Unity Editor 编辑器拓展 Handle的用法

官方文档:

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Handles.html

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/IMGUI.Controls.ArcHandle.html

在编辑器中的OnSceneGUI()方法中可以写一些Handle。

这个Handle是可视化操作控件。像我们在场景视图操作物体移动缩放旋转的那种控件都可以通过Handle来实现。

主要是

Handle.DrawLine

Handle.PositionHandle

Handle.RotationHandle

不过除了Handle类里面有这些可视化操作控件 ,其实在IMGUI这个类里面也有一些可视化控件。具体的用在参照官方文档第二条。

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