.3.3 写Linetypes

 

其实DXF文件中只有linetypes是必须定义的。你可以用dxflib简单低存储全部的linetypes,如下面的代码:

 

dw->tableLineTypes(25);

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BYBLOCK", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BYLAYER", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CONTINUOUS", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO02W100", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO03W100", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO04W100", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO05W100", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BORDER", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BORDER2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BORDERX2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CENTER", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CENTER2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CENTERX2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHDOT", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHDOT2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHDOTX2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHED", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHED2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHEDX2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DIVIDE", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DIVIDE2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DIVIDEX2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DOT", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DOT2", 0));

dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DOTX2", 0));

dw->tableEnd();

 

4.3.4 写Layers

 

Layers对于很多DXF图形而言是一个比较重要的部分。绘图中所涉及到的所有layers需要在table section中定义。下面的实例代码在DXF文件中创建了3个layers,分别命名为:"0"、"mainlayer"和"anotherlayer"。需要注意的是,在写layers的时候你需要指明总共会需要多少个layers。Layer "0"是一个默认的layer,不能省略。

 

int numberOfLayers = 3;

dw->tableLayers(numberOfLayers);

 

dxf.writeLayer(*dw,

    DL_LayerData("0", 0),

    DL_Attributes(

        std::string(""),    // leave empty

        DL_Codes::black,    // default color

        100,                // default width

        "CONTINUOUS"));     // default line style

 

dxf.writeLayer(*dw,

    DL_LayerData("mainlayer", 0),

    DL_Attributes(

        std::string(""),

        DL_Codes::red,

        100,

        "CONTINUOUS"));

 

dxf.writeLayer(*dw,

    DL_LayerData("anotherlayer", 0),

    DL_Attributes(

        std::string(""),

        DL_Codes::black,

        100,

        "CONTINUOUS"));

 

dw->tableEnd();


默认的line width单位为1/100mm。DL_Codes命名空间的color枚举(enum)类型定义了许多常见的颜色。

 

4.3.5 写其他的Tables

 

这些tables并不是必须的。如果像了解具体细节,可以参考DXF文档。

 

dxf.writeStyle(*dw);

dxf.writeView(*dw);

dxf.writeUcs(*dw);

 

dw->tableAppid(1);

dw->tableAppidEntry(0x12);

dw->dxfString(2, "ACAD");

dw->dxfInt(70, 0);

dw->tableEnd();

 

4.3.6 写Dimension Styles

 

Dimension Styles定义了外观尺度。

 

dxf.writeDimStyle(*dw,

    arrowSize,

    extensionLineExtension,

    extensionLineOffset,

    dimensionGap,

    dimensionTextSize);

 

4.3.7 写Block Records


Block records定义了DXF文件中用到的blocks。下面的代码定义了"myblock1"和"myblock2"两个blocks。第一行调用是必须的,它打开blocks table,并且可能写入一些和DXF版本相关的信息。

 

 

dxf.writeBlockRecord(*dw);

dxf.writeBlockRecord(*dw, "myblock1");

dxf.writeBlockRecord(*dw, "myblock2");

dw->tableEnd();

 

4.3.8 结束Tables Section

 

dw->sectionEnd();

 

4.4 写Blocks Section

 

Blocks section定义了每个block中的一些实体(entities).

 

dw->sectionBlocks();

 

dxf.writeBlock(*dw,

    DL_BlockData("*Model_Space", 0, 0.0, 0.0, 0.0));

dxf.writeEndBlock(*dw, "*Model_Space");

 

dxf.writeBlock(*dw,

    DL_BlockData("*Paper_Space", 0, 0.0, 0.0, 0.0));

dxf.writeEndBlock(*dw, "*Paper_Space");

 

dxf.writeBlock(*dw,

    DL_BlockData("*Paper_Space0", 0, 0.0, 0.0, 0.0));

dxf.writeEndBlock(*dw, "*Paper_Space0");

 

dxf.writeBlock(*dw,

    DL_BlockData("myblock1", 0, 0.0, 0.0, 0.0));

// ...

// write block entities e.g. with dxf.writeLine(), ..

// ...

dxf.writeEndBlock(*dw, "myblock1");

 

dxf.writeBlock(*dw,

    DL_BlockData("myblock2", 0, 0.0, 0.0, 0.0));

// ...

// write block entities e.g. with dxf.writeLine(), ..

// ...

dxf.writeEndBlock(*dw, "myblock2");

 

dw->sectionEnd();

 

4.5 写Entities Section

 

Entities section定义了entities的一些信息。下面代码中的两个entities使用了它们layer的一些属性(256 = layer的颜色, -1 =  layer的line width, "BYLAYER" = layerline style)。

 

dw->sectionEntities();

 

// write all your entities..

 

dxf.writePoint(*dw,

    DL_PointData(10.0, 45.0, 0.0),

    DL_Attributes("mainlayer", 256, -1, "BYLAYER"));

 

dxf.writeLine(*dw,

    DL_LineData(25.0, 30.0, 0.0,   // start point

             100.0, 120.0, 0.0),   // end point

 

    DL_Attributes("mainlayer", 256, -1, "BYLAYER"));

 

dw->sectionEnd();

 

4.6 写Objects Section

 

dxf.writeObjects(*dw);

dxf.writeObjectsEnd(*dw);

 

4.7 结束并且关闭文件

 

dw->dxfEOF();

dw->close();

delete dw;

 


附录

 

参考

[DXF]

http://www.autodesk.com/techpubs/autocad/acad2000/dxf

Autodesk DXF Reference

 

[CYGWIN]

http://www.cygwin.com

cygwin - a Linux-like environment for Windows.

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转载自www.cnblogs.com/sownchz/p/10499521.html